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Dieses Thema hat 90 Antworten
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 Kampagnen & AARs
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Parabellum Offline

Schreibtischgeneral


Beiträge: 4.849

24.03.2019 18:13
Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten


OpenGen 0.92.0.0 * 30 Nov 2018 * AI: Default
Efile folder: C:\OpenGen 0.92.0.0\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 18th March 2019
Campaign: 1939-45 FORWARD, COMRADE!, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle at the Chalchin Gol , #0 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 107mm M1940 (M-60)
2 Battle of Suomussalmi , #1 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: P-40M
3 Pocket of Minsk , #2 , Brilliant Victory , score:55
4 Defense of Kishinev , #3 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: P-40C
5 Battle of Odessa , #4 , Brilliant Victory , score:60
6 Pocket of Kiew , #5 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: ZIS-43 37mm
7 Pocket of Brjansk , #6 , Brilliant Victory , score:55
8 Tula Counterattack , #7 , Victory , score:33
9 Destroying the Demyansker Pocket , #8 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: SU-76M
10 Defense of Voronezh , #9 , Brilliant Victory , score:54
11 Rzhew Meat Grinder , #36 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: Il-2M "Shturmovik"
12 Operation Uranus , #34 , Brilliant Victory , score:55
13 Battle at the Myschkowa , #10 , Brilliant Victory , score:62
14 Blowed by backhand , #11 , Loss , score:-7
15 Prokhorowka Tank Battle , #37 , Brilliant Victory , score:55
16 Free Leningrad , #40 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: YaK-9U
17 Battle of Viipuri , #14 , Brilliant Victory , score:58
18 Attack on Riga , #17 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Yak-3P
19 Courland Pocket , #46 , Brilliant Victory , score:55
20 Manchurian Operation , #44 , Brilliant Victory , score:66
--
Campaign score: 1046 * Average: 52



Parabellum Offline

Schreibtischgeneral


Beiträge: 4.849

24.03.2019 19:30
#2 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

1 Battle at the Chalchin Gol ltbv (bv-2 war möglich)

Neues Efile - Neues Glück. Ich war schon gespannt darauf, was es alles zu entdecken gibt. So habe ich sicher gut eine Stunde zugebracht und die wichtigsten sowjetischen Waffengattungen in der Suite studiert. Leider gibt es meine beliebte Range-2 Pak (die 76mm F22 ATG aus dem RSF) in dieser Form hier nicht zu Beginn der Kampagne. Da wird der Kampf gegen die dt. Panzer schwer werden, aber ich bin auf der Suche nach Alternativen...
Die Kampfwerte vieler Einheiten haben mich etwas ratlos gemacht, manche haben mich überrascht, manche können Dinge tun, von denen ich nicht mal träumte - ein gewisses Maß an Umdenken und Flexibilität ist gefragt. Es wird spannend werden.

Der Einsteiger in die Kampagne ist zwischenzeitlich allseits bekannt:

Links sehen wir, dass uns der Designer sechs kostenlose Kerneinheiten am Start zur Verfügung stellt. Das ist in jedem Fall eine gute Idee, denn diese Einheiten zählen nicht gegen die Prestigekappe und werden (wahrscheinlich) bevorzugt aufgerüstet werden, wenn wir an die Prestigekappe stoßen. Das werde ich später von Fall zu Fall kommentieren.
Zunächst gilt es für 2300pp insgesamt bis zu 10 Bodeneinheiten + Aeroflot zu finden, damit die Japaner geschlagen werden können. 2300pp klingt viel, wenn man die Preisverhältnisse des RSF zu Grunde legt. Die im RSF standardmäßig verwendete sowj. Artillerie A-19 (900pp) und ML-20 (1296pp) kostet schon ohne Transport soviel, dass kein Prestige für andere Einheiten mehr zur Verfügung steht. Also muss man sich nach geeigneten Billigheimern umschauen, die trotzdem nicht gleich beim ersten Kampf auseinanderbrechen. Denn wie heißt es so schön - wer billig kauft, kauft doppelt.
Meine Kaufentscheidungen kann man im AAR nachlesen. Prestige für einige Attachments war übrig, z.B. für OT-134: Fast Speed (+1 Bewegung), weil er nur Bewegung 4 hat.
Ein Reload musste her, da mir sonst die Light Infanterie mit 1/10 nach Artilleriebeschuss durch nachfolgenden Bomberangriff über Bord gegangen wäre. Die Chancen standen gut für mich, denn der Bomber hatte auch nur noch 1/7.
Nach Norden habe ich eine dezente Vorwärtsbewegung vollzogen, um den dortigen Einheiten zu Erfahrung zu verhelfen. Das Kräfteverhältnis war etwa 1:1.
Östlich des eigenen VH liegt eine Verteidigungsstellung mit leichtem personellem Vorteil für Japan. Hier dauert der Kampf auch am längsten. Im Süden müssen starke (T-28) und schnelle Einheiten (BT-7A) stehen, die a) den Durchbruch schaffen und b) genug Bewegung mitbringen, um das VH und die Flagge im Nord-Osten (beide unverteidigt) einzunehmen.

Current scenario: Battle at the Chalchin Gol, VH prestige is 280 , All map prestige is: 320
Army cost: 1884 , Current prestige is 355
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +400, Battle of Suomussalmi , cap 2800, 8 turns prestige: 0
if V : +300, Battle of Suomussalmi , cap 2800, 9 turns prestige: 0
if TV: +200, Battle of Suomussalmi , cap 2800, 10 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
* Cavalry 38 , , 0 bars , 56 exp , Mongolia , 1/10 , Fast Speed, 1 kill , 0 pp - U:024 [+56 exp]
Light Infantry 38 , , 0 bars , 52 exp , USSR , 6/10 , 1 kill , 108 pp - U:036 [+52 exp]
Light Infantry 38 , , 0 bars , 41 exp , USSR , 1/10 , 0 kill , 108 pp - U:037 [+41 exp]
Light Infantry 38 , , 0 bars , 36 exp , USSR , 5/10 , 1 kill , 108 pp - U:038 [+36 exp]

Tank
* T-28 , , 0 bars , 53 exp , USSR , 6/10 , 5 kill , 0 pp - U:025 [+53 exp]
BT-7A , , 0 bars , 35 exp , USSR , 10/10 , 1 kill , 348 pp - U:034 [+35 exp]
OT-134 , , 0 bars , 45 exp , USSR , 8/10 , Fast Speed, 3 kill , 396 pp - U:035 [+45 exp]

Recon
* BA-10 , , 0 bars , 53 exp , USSR , 3/10 , 0 kill , 0 pp - U:026 [+53 exp]

Anti-Tank
* YaG-10 , , 0 bars , 35 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:027 [+35 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 0 bars , 78 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 1 kill , 156 pp - U:030 [+78 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 1 bars , 139 exp , USSR , 6/10 , AntiTank, Special Munition, 3 kill , 156 pp - U:031 [+139 exp]

Artillery
* 152mm M1935 (Br-2) , KhPZ Voroshilovets , , 0 bars , 18 exp , USSR , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:028 [+18 exp]
76mm M1936 (F-22) , ZIS-6 , , 0 bars , 73 exp , USSR , 9/10 , Special Munition, 1 kill , 252 pp - U:032 [+73 exp]
76mm M1936 (F-22) , ZIS-6 , , 0 bars , 36 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, 0 kill , 252 pp - U:033 [+36 exp]

Fighter
* I-16-28 , , 0 bars , 48 exp , USSR , 9/10 , Air Defense, AntiTank, 3 kill , 0 pp - U:029 [+48 exp]

Player 1 : USSR, Mongolia
Killed: INF:8 TNK:3 RCN:1 AT:2 ATY:3 AD:2 FTR:1 TB:1 Total: 21
Lost : Total: 0

BV 1
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 4 Units * 0 Leaders Total : 185 exp, 3 kill, 324 pp Average: 46 exp, 1 kill, 81 pp
Tank * 3 Units * 0 Leaders Total : 133 exp, 9 kill, 744 pp Average: 44 exp, 3 kill, 248 pp
Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 53 exp, 0 kill, 0 pp Average: 53 exp, 0 kill, 0 pp
Anti-Tank * 3 Units * 0 Leaders Total : 252 exp, 4 kill, 312 pp Average: 84 exp, 1 kill, 104 pp
Artillery * 3 Units * 0 Leaders Total : 127 exp, 2 kill, 504 pp Average: 42 exp, 1 kill, 168 pp
Fighter * 1 Units * 0 Leaders Total : 48 exp, 3 kill, 0 pp Average: 48 exp, 3 kill, 0 pp
* Summary: * 15 Units * 0 Leaders Total : 798 exp, 21 kill, 1884 pp Average: 53 exp, 1 kill, 126 pp

Player 1 USSR, Mongolia has 15 units total (core+aux):
Infantry : 4
Tank : 3
Recon : 1
Anti-Tank : 3
Artillery : 3
Fighter : 1

Player 2 Japan, Manchukuo has 2 units total (core+aux):
Infantry : 2

* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points

*** New units available in next scenario:
Brilliant Victory (1939-7) .. #2 Pocket of Minsk 1941-6
Unit, (Class): HA, SA, AA, NA, GD, AD, Rng, Ini
37mm M1939 (61-K) ( AD): 5, 6, 7, 3, 3, 5, 2, 6, 144pp, Avail:1939-9
57mm M1941 (ZiS-2) ( AT): 16, 7, 0, 4, 9, 8, 1, 7, 132pp, Avail:1941-6
Katyusha 82mm (ATY): 4, 9, 0, 6, 2, 4, 3, 1, 420pp, Avail:1941-6
Katyusha (ATY): 6, 13, 0, 6, 4, 4, 4, 1, 600pp, Avail:1941-3
Strelkovy 40 (INF): 2, 6, 0, 4, 6, 6, 1, 1, 108pp, Avail:1940-1
T-34/40 ( TK): 10, 12, 0, 5, 10, 9, 1, 4, 552pp, Avail:1940-11
T-34/41 ( TK): 11, 12, 0, 6, 11, 9, 1, 5, 600pp, Avail:1941-5
T-34K ( TK): 11, 12, 0, 6, 11, 9, 1, 4, 1200pp, Avail:1941-5
Il-2 "Shturmovik" ( TB): 8, 6, 6, 5, 14, 10, 1, 4, 660pp, Avail:1941-5
122mm M1938 (M-30) (ATY): 5, 11, 0, 6, 3, 6, 4, 2, 420pp, Avail:1939-8
Pe-2 ( TB): 6, 10, 10, 6, 11, 11, 1, 3, 720pp, Avail:1940-9
107mm M1940 (M-60) (ATY): 6, 10, 0, 6, 2, 6, 7, 2, 792pp, Avail:1940-8
76mm M1939 (USV) (ATY): 5, 8, 0, 6, 3, 6, 4, 3, 192pp, Avail:1939-10
152mm M1938 (M-10) (ATY): 8, 15, 0, 6, 3, 5, 4, 2, 792pp, Avail:1939-12
210mm M1939 (Br-17) (ATY): 10, 26, 0, 12, 1, 4, 8, 3, 2100pp, Avail:1940-10
305mm M1939 (Br-18) (ATY): 8, 26, 0, 10, 1, 4, 4, 1, 1644pp, Avail:1940-12
107mm Mortar (ATY): 4, 9, 0, 6, 5, 5, 3, 1, 276pp, Avail:1939-11
Kavaleriya 40 (INF): 1, 6, 0, 5, 7, 5, 1, 1, 156pp, Avail:1940-5
T-40 (RCN): 2, 4, 0, 5, 6, 5, 1, 5, 276pp, Avail:1940-12
Ar-2 ( TB): 6, 9, 4, 6, 8, 8, 1, 3, 636pp, Avail:1940-11
Type 7U Class (sDD): 5, 8, 6, 8, 10, 8, 4, 7, 324pp, Avail:1940-1
TB-7/Pe-8 ( LB): 3, 3, 12, 6, 15, 14, 1, 2, 792pp, Avail:1940-6
Regular Infantry 40 (INF): 2, 6, 0, 4, 6, 6, 1, 1, 108pp, Avail:1940-2
Combat Engineers 40 (INF): 4, 7, 0, 5, 6, 5, 1, 2, 312pp, Avail:1940-10
Parachutistsy 40 (INF): 2, 7, 0, 3, 6, 7, 1, 2, 288pp, Avail:1940-10
120mm Mortar (ATY): 5, 11, 0, 6, 5, 5, 3, 1, 312pp, Avail:1940-2
MG 40 (FlaK): 2, 8, 4, 2, 6, 6, 2, 3, 156pp, Avail:1940-9
Morskaya Pekhota 40 (INF): 2, 7, 0, 4, 6, 7, 1, 2, 288pp, Avail:1940-3
Gornostrelkovy 40 (INF): 2, 7, 0, 4, 6, 7, 1, 2, 288pp, Avail:1940-4
Pe-3 (FTR): 3, 4, 12, 3, 9, 10, 1, 4, 696pp, Avail:1941-6
Saperno-shturmovoi 40 (INF): 4, 7, 0, 5, 6, 5, 1, 2, 312pp, Avail:1940-3
Novobranets 40 (INF): 1, 4, 0, 2, 5, 4, 1, 1, 60pp, Avail:1940-9
Airborne Engineers 40 (INF): 4, 7, 0, 5, 6, 6, 1, 2, 360pp, Avail:1940-5
HQ 41 (RCN): 1, 4, 0, 3, 7, 6, 1, 3, 540pp, Avail:1941-4
NKVD 40 (INF): 1, 4, 0, 2, 5, 5, 1, 2, 72pp, Avail:1940-3
Yak-2 ( TB): 2, 4, 4, 2, 9, 11, 1, 2, 540pp, Avail:1940-12
LaGG-3 (FTR): 2, 3, 12, 3, 9, 12, 1, 5, 600pp, Avail:1941-1
I-153P ( TB): 3, 4, 9, 3, 7, 10, 1, 3, 492pp, Avail:1940-8
YaK-1B (FTR): 1, 2, 11, 2, 8, 12, 1, 4, 576pp, Avail:1941-5
Il-4 ( LB): 3, 3, 6, 4, 12, 9, 1, 2, 636pp, Avail:1940-8
Il-4T ( LB): 1, 2, 6, 12, 12, 9, 1, 2, 780pp, Avail:1941-3
MiG-1 (FTR): 1, 2, 12, 1, 8, 10, 1, 4, 552pp, Avail:1941-1
MiG-3 (FTR): 2, 3, 12, 3, 9, 11, 1, 5, 576pp, Avail:1941-4
Gaz-64 (GTP): 0, 2, 1, 0, 2, 2, 1, 1, 132pp, Avail:1941-3
Su-2 ( TB): 6, 5, 5, 3, 7, 6, 1, 4, 540pp, Avail:1940-9
Yak-4 ( TB): 4, 7, 5, 4, 10, 12, 1, 3, 660pp, Avail:1940-11
Gaz-61 (GTP): 0, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 1, 120pp, Avail:1941-3
KV-1/39 ( TK): 10, 12, 0, 6, 14, 9, 1, 4, 708pp, Avail:1940-4
Cavalry 40 (INF): 1, 6, 0, 5, 7, 5, 1, 1, 156pp, Avail:1940-1
MG 40 (FlaK): 2, 8, 4, 2, 6, 6, 2, 3, 156pp, Avail:1940-9
37mm M1939 (61-K) ( AD): 5, 6, 7, 4, 3, 5, 2, 6, 144pp, Avail:1940-6
Bridging 40 (INF): 1, 4, 0, 4, 6, 6, 1, 0, 156pp, Avail:1940-6
Light Cavalry 40 (INF): 1, 5, 0, 5, 5, 4, 1, 1, 156pp, Avail:1940-8
Militia 40 (INF): 1, 5, 0, 2, 5, 5, 1, 1, 72pp, Avail:1940-12
KV-1/40 ( TK): 11, 12, 0, 6, 15, 10, 1, 5, 792pp, Avail:1940-7
KV-2 ( TK): 8, 15, 0, 6, 16, 11, 3, 3, 792pp, Avail:1940-7
KV-8 ( TK): 7, 16, 0, 8, 15, 12, 1, 6, 852pp, Avail:1941-6
Kazaki Kavaleriya 40 (INF): 1, 5, 0, 5, 5, 4, 1, 1, 156pp, Avail:1940-5
Light Infantry 40 (INF): 1, 6, 0, 4, 6, 6, 1, 2, 120pp, Avail:1940-1
Saperno-mostovoi 40 (INF): 1, 4, 0, 4, 6, 6, 1, 0, 156pp, Avail:1940-11
Motostrelkovy 40 (INF): 1, 6, 0, 2, 6, 6, 1, 1, 204pp, Avail:1940-5
AT Infantry 40 (INF): 7, 2, 0, 4, 6, 6, 1, 2, 252pp, Avail:1940-7
Motorizovannaya Pekhota 40 (INF): 2, 6, 0, 4, 6, 6, 1, 1, 120pp, Avail:1940-1
Gwardija 40 (INF): 2, 7, 0, 4, 6, 7, 1, 2, 180pp, Avail:1940-1
T-28E ( TK): 8, 13, 0, 5, 11, 9, 1, 4, 504pp, Avail:1940-4
Udarnyye Voyska T-34/40 (INF): 7, 8, 1, 5, 8, 7, 1, 2, 552pp, Avail:1941-1
SU-203 (ATY): 8, 22, 0, 6, 5, 5, 4, 1, 1800pp, Avail:1941-1
85mm M1939 (52-K) (FlaK): 16, 8, 8, 6, 6, 6, 2, 6, 288pp, Avail:1940-1
T-50 ( TK): 7, 4, 0, 5, 8, 8, 1, 5, 288pp, Avail:1941-4
Krasnyy Flot 40 (INF): 1, 5, 0, 3, 5, 5, 1, 1, 96pp, Avail:1940-1
D3 Class MTB (sDD): 1, 4, 4, 8, 10, 7, 2, 8, 180pp, Avail:1941-3
K Class (SUB): 1, 2, 1, 10, 7, 7, 2, 9, 492pp, Avail:1940-5
25mm ZP-40 (FlaK): 4, 6, 7, 6, 5, 6, 1, 2, 96pp, Avail:1941-3
Victory .. also #2
Tactical Victory .. also #2



Parabellum Offline

Schreibtischgeneral


Beiträge: 4.849

24.03.2019 20:06
#3 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

2 Battle of Suomussalmi ltbv (bv-3 war möglich) 1.Version

Ich habe mich von der Möglichkeit blenden lassen, dass insgesamt 18 Bodeneinheiten aufgestellt werden können. Davon habe ich Gebrauch gemacht. Leider, wie ich am Ende des Szenarios feststellte, zu einem zu hohen Preis - insgesamt rund 1600pp gingen mir an Siegprämie verloren, weil ich die Prestigekappe nicht im Auge behalten habe. Das ist sowas von ...
Hier zunächst der AAR mit 18 Boden-Einheiten:

Current scenario: Battle of Suomussalmi, VH prestige is 720 , All map prestige is: 880
Army cost: 4668 , Current prestige is 3361
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +3600, Pocket of Minsk , cap 10000, 12 turns prestige: 3820
if V : +1800, Pocket of Minsk , cap 10000, 14 turns prestige: 4420
if TV: +900, Pocket of Minsk , cap 10000, 16 turns prestige: 5020
Ls: Loss , turn prestige: 5020

Infantry
* Cavalry 38 , , 0 bars , 91 exp , Mongolia , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:001 [+35 exp]
Light Infantry 38 , , 0 bars , 74 exp , USSR , 10/10 , 3 kill , 108 pp - U:013 [+22 exp]
Light Infantry 38 , , 0 bars , 78 exp , USSR , 8/10 , 3 kill , 108 pp - U:014 [+37 exp]
Light Infantry 38 , , 1 bars , 151 exp , USSR , 5/10 , 1 kill , 108 pp - U:015 [+115 exp]

Tank
* T-28 , , 1 bars , 122 exp , USSR , 6/10 , 7 kill , 0 pp - U:002 [+69 exp]
BT-7A , , 0 bars , 83 exp , USSR , 9/10 , 3 kill , 348 pp - U:011 [+48 exp]
OT-134 , , 0 bars , 97 exp , USSR , 5/10 , 6 kill , 396 pp - U:012 [+52 exp]
BT-7A , , 0 bars , 32 exp , USSR , 9/10 , 0 kill , 348 pp - U:046 [+32 exp]

Recon
* BA-10 , , 1 bars , 102 exp , USSR , 7/10 , 3 kill , 0 pp - U:003 [+49 exp]

Anti-Tank
* YaG-10 , , 1 bars , 104 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:004 [+69 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 1 bars , 139 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 156 pp - U:007 [+61 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 1 bars , 182 exp , USSR , 7/10 , 4 kill , 156 pp - U:008 [+43 exp]
76mm M1927 , Gaz-AAA , , 0 bars , 36 exp , USSR , 7/10 , 1 kill , 180 pp - U:010 [+36 exp]
76mm M1927 , Gaz-AAA , , 0 bars , 43 exp , USSR , 10/10 , 1 kill , 180 pp - U:044 [+43 exp]

Artillery
* 152mm M1935 (Br-2) , KhPZ Voroshilovets , , 0 bars , 43 exp , USSR , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:005 [+25 exp]
76mm M1936 (F-22) , ZIS-6 , , 0 bars , 91 exp , USSR , 10/10 , 1 kill , 252 pp - U:009 [+18 exp]
+ 107mm M1940 (M-60) , Komintern-3 , , 0 bars , 62 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:016 [+62 exp]
152mm M1938 (M-10) , KhPZ Voroshilovets , , 0 bars , 37 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 960 pp - U:045 [+37 exp]

Fighter
* I-16-28 , , 0 bars , 81 exp , USSR , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:006 [+33 exp]

Level Bomber
Tu SB-2 , , 0 bars , 75 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:017 [+75 exp]
Tu SB-2 , , 0 bars , 35 exp , USSR , 10/10 , 1 kill , 456 pp - U:018 [+35 exp]
Tu SB-2 , , 0 bars , 15 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:022 [+15 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:19 TNK:4 RCN:3 AT:4 FORT:2 ATY:6 AD:3 FTR:1 TB:1 Total: 43
Lost : Total: 0

BV 2
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 4 Units * 0 Leaders Total : 394 exp, 8 kill, 324 pp Average: 99 exp, 2 kill, 81 pp
Tank * 4 Units * 0 Leaders Total : 334 exp, 16 kill, 1092 pp Average: 84 exp, 4 kill, 273 pp
Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 102 exp, 3 kill, 0 pp Average: 102 exp, 3 kill, 0 pp
Anti-Tank * 5 Units * 0 Leaders Total : 504 exp, 10 kill, 672 pp Average: 101 exp, 2 kill, 134 pp
Artillery * 4 Units * 0 Leaders Total : 233 exp, 2 kill, 1212 pp Average: 58 exp, 1 kill, 303 pp
Fighter * 1 Units * 0 Leaders Total : 81 exp, 3 kill, 0 pp Average: 81 exp, 3 kill, 0 pp
Level Bomber * 3 Units * 0 Leaders Total : 125 exp, 1 kill, 1368 pp Average: 42 exp, 0 kill, 456 pp
* Summary: * 22 Units * 0 Leaders Total : 1773 exp, 43 kill, 4668 pp Average: 81 exp, 2 kill, 212 pp

Player 1 USSR has 24 units total (core+aux):
Infantry : 4
Tank : 5
Recon : 1
Anti-Tank : 5
Artillery : 4
Air-Defence : 1
Fighter : 1
Level Bomber : 3

Player 2 Finland has 3 units total (core+aux):
Infantry : 2
Fighter : 1

* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points



Parabellum Offline

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24.03.2019 22:57
#4 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

2 Battle of Suomussalmi ltbv (bv-3 war möglich) 2.Version

Anfangs musste ich mich von einigen unerfahrenen Einheiten trennen, die mir in Bezug auf die Prestigekappe auf der Tasche lagen. Das freiwerdende Prestige habe ich komplett in Attachments von + und * -Einheiten investiert. Dann wird man während des Szenarios Runde für Runde mit Säcken von Prestige erschlagen, die man nur in Flugzeuge investieren kann, weil es kein Aufstellungshex gibt. Und bei den Fliegern gehen nur Level-Bomber, die ich nach dem Szenario wieder verkaufen werde. Sie sind aus meiner Sicht ziemlich wirkungslos, aber die einzigsten, die bei permanenten Schneefall in Finnland überhaupt funktionieren.

Current scenario: Battle of Suomussalmi, VH prestige is 720 , All map prestige is: 880
Army cost: 3804 , Current prestige is 2530
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +3600, Pocket of Minsk , cap 10000, 12 turns prestige: 3820
if V : +1800, Pocket of Minsk , cap 10000, 14 turns prestige: 4420
if TV: +900, Pocket of Minsk , cap 10000, 16 turns prestige: 5020
Ls: Loss , turn prestige: 5020

Infantry
* Cavalry 38 , , 1 bars , 142 exp , Mongolia , 3/10 , Fast Speed, Special Munition, 1 kill , 0 pp - U:001 [+86 exp]
Light Infantry 38 , , 1 bars , 127 exp , USSR , 6/10 , 3 kill , 108 pp - U:013 [+75 exp]
Light Infantry 38 , , 0 bars , 76 exp , USSR , 7/10 , 1 kill , 108 pp - U:014 [+35 exp]

Tank
* T-28 , , 1 bars , 131 exp , USSR , 8/10 , Special Munition, 11 kill , 0 pp - U:002 [+78 exp]
BT-7A , , 1 bars , 114 exp , USSR , 8/10 , 4 kill , 348 pp - U:011 [+79 exp]
OT-134 , , 0 bars , 84 exp , USSR , 9/10 , Fast Speed, 5 kill , 396 pp - U:012 [+39 exp]

Recon
* BA-10 , , 1 bars , 104 exp , USSR , 3/10 , Special Munition, Recon, 0 kill , 0 pp - U:003 [+51 exp]

Anti-Tank
* YaG-10 , , 1 bars , 134 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Fuel Pods, 1 kill , 0 pp - U:004 [+99 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 0 bars , 93 exp , USSR , 9/10 , 2 kill , 156 pp - U:007 [+15 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 2 bars , 204 exp , USSR , 6/10 , 4 kill , 156 pp - U:008 [+65 exp]

Artillery
* 152mm M1935 (Br-2) , KhPZ Voroshilovets , , 0 bars , 48 exp , USSR , 10/10 , Support, 2 kill , 0 pp - U:005 [+30 exp]
76mm M1936 (F-22) , ZIS-6 , , 1 bars , 118 exp , USSR , 10/10 , Shock Tactics , 1 kill , 252 pp - U:009 [+45 exp]
+ 107mm M1940 (M-60) , Komintern-3 , , 0 bars , 58 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 0 kill , 0 pp - U:016 [+58 exp]

Fighter
* I-16-28 , , 0 bars , 65 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:006 [+17 exp]

Level Bomber
Tu SB-2 , , 0 bars , 25 exp , USSR , 10/10 , 1 kill , 456 pp - U:010 [+25 exp]
Tu SB-2 , , 0 bars , 24 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:015 [+24 exp]
Tu SB-2 , , 0 bars , 54 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:017 [+54 exp]
Tu SB-2 , , 0 bars , 29 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:018 [+29 exp]
Tu SB-2 , , 0 bars , 0 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:019

Player 1 : USSR
Killed: INF:20 TNK:4 RCN:3 AT:4 FORT:2 ATY:5 AD:3 FTR:1 TB:1 Total: 43
Lost : Total: 0

BV 2
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 3 Units * 0 Leaders Total : 345 exp, 5 kill, 216 pp Average: 115 exp, 2 kill, 72 pp
Tank * 3 Units * 0 Leaders Total : 329 exp, 20 kill, 744 pp Average: 110 exp, 7 kill, 248 pp
Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 104 exp, 0 kill, 0 pp Average: 104 exp, 0 kill, 0 pp
Anti-Tank * 3 Units * 0 Leaders Total : 431 exp, 7 kill, 312 pp Average: 144 exp, 2 kill, 104 pp
Artillery * 3 Units * 1 Leaders Total : 224 exp, 3 kill, 252 pp Average: 75 exp, 1 kill, 84 pp
Fighter * 1 Units * 0 Leaders Total : 65 exp, 3 kill, 0 pp Average: 65 exp, 3 kill, 0 pp
Level Bomber * 5 Units * 0 Leaders Total : 132 exp, 1 kill, 2280 pp Average: 26 exp, 0 kill, 456 pp
* Summary: * 19 Units * 1 Leaders Total : 1630 exp, 39 kill, 3804 pp Average: 86 exp, 2 kill, 200 pp

Player 1 USSR has 21 units total (core+aux):
Infantry : 3
Tank : 4
Recon : 1
Anti-Tank : 3
Artillery : 3
Air-Defence : 1
Fighter : 1
Level Bomber : 5

Player 2 Finland has 3 units total (core+aux):
Infantry : 1
Artillery : 1
Fighter : 1

* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points

Eigentlich sind die beiden ersten Szenarien dafür gedacht, dass die Einheiten Erfahrung sammeln sollen. Wegen dem aktuellen Prestigemanagement muss ich aber Einheiten verkaufen, statt sie zu entwickeln. Jetzt muss ich wieder neue kaufen, die bei Minsk mit 0 exp gegen die Deutschen in die Schlacht ziehen sollen



Parabellum Offline

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25.03.2019 23:41
#5 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

3 Pocket of Minsk bv (ALLE VH gehalten)

, das war wieder nach meinem Geschmack. 40 Angreifer gegrillt, bei 10 eigenen Verlusten (alles Hilfskräfte).
Zu Beginn eine ausgiebige Kauf- und Aufrüstungsorgie gefeiert. Mit der Vielzahl an Attachments können die sowjetischen Einheiten den deutschen Angreifern auf Augenhöhe begegnen. Um meine verschanzte Pak machen die zahlreichen Panzer lieber einen großen Bogen. Fährt mir doch einer vors Rohr, dann geht es drei bis fünf Stärkepunkte runter.
Die gefürchtete dt. Luftwaffe verhält sich merkwürdigerweise ähnlich wie in der PG3D-Version - sie fliegt von Nord nach Minsk ein, nimmt alle AD-Fallen mit und parkt schließlich in deren Reichweite. So konnte ich sie relativ verlustfrei komplett bis zur vierten Runde entsorgen.

Ein paar Fragen und Merkwürdigkeiten sind aber geblieben:
1) Von Süden kommt ein Levelbomber He 111H, der meine Aufmerksamkeit Aufgrund seines Namens Großdeutschland 40 (Einheit U:92) auf sich zieht. Statt Bomben oder Minen wirft er in Runde drei eine Infanterieeinheit gleichen Namens knapp neben einem der VH's ab, obwohl da kein Flugplatz ist - siehe Bild

2) Hexfeld 15,17 ist so ein Triggerhex, auf dem die ankommende Einheit automatisch und kostenfrei komplett repariert und munitioniert wird. Ist das beabsichtigt? Eine meiner Hilfskräfte mit Stärke 2/1 ist darauf angekommen und konnte logischerweise davon nicht profitieren (außer der Munition).
3) Frage zum E-File: Dt. Bomber Hs 123 hat Supportfire (?). Habe ich bei Fliegern so noch nicht gesehen - ist es ernst gemeint?
4) Frage zum E-File: Sowjetischer Panzer KV-2 hat Range 3 !!! Habe ich so auch noch nicht gesehen - ist es auch ernst gemeint?
5) Ich bin nicht von der dt. Artillerie behelligt worden. Die stehen wahrscheinlich noch alle in ihren Ausgangspositionen!

Gekauft und aufgerüstet:
INF: kostenfreies Upgrade (gleicher Preis) der Kavallerie. Attachments: für alle Spezial Munition und schnelle Eingrabung für die Verteidigung in der Stadt
TANK: 3x T-34/41 und ein KV-2. Attachments: für alle Spezial Munition und AntiTank
Aufklärer: Attachments Spezial Munition und Sichtweite
AT: gekauft 2x 57mm M1941 (ZiS-2). Attachments: AntiTank und Spezial Munition bzw. für die gezogene AT schnelle Eingrabung für die Verteidigung in der Stadt
ATY: gekauft 1x 76mm M1939 (USV). Attachments: Mehr Munition (Support) und Spezial Munition. Hat aber für die Br-2 nicht mehr gereicht.
AD: komplett neu. Attachments: Air Defense und für die gezogenen Einheiten schnelle Eingrabung für die Verteidigung in der Stadt
Jäger: Attachment Air Defense

Das nord-östlich gelegene VH wurde von den dt. Angreifern vollständig ignoriert. Dort fiel kein Schuss und kein Flieger kam vorbei.

Alles sammelte sich um Minsk.

Current scenario: Pocket of Minsk, VH prestige is 0 , All map prestige is: 0
Army cost: 6480 , Current prestige is 48
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +1300, Defense of Kishinev , cap 11300, 7 turns prestige: 0
if V : +1000, Defense of Kishinev , cap 11300, 7 turns prestige: 0
if TV: +500, Defense of Kishinev , cap 11300, 7 turns prestige: 0
if Ls: +0, Defense of Kishinev , cap 11300, 7 turns prestige: 0

Infantry
* Kavaleriya 40 , , 1 bars , 182 exp , Mongolia , 10/10 , Special Munition, FastEntrench, 1 kill , 0 pp - U:001 [+55 exp]
Light Infantry 38 , , 1 bars , 177 exp , USSR , 9/10 , Special Munition, FastEntrench, 5 kill , 108 pp - U:013 [+50 exp]
Light Infantry 38 , , 1 bars , 110 exp , USSR , 8/10 , Special Munition, FastEntrench, 1 kill , 108 pp - U:014 [+34 exp]

Tank
* T-28 , , 2 bars , 224 exp , USSR , 7/10 , AntiTank, Special Munition, 20 kill , 0 pp - U:002 [+93 exp]
T-34/41 , , 1 bars , 122 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 6 kill , 600 pp - U:010 [+97 exp]
BT-7A , , 1 bars , 195 exp , USSR , 6/10 , AntiTank, Special Munition, 6 kill , 348 pp - U:011 [+81 exp]
OT-134 , , 2 bars , 206 exp , USSR , 6/10 , AntiTank, Special Munition, 5 kill , 396 pp - U:012 [+122 exp]
T-34/41 , , 1 bars , 127 exp , USSR , 7/10 , AntiTank, Special Munition, 3 kill , 600 pp - U:015 [+102 exp]
T-34/41 , , 1 bars , 111 exp , USSR , 6/10 , AntiTank, Special Munition, 2 kill , 600 pp - U:018 [+86 exp]
KV-2 , , 1 bars , 115 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 0 kill , 792 pp - U:019 [+90 exp]

Recon
* BA-10 , , 1 bars , 162 exp , USSR , 8/10 , Special Munition, Recon, 2 kill , 0 pp - U:003 [+58 exp]

Anti-Tank
* YaG-10 , , 2 bars , 224 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 1 kill , 0 pp - U:004 [+90 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 1 bars , 111 exp , USSR , 8/10 , AntiTank, FastEntrench, 2 kill , 156 pp - U:007 [+18 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 2 bars , 256 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, FastEntrench, 4 kill , 156 pp - U:008 [+52 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 0 bars , 45 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, FastEntrench, 1 kill , 204 pp - U:137 [+20 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 0 bars , 88 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, FastEntrench, 1 kill , 204 pp - U:138 [+63 exp]

Artillery
* 152mm M1935 (Br-2) , KhPZ Voroshilovets , , 0 bars , 72 exp , USSR , 10/10 , Support, 2 kill , 0 pp - U:005 [+24 exp]
76mm M1936 (F-22) , ZIS-6 , , 1 bars , 188 exp , USSR , 10/10 , Shock Tactics , Support, Special Munition, 1 kill , 252 pp - U:009 [+70 exp]
+ 107mm M1940 (M-60) , Komintern-3 , , 1 bars , 127 exp , USSR , 10/10 , Support, Special Munition, 0 kill , 0 pp - U:016 [+69 exp]
76mm M1939 (USV) , Gaz-AAA , , 1 bars , 133 exp , USSR , 10/10 , Support, Special Munition, 1 kill , 264 pp - U:143 [+108 exp]

Air-Defence
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 0 bars , 75 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, FastEntrench, 0 kill , 216 pp - U:139 [+50 exp]
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 0 bars , 55 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, FastEntrench, 1 kill , 216 pp - U:140 [+30 exp]
YaG-10 , , 0 bars , 89 exp , USSR , 6/10 , Air Defense, 1 kill , 588 pp - U:141 [+64 exp]
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 1 bars , 162 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, FastEntrench, 0 kill , 216 pp - U:142 [+137 exp]

Fighter
* LaGG-3 , , 1 bars , 100 exp , USSR , 8/10 , Air Defense, 7 kill , 0 pp - U:006 [+42 exp]
+ P-40M , , 1 bars , 115 exp , USSR , 5/10 , Air Defense, 1 kill , 0 pp - U:020 [+90 exp]

Level Bomber
Tu SB-2 , , 1 bars , 115 exp , USSR , 2/10 , 0 kill , 456 pp - U:017 [+61 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:32 TNK:17 RCN:5 AT:7 FLAK:1 FORT:2 ATY:6 AD:3 FTR:4 TB:5 LB:1 Total: 83
Lost : INF:8 TNK:1 FTR:1 Total: 10

BV 3
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 3 Units * 0 Leaders Total : 469 exp, 7 kill, 216 pp Average: 156 exp, 2 kill, 72 pp
Tank * 7 Units * 0 Leaders Total : 1100 exp, 42 kill, 3336 pp Average: 157 exp, 6 kill, 477 pp
Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 162 exp, 2 kill, 0 pp Average: 162 exp, 2 kill, 0 pp
Anti-Tank * 5 Units * 0 Leaders Total : 724 exp, 9 kill, 720 pp Average: 145 exp, 2 kill, 144 pp
Artillery * 4 Units * 1 Leaders Total : 520 exp, 4 kill, 516 pp Average: 130 exp, 1 kill, 129 pp
Air-Defence * 4 Units * 0 Leaders Total : 381 exp, 2 kill, 1236 pp Average: 95 exp, 1 kill, 309 pp
Fighter * 2 Units * 0 Leaders Total : 215 exp, 8 kill, 0 pp Average: 108 exp, 4 kill, 0 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 115 exp, 0 kill, 456 pp Average: 115 exp, 0 kill, 456 pp
* Summary: * 27 Units * 1 Leaders Total : 3686 exp, 74 kill, 6480 pp Average: 137 exp, 3 kill, 240 pp

Player 1 USSR has 52 units total (core+aux):
Infantry : 11
Tank : 11
Recon : 1
Anti-Tank : 8
Artillery : 10
Air-Defence : 7
Fighter : 2
Dive Bomber : 1
Level Bomber : 1

Player 2 Germany has 41 units total (core+aux):
Infantry : 13
Tank : 4
Recon : 3
Anti-Tank : 4
Flak : 3
Artillery : 11
Air-Defence : 3

* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points

*** New units available in next scenario:
Brilliant Victory (1941-7) .. #4 Battle of Odessa 1941-8
Unit, (Class): HA, SA, AA, NA, GD, AD, Rng, Ini
Hurricane II (FTR): 1, 2, 11, 3, 7, 9, 1, 4, 504pp, Avail:1941-8
NI ( TK): 2, 5, 0, 3, 5, 5, 1, 4, 168pp, Avail:1941-8
Mototsikletnaya Razvedka 41 (RCN): 1, 5, 0, 4, 5, 5, 1, 1, 216pp, Avail:1941-8
Razvedchiki 41 (RCN): 1, 4, 0, 5, 6, 7, 1, 1, 108pp, Avail:1941-8
Sibirskaya Pekhota 41 (INF): 1, 6, 0, 5, 16, 6, 1, 1, 216pp, Avail:1941-8
Victory .. also #4
Tactical Victory .. also #4



Major Heinz Offline

Oberst d. Fernschreiber

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25.03.2019 23:56
#6 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

zu 1) Ja, das Problem mit den Einheiten, die mit einem Flugzeug eingeflogen werden ist mir durchaus bekannt. Ich schätze mal, ich habe einfach vergessen einen Transporter umzuwandeln und deshalb habe ein paar Einheiten jetzt ein Flugzeug als Transportmittel. Ich dachte eigentlich, ich hätte alle gefixt, aber anscheinend nicht. Muss ich noch mal nachschauen.
zu 2) Ja, ist gewollt. Auch wenn man die Hilfseinheiten wegen BS 1 nicht aufladen kann, dann immerhin seine Kerneinheiten, falls man welche in dem Beritt aufstellt.
zu 3) Die KI ist bewusst auf Default gestellt. Deswegen verhalten sich die Flieger auch so unklug. Lediglich in den westlichen Wald ragt eine deutsche Artillerie hinein. Ansonsten ist zum Glück alles außer Reichweite.

randowe Offline

Forumsgrenadier


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26.03.2019 14:10
#7 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Zitat
ist es ernst gemeint?



Bitte entschuldige mich, aber mir ist nicht klar, worauf du mit deinen Fragen hinaus willst? Sollen alle Efiles gleich sein? Wäre es dann nicht besser es gäbe nur ein einziges Efile?

Ich werde aber keine einzelnen Werte der Einheiten diskutieren - weil es nichts bringt. Alle Foren sind voll davon...
Nur als Beispiel:
Die Hs 123 wurde, obwohl ein veralteter (aber sehr robuster!) Doppeldecker, zur direkten Unterstützung der Bodentruppen eingesetzt. Deswegen hat der, wie einige andere Flugzeuge auch, im Basekorp Efile das Support Special. Ich habe es so übernommen.
Ich hab viele "verückte" Sachen von Basekorp übernommen, andere Dinge aus Basekorp habe ich verworfen.
Es gibt sogar veraltete Doppeldecker mit Allwettertauglichkeit. Weil die z.b. 1944 nochmal rausgekramt wurden um nachts als Nachtschlachtflieger zu kämpfen.

Dafür gibt es ja 50 oder 100 oder ... unterschiedliche Efiles oder nicht?
Sorry, aber diplomatischer konnte ich es nicht formulieren

Parabellum Offline

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26.03.2019 14:54
#8 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Falls meine Formulierung nicht gut angekommen ist: Es sollte kein Vorwurf sein, sondern darauf hinauslaufen, ob es sich um einen Irrtum handeln könnte. Insbesondere bei Panzern hatte ich zuvor noch nie Reichweite 3 gesehen. Es gibt auf sowjetischer Seite ja auch noch zwei Versionen von BT-Panzern mit Reichweite 2. Das ist für mich ungewöhnlich, weil man diese Werte erst viel späteren Panzern zubilligt.

Zur Hs 123: Welche Einheiten werden von ihm im Spiel supportet? Bodentruppen? Ich hatte eher das Gefühl, dass er benachbarte Flugzeuge unterstützt, obwohl AA bei ihm ausgeschalten ist.

Zitat von randowe im Beitrag #7
...Ich werde aber keine einzelnen Werte der Einheiten diskutieren - weil es nichts bringt. Alle Foren sind voll davon...
Damit hast Du sicher recht und ist völlig OK. Ich gehe dann zukünftig davon aus, dass alles gewollt und kein Irrtum ist und werde alle verrückten Sachen des E-Files zu meinen Gunsten gnadenlos ausnutzen.



randowe Offline

Forumsgrenadier


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26.03.2019 15:30
#9 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Die Hs 123 sollte eigentlich nur direkt nach unten Unterstützungsfeuer geben. Also wenn ein unter ihr befindlicher Feind eine benachbarte Landeinheit angreift, gibt die Hs 123 der benachbarten Landeinheit Unterstützungsfeuer. Aber um ehrlich zu sein, das kommt so selten vor, dass ich mich kaum daran erinnern kann ob noch andere Dinge möglich sind. Sollten aber eigentlich nicht. Auf Flugzeuge sollte er aber nicht schießen. Ich hab auch nie ein Flugzeug wegen dieser Eigenschaft gekauft wenn ich mit Basekorp eine Kampagne gespielt habe. Hat ja auch den Nachteil, dass das Flugzeug Munition verliert.

Ansonsten nutzt ja jeder die Eigenheiten und Besonderheiten und die übernatürlich starken Einheiten jedes Efils aus. Das liegt wohl in der menschlichen Natur . Ich hab jedenfalls versucht die Brandenburger nicht so absurd stark zu machen wie in anderen Efiles. Besonders da sie eigentlich keinen Einfluss auf das Kriegsgeschehen hatten.
Und ich werde auch niemals ein feindliches Supply Hex so anlegen ,dass es einfach von eben diesen, mit übermenschlichen Kräften gesegneten, Brandenburgern erobert werden kann...wie in anderen Kampagnen...
Ja, ich schreibe zwar nichts dazu, aber ich lese eigentlich alle CC-Berichte bei JP's.
Bei Basekorp gab es ein schöne 8,8 Flak in der Artillerieklasse zu einem Spottpreis...die hab ich bei mir zumindest etwas teurer gemacht. Aber da es meine Lieblingseinheit war, die ich schamlos ausgenutzt habe, habe ich sie im Efile dringelassen... Ich meine, das Teil kann 3 Felder weit schießen, hat 24 HA und kann sogar auf Flugzeuge schießen. Dazu alle Vorteile der Artillerieklasse.
Aber klar, wenn ich sehe, das etwas zu krass ist, dann nehme ich vielleicht schon Änderungen vor. Bei 8999 und mehr Einheiten kann man auch unmöglich alles im Blick haben. Mit der zeit wird es schon werden.

Parabellum Offline

Schreibtischgeneral


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26.03.2019 23:48
#10 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

4 Defense of Kishinev bv (alle VH's gehalten)

Die Karte ist relativ groß und die Aufstellmöglichkeiten sind weit verstreut.

Es gilt ein bisschen Mut zur Lücke zu beweisen, weil die vorhandenen Einheiten nicht ausreichen, um die Front durchgehend zu besetzen. Mein Schwachpunkt ist mit schöner Regelmäßigkeit die Verteidigung des zentralen VH (ein Flugplatz). Während ich dem Gegner an allen anderen Frontabschnitten erfolgreich die Stirn bieten kann, geht der blaue Angriff zielgerichtet zu Werke und irgendeinem Aufklärer gelingt der Durchbruch. Dann brennt es bei mir im Hinterland...
Um zum Start noch ausreichend in Boden-Einheiten investieren zu können, habe ich einige Attachments verkauft (u.a. FastEntrench auf die AD). Weil das Rundenprestige reichlich ist, erfolgte der Kauf einer neuen Aeroflot-Maschine vom Typ "Shturmovik" erst während des Szenarios.
Neu ist:
Tank: 1x T-34/41
Recon: 1x BA-10 (dem ich das falsche Attachment gegeben habe, sollte eigentlich Sichtweite +1 erhalten)
ATY: 2x 76mm M1939 (USV) ohne Transport, dafür mit Attachment "Fast Speed". Damit können sich die Geschütze selbstständig 2 Hex bewegen - ideal für Verteidigungsszenarien.
Vier oder fünf Runden vor dem Ende glaubte ich alle Gegner eliminiert zu haben, denn ich sah keine Feindbewegungen mehr. Aber eine einzelne INF hatte sich noch irgendwo versteckt.

Current scenario: Defense of Kishinev, VH prestige is 0 , All map prestige is: 0
Army cost: 8436 , Current prestige is 1330
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Aggressive
if BV: +500, Battle of Odessa , cap 13700, 15 turns prestige: 1950
if V : +250, Battle of Odessa , cap 13700, 15 turns prestige: 1950
if TV: +100, Battle of Odessa , cap 13700, 15 turns prestige: 1950
if Ls: +0, Battle of Odessa , cap 13700, 15 turns prestige: 1950

Infantry
* Kavaleriya 40 , , 2 bars , 285 exp , Mongolia , 7/10 , Special Munition, FastEntrench, 1 kill , 0 pp - U:001 [+103 exp]
Light Infantry 38 , , 2 bars , 216 exp , USSR , 6/10 , Special Munition, FastEntrench, 5 kill , 108 pp - U:013 [+39 exp]
Light Infantry 38 , , 1 bars , 177 exp , USSR , 6/10 , Special Munition, FastEntrench, 1 kill , 108 pp - U:014 [+67 exp]

Tank
* T-28 , , 2 bars , 280 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 23 kill , 0 pp - U:002 [+56 exp]
T-34/41 , , 2 bars , 227 exp , USSR , 5/10 , AntiTank, Special Munition, 10 kill , 600 pp - U:010 [+105 exp]
BT-7A , , 3 bars , 360 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 8 kill , 348 pp - U:011 [+165 exp]
OT-134 , , 2 bars , 271 exp , USSR , 2/10 , AntiTank, Special Munition, 7 kill , 396 pp - U:012 [+65 exp]
T-34/41 , , 2 bars , 220 exp , USSR , 5/10 , AntiTank, Special Munition, 10 kill , 600 pp - U:015 [+93 exp]
T-34/41 , , 1 bars , 181 exp , USSR , 4/10 , AntiTank, Special Munition, 5 kill , 600 pp - U:018 [+70 exp]
KV-2 , , 1 bars , 181 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 2 kill , 792 pp - U:019 [+66 exp]
T-34/41 , , 0 bars , 98 exp , USSR , 8/10 , 3 kill , 600 pp - U:071 [+78 exp]

Recon
* BA-10 , , 2 bars , 239 exp , USSR , 9/10 , Special Munition, Recon, 4 kill , 0 pp - U:003 [+77 exp]
BA-10 , , 0 bars , 87 exp , USSR , 10/10 , Support, 2 kill , 312 pp - U:072 [+67 exp]

Anti-Tank
* YaG-10 , , 2 bars , 297 exp , USSR , 7/10 , AntiTank, Special Munition, 1 kill , 0 pp - U:004 [+73 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 1 bars , 121 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, FastEntrench, 2 kill , 156 pp - U:007 [+10 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 2 bars , 298 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, FastEntrench, 6 kill , 156 pp - U:008 [+42 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 0 bars , 91 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, FastEntrench, 2 kill , 204 pp - U:021 [+46 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 1 bars , 144 exp , USSR , 2/10 , AntiTank, FastEntrench, 1 kill , 204 pp - U:022 [+56 exp]

Artillery
* 152mm M1935 (Br-2) , KhPZ Voroshilovets , , 0 bars , 92 exp , USSR , 9/10 , Support, 2 kill , 0 pp - U:005 [+20 exp]
76mm M1936 (F-22) , ZIS-6 , , 2 bars , 223 exp , USSR , 5/10 , Shock Tactics , Support, Special Munition, 1 kill , 252 pp - U:009 [+35 exp]
+ 107mm M1940 (M-60) , Komintern-3 , , 1 bars , 181 exp , USSR , 10/10 , Support, Special Munition, 0 kill , 0 pp - U:016 [+54 exp]
76mm M1939 (USV) , Gaz-AAA , , 1 bars , 173 exp , USSR , 10/10 , Support, Special Munition, 1 kill , 264 pp - U:027 [+40 exp]
76mm M1939 (USV) , , 0 bars , 39 exp , USSR , 8/10 , Fast Speed, 0 kill , 192 pp - U:069 [+19 exp]
76mm M1939 (USV) , , 0 bars , 87 exp , USSR , 10/10 , Fast Speed, 0 kill , 192 pp - U:070 [+67 exp]

Air-Defence
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 1 bars , 107 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 216 pp - U:023 [+32 exp]
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 0 bars , 55 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 216 pp - U:024
YaG-10 , , 1 bars , 128 exp , USSR , 8/10 , Air Defense, 2 kill , 588 pp - U:025 [+39 exp]
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 1 bars , 198 exp , USSR , 3/10 , Air Defense, 1 kill , 216 pp - U:026 [+36 exp]

Fighter
* LaGG-3 , , 1 bars , 134 exp , USSR , 7/10 , Air Defense, 8 kill , 0 pp - U:006 [+34 exp]
+ P-40M , , 1 bars , 181 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 4 kill , 0 pp - U:020 [+66 exp]

Dive Bomber
Il-2 "Shturmovik" , , 0 bars , 96 exp , USSR , 5/10 , 0 kill , 660 pp - U:029 [+76 exp]

Level Bomber
Tu SB-2 , , 1 bars , 157 exp , USSR , 7/10 , 1 kill , 456 pp - U:017 [+42 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:41 TNK:23 RCN:10 AT:11 FLAK:5 FORT:2 ATY:11 AD:5 FTR:6 TB:7 LB:2 Total: 123
Lost : INF:8 TNK:1 FTR:1 Total: 10

BV 4
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 3 Units * 0 Leaders Total : 678 exp, 7 kill, 216 pp Average: 226 exp, 2 kill, 72 pp
Tank * 8 Units * 0 Leaders Total : 1818 exp, 68 kill, 3936 pp Average: 227 exp, 9 kill, 492 pp
Recon * 2 Units * 0 Leaders Total : 326 exp, 6 kill, 312 pp Average: 163 exp, 3 kill, 156 pp
Anti-Tank * 5 Units * 0 Leaders Total : 951 exp, 12 kill, 720 pp Average: 190 exp, 2 kill, 144 pp
Artillery * 6 Units * 1 Leaders Total : 795 exp, 4 kill, 900 pp Average: 133 exp, 1 kill, 150 pp
Air-Defence * 4 Units * 0 Leaders Total : 488 exp, 4 kill, 1236 pp Average: 122 exp, 1 kill, 309 pp
Fighter * 2 Units * 0 Leaders Total : 315 exp, 12 kill, 0 pp Average: 158 exp, 6 kill, 0 pp
Dive Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 96 exp, 0 kill, 660 pp Average: 96 exp, 0 kill, 660 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 157 exp, 1 kill, 456 pp Average: 157 exp, 1 kill, 456 pp
* Summary: * 32 Units * 1 Leaders Total : 5624 exp, 114 kill, 8436 pp Average: 176 exp, 4 kill, 264 pp

Player 1 USSR has 32 units total (core+aux):
Infantry : 3
Tank : 8
Recon : 2
Anti-Tank : 5
Artillery : 6
Air-Defence : 4
Fighter : 2
Dive Bomber : 1
Level Bomber : 1

Player 2 Germany, Romania has 1 units total (core+aux):
Infantry : 1

* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points

*** New units available in next scenario:
Brilliant Victory (1941-7) .. #5 Pocket of Kiew 1941-9
Unit, (Class): HA, SA, AA, NA, GD, AD, Rng, Ini
T-34/57 ( TK): 14, 7, 0, 6, 11, 9, 1, 6, 612pp, Avail:1941-9
Hurricane II (FTR): 1, 2, 11, 3, 7, 9, 1, 4, 504pp, Avail:1941-8
NI ( TK): 2, 5, 0, 3, 5, 5, 1, 4, 168pp, Avail:1941-8
U-2Lsh ( TB): 2, 3, 3, 2, 4, 3, 1, 2, 312pp, Avail:1941-9
Pe-3bis (FTR): 4, 4, 12, 3, 11, 12, 1, 4, 744pp, Avail:1941-9
Mototsikletnaya Razvedka 41 (RCN): 1, 5, 0, 4, 5, 5, 1, 1, 216pp, Avail:1941-8
Razvedchiki 41 (RCN): 1, 4, 0, 5, 6, 7, 1, 1, 108pp, Avail:1941-8
Carrier Recon (RCN): 2, 2, 0, 5, 7, 5, 1, 2, 204pp, Avail:1941-9
Sibirskaya Pekhota 41 (INF): 1, 6, 0, 5, 16, 6, 1, 1, 216pp, Avail:1941-8
BA-11 (RCN): 8, 7, 1, 5, 8, 8, 1, 5, 360pp, Avail:1941-9
T-60 ( TK): 3, 3, 0, 5, 7, 7, 1, 5, 204pp, Avail:1941-9
Victory .. also #5
Tactical Victory .. also #5

Erfreulicherweise gab es für meine couragierte Spielweise wieder einen Prototyp - kein Brüller, aber ich will nicht unzufrieden sein.
Dafür gehe ich zum wiederholten Mal ohne den Erhalt eines Anführers durchs Ziel .



Parabellum Offline

Schreibtischgeneral


Beiträge: 4.849

27.03.2019 18:41
#11 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

5 Battle of Odessa bv-7 1. Version

tja, Freunde der gepflegten Pixelschlacht, das war wohl nichts:

... so hat es angefangen:

Ganz oben im Norden ein T-34, eine AD und eine ATY ohne Transport - hier sind nur ein paar Fahnen einzunehmen. Die Gegenwehr gering.
Darunter ein Port. Dort die Kavallerie und meine neue Tachanka 38 an Land gesetzt. Keine Gegenwehr, nur Flaggen sammeln.
Alles andere an der südlichen HKL, immer vorderste Reihe, immer drauf auf den Feind. Waffentechnisch und zahlenmäßig völlig überlegen - das Massaker endet abrupt in Runde 5. Es ist nichts mehr da zum massakrieren. Ziemlich doof, wenn noch Flaggen und ein VH mit Prestige locken...
Also ganz klare Ansage: Das nördliche VH muss von Anfang an von mehreren rumänischen Einheiten besetzt sein. Dort erst in Runde XY ungelöst Verstärkung ankommen zu lassen, funktioniert so nicht!
Ich hoffe, dass ich noch einen geeigneten Spielstand gespeichert habe, um dann etwas weniger forsch vorzugehen und meinen Gegner zu schonen. Immerhin hatten sich bis dahin 6 Anführer eingefunden!!!

OpenGen 0.92.0.0 * 30 Nov 2018 * AI: Default
Efile folder: C:\OpenGen 0.92.0.0\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 25th March 2019
Campaign: 1939-45 FORWARD, COMRADE!, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle at the Chalchin Gol , #0 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 107mm M1940 (M-60)
2 Battle of Suomussalmi , #1 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: P-40M
3 Pocket of Minsk , #2 , Brilliant Victory , score:55
4 Defense of Kishinev , #3 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: P-40C
5 Battle of Odessa , #4 , Brilliant Victory , score:72
--
Campaign score: 291 * Average: 58

..
Current scenario: Battle of Odessa, VH prestige is 180 , All map prestige is: 720
Army cost: 8616 , Current prestige is 573
Prestige available on map yet is 240 pp ( 120 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Defensive
if BV: +500, Pocket of Kiew , cap 14900, 12 turns prestige: 0
if V : +300, Pocket of Kiew , cap 14900, 14 turns prestige: 0
if TV: +100, Pocket of Kiew , cap 14900, 16 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
* Kavaleriya 40 , , 2 bars , 285 exp , Mongolia , 10/10 , Special Munition, FastEntrench, 1 kill , 0 pp - U:001
Light Infantry 38 , , 2 bars , 286 exp , USSR , 4/10 , Special Munition, FastEntrench, 5 kill , 108 pp - U:013 [+70 exp]
Light Infantry 38 , , 2 bars , 227 exp , USSR , 7/10 , Skilled Reconnaissance , Special Munition, FastEntrench, 1 kill , 108 pp - U:014 [+50 exp]

Tank
* T-28 , , 3 bars , 331 exp , USSR , 10/10 , Overwatch , AntiTank, Special Munition, 26 kill , 0 pp - U:002 [+51 exp]
T-34/41 , , 2 bars , 251 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 12 kill , 600 pp - U:010 [+24 exp]
BT-7A , , 4 bars , 402 exp , USSR , 10/10 , Street Fighter , AntiTank, Special Munition, 10 kill , 348 pp - U:011 [+42 exp]
OT-134 , , 2 bars , 286 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 9 kill , 396 pp - U:012 [+15 exp]
T-34/41 , , 2 bars , 253 exp , USSR , 7/10 , AntiTank, Special Munition, 12 kill , 600 pp - U:015 [+33 exp]
T-34/41 , , 2 bars , 267 exp , USSR , 7/10 , AntiTank, Special Munition, 12 kill , 600 pp - U:018 [+86 exp]
KV-2 , , 2 bars , 224 exp , USSR , 10/10 , Reconnaissance Movement , AntiTank, Fast Speed, 6 kill , 792 pp - U:019 [+43 exp]
T-34/41 , , 1 bars , 157 exp , USSR , 9/10 , Special Munition, 6 kill , 600 pp - U:031 [+59 exp]

Recon
* BA-10 , , 2 bars , 276 exp , USSR , 8/10 , Special Munition, Recon, 5 kill , 0 pp - U:003 [+37 exp]
BA-10 , , 1 bars , 102 exp , USSR , 10/10 , Fast Speed, Recon, 2 kill , 312 pp - U:032 [+15 exp]

Anti-Tank
* YaG-10 , , 3 bars , 330 exp , USSR , 10/10 , Battlefield Intelligence , AntiTank, Special Munition, 3 kill , 0 pp - U:004 [+33 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 1 bars , 145 exp , USSR , 8/10 , AntiTank, Special Munition, 2 kill , 156 pp - U:007 [+24 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 3 bars , 314 exp , USSR , 8/10 , AntiTank, Special Munition, 6 kill , 156 pp - U:008 [+16 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 1 bars , 130 exp , USSR , 4/10 , AntiTank, Special Munition, 2 kill , 204 pp - U:021 [+39 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 1 bars , 177 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 1 kill , 204 pp - U:022 [+33 exp]

Flak
Tachanka 38 , , 0 bars , 70 exp , USSR , 7/10 , Fast Speed, Special Munition, 1 kill , 180 pp - U:083 [+70 exp]

Artillery
* 152mm M1935 (Br-2) , KhPZ Voroshilovets , , 1 bars , 117 exp , USSR , 10/10 , Support, Special Munition, 2 kill , 0 pp - U:005 [+25 exp]
76mm M1936 (F-22) , ZIS-6 , , 2 bars , 244 exp , USSR , 10/10 , Shock Tactics , Support, Special Munition, 1 kill , 252 pp - U:009 [+21 exp]
+ 107mm M1940 (M-60) , Komintern-3 , , 2 bars , 243 exp , USSR , 10/10 , Fire Discipline , Support, Special Munition, 0 kill , 0 pp - U:016 [+62 exp]
76mm M1939 (USV) , Gaz-AAA , , 1 bars , 199 exp , USSR , 10/10 , Support, Special Munition, 2 kill , 264 pp - U:027 [+26 exp]
76mm M1939 (USV) , , 0 bars , 86 exp , USSR , 10/10 , Fast Speed, Special Munition, 0 kill , 192 pp - U:029 [+47 exp]
76mm M1939 (USV) , , 1 bars , 123 exp , USSR , 10/10 , Fast Speed, Special Munition, 0 kill , 192 pp - U:030 [+36 exp]

Air-Defence
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 1 bars , 107 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 216 pp - U:023
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 0 bars , 55 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 216 pp - U:024
YaG-10 , , 1 bars , 154 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 2 kill , 588 pp - U:025 [+26 exp]
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 1 bars , 198 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 216 pp - U:026

Fighter
* LaGG-3 , , 1 bars , 148 exp , USSR , 7/10 , Air Defense, 9 kill , 0 pp - U:006 [+14 exp]
+ P-40M , , 1 bars , 192 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 4 kill , 0 pp - U:020 [+11 exp]
+ P-40C , , 0 bars , 58 exp , USSR , 5/10 , Air Defense, 1 kill , 0 pp - U:033 [+58 exp]

Dive Bomber
Il-2 "Shturmovik" , , 1 bars , 143 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Support, 3 kill , 660 pp - U:028 [+47 exp]

Level Bomber
Tu SB-2 , , 1 bars , 194 exp , USSR , 10/10 , Support, Special Munition, 2 kill , 456 pp - U:017 [+37 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:58 TNK:27 RCN:12 AT:14 FLAK:6 FORT:2 ATY:15 AD:6 FTR:8 TB:9 LB:2 Total: 159
Lost : INF:8 TNK:1 FTR:1 Total: 10

BV 5
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 3 Units * 1 Leaders Total : 798 exp, 7 kill, 216 pp Average: 266 exp, 2 kill, 72 pp
Tank * 8 Units * 3 Leaders Total : 2171 exp, 93 kill, 3936 pp Average: 271 exp, 12 kill, 492 pp
Recon * 2 Units * 0 Leaders Total : 378 exp, 7 kill, 312 pp Average: 189 exp, 4 kill, 156 pp
Anti-Tank * 5 Units * 1 Leaders Total : 1096 exp, 14 kill, 720 pp Average: 219 exp, 3 kill, 144 pp
Flak * 1 Units * 0 Leaders Total : 70 exp, 1 kill, 180 pp Average: 70 exp, 1 kill, 180 pp
Artillery * 6 Units * 2 Leaders Total : 1012 exp, 5 kill, 900 pp Average: 169 exp, 1 kill, 150 pp
Air-Defence * 4 Units * 0 Leaders Total : 514 exp, 4 kill, 1236 pp Average: 129 exp, 1 kill, 309 pp
Fighter * 3 Units * 0 Leaders Total : 398 exp, 14 kill, 0 pp Average: 133 exp, 5 kill, 0 pp
Dive Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 143 exp, 3 kill, 660 pp Average: 143 exp, 3 kill, 660 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 194 exp, 2 kill, 456 pp Average: 194 exp, 2 kill, 456 pp
* Summary: * 34 Units * 7 Leaders Total : 6774 exp, 150 kill, 8616 pp Average: 199 exp, 4 kill, 253 pp

Player 1 USSR has 35 units total (core+aux):
Infantry : 3
Tank : 9
Recon : 2
Anti-Tank : 5
Flak : 1
Artillery : 6
Air-Defence : 4
Fighter : 3
Dive Bomber : 1
Level Bomber : 1

* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points

*** New units available in next scenario:
Brilliant Victory (1941-9) .. #6 Pocket of Brjansk 1941-9
No new units!
Victory .. also #6
Tactical Victory .. also #6



Major Heinz Offline

Oberst d. Fernschreiber

Beiträge: 2.081

27.03.2019 19:36
#12 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Ich werde da keine weitere Einheit aufstellen. Clemens und ich haben das erst im letzten Zug geschafft und weitere Einheiten könnten das Rundenlimit wieder ändern. Ich werde aber den Port deaktivieren, denn das ist nicht gewollt, dass der Spieler über die See kommt.
Dein Blick auf die Kampagne ist etwas verzerrt. Du bist viel zu gut für 100% und kennst die Kampagne dazu noch gut. Von daher wäre ich auch froh, wenn Clemens weiter testen werden, weil er einen etwas realistischeren Eindruck vermitteln kann, wie die Kampagne auf 100% a) für keine Cracks machbar ist und b)wie sie für Spieler, die sie nicht kennen machbar ist.
Vielleicht solltest du mal einen 0% Run versuchen
Außerdem überlege ich mir die Deployfelder auf höchstens 40 zu reduzieren. Du hast bereits jetzt zehn Einheiten mehr als ich, weil du viele billige Einheiten kaufst.

randowe Offline

Forumsgrenadier


Beiträge: 315

27.03.2019 20:08
#13 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Ich denke, während Patrick und ich versuchen ein einigermaßen realistisches Spiel daraus zu machen, versucht Para alle Fehler in Kampagne und Efile auszunutzen?!? Ich habe den Hafen natürlich auch gesehen, aber es kam mir komisch vor mit Schiffen den See zu überqueren oder dort Einheiten aufzustellen.
Keine Ahnung, aber ich versuche meine Einheiten zu schonen, ich weiß ja nicht was kommt. Dann in 5 Runden nach Nordwesten zu preschen ohne zu wissen wieviele Feinde wo stehen, also ich bin da eher vorsichtig.
Vielleicht kennt Para noch die genau Aufstellung der Feinde aus der PG-Variante und kann deswegen so schnell vorgehen.

Deployfelder würde ich aber nicht standartmäßig reduzieren, dass gibt immer eine böse Überraschung für den Spieler. Man hat schön im HQ seinen Core gebastelt wie man ihn haben will und dann kann man nicht alle aufstellen...ärgerlich. Nur zwischendurch, wenn es Sinn macht und im Introtext begründet wird, würde ich die Aufstellungsfelder minimieren. A la "Stalin hat unsere 25 besten Einheiten an die Front gerufen... während der Rest zur Auffrischung im Hinterland verbleibt" Das meine ich allgemein gesprochen für alle Kampagnen.

Parabellum Offline

Schreibtischgeneral


Beiträge: 4.849

27.03.2019 20:54
#14 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Zitat von Major Heinz im Beitrag #12
Ich werde da keine weitere Einheit aufstellen. Clemens und ich haben das erst im letzten Zug geschafft und weitere Einheiten könnten das Rundenlimit wieder ändern.
Warum magst Du mich nicht verstehen? Es bedarf keiner weiteren, zusätzlichen Einheiten! Lass doch diese deutsche Verstärkung wenigstens ein oder zwei Runden eher ankommen, denn bis zur Runde 3 hat kein Spieler die gesamte rumänische Streitmacht ausgelöscht und erhält dafür die Quittung mit "You killed all enemy units".

... das letzte VH am Ende Runde 5 ...

... und zu Beginn Runde 6! Ein "You killed all enemy units" ist nicht mehr möglich!

Zitat von Major Heinz im Beitrag #12
Ich werde aber den Port deaktivieren, denn das ist nicht gewollt, dass der Spieler über die See kommt.
Schade eigentlich, es wäre mal einen Versuch wert gewesen, dort mit mehr als zwei Einheiten anzulanden und die rumänische Front von hinten aufzurollen. Leider beschneidest Du dem Spieler damit seine wenigen taktischen Möglichkeiten, aber mach ruhig.
Zitat von Major Heinz im Beitrag #12
Dein Blick auf die Kampagne ist etwas verzerrt. Du bist viel zu gut für 100% und kennst die Kampagne dazu noch gut. Von daher wäre ich auch froh, wenn Clemens weiter testen werden, weil er einen etwas realistischeren Eindruck vermitteln kann, wie die Kampagne auf 100% a) für keine Cracks machbar ist und b)wie sie für Spieler, die sie nicht kennen machbar ist.
Vielleicht solltest du mal einen 0% Run versuchen
Ich habe einen sehr klaren Blick auf die Kampagne und bin als Tester angetreten, um Schwachstellen im Gameplay und sonstige Ungereimtheiten aufzudecken. Wenn ich z.B. nicht mit 100%-Prestige spielen würde, dann wären die Rechenfehler beim Prestige in den ersten Szenarien niemals aufgefallen. Und ich bin mir sicher, dass 100% das Level sein wird, auf dem die meisten Spieler aktiv sein werden.
0% kann ich gern später mal versuchen, wenn die Zeit und die Kampagne dafür reif sind.
Zitat von Major Heinz im Beitrag #12
Du hast bereits jetzt zehn Einheiten mehr als ich, weil du viele billige Einheiten kaufst.
Klingt nach Sozialneid , aber im Ernst, ich gebe mir alle Mühe einen bebilderten Walkthrough für Jedermann zu schreiben und meine Spiel-, Kauf- und Aufrüstungsentscheidungen zu erläutern, ohne den Anspruch auf das perfekte Spiel zu erheben. Aber jeder hat seinen eigenen Dickkopf und verplempert sein Prestige nach bestem Wissen und Gewissen, womit wir wieder bei der alten Laier mit dem OS sind und uns im Kreis drehen...



Major Heinz Offline

Oberst d. Fernschreiber

Beiträge: 2.081

27.03.2019 21:03
#15 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Dass ich weniger Einheiten habe als du hat nichts mit meiner Neigung zu Überstärke zu tun. Ich habe mir vorher genau überlegt was ich nehme und nur das nehme ich auch, weil mehr Einheiten die Kampagne (vor allem ab 44) zu einfach machen. Die OS bezahle ich von den 300%. Ich setze eher auf bessere Einheiten und habe mir bei Infanterie zum Beispiel die T-34 Infanterie, die SU-Artillerie (bereue ich inzwischen aber, weil sie so langsam und nicht geländegängig ist), mehr gute Artillerie, mehr gute Jäger und Bomber gekauft. Daher der Unterschied. Mit den Verstärkungen schaue ich nachher mal nach, wann die überhaupt ankommen. Habe gerade bei Rzhew die Einheiten ausgesucht.

randowe Offline

Forumsgrenadier


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27.03.2019 21:05
#16 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Es gibt ja auch die Möglichkeit, die Deutschen schon zu Beginn aufzustellen und die Option "Hold Position until turn X" zu benutzen. Dann bleiben sie solange stehen, bis die eingestellte Rundenzahl erreicht ist und können sich erst dann bewegen.

Es viele verschiedene Möglichkeiten und Kombinationen mit "Hold Position until turn X", "Anchored", "Aggressive", "Defensive" und dem "Objective Hex", auf das sich Einheiten zubewegen.

Parabellum Offline

Schreibtischgeneral


Beiträge: 4.849

27.03.2019 21:58
#17 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Zitat von Major Heinz im Beitrag #15
...Ich setze eher auf bessere Einheiten und habe mir bei Infanterie zum Beispiel die T-34 Infanterie, die SU-Artillerie (bereue ich inzwischen aber, weil sie so langsam und nicht geländegängig ist), mehr gute Artillerie, mehr gute Jäger und Bomber gekauft.
Kann alles sein, bloß ich sehe keinen AAR von Dir, um es zu glauben. Und ehrlich, wer kauft denn diesen teuren T-34-Infanterie-Schrott? Hast Du mal die Werte mit einem normalen T-34/41 verglichen? Der Preis ist fast identisch und der T-34/41 kann alles viel besser, vor allem Overrun! Nur Supportfire hat er nicht. Ich habe ernsthaft überlegt, ob ich die T-34/41 komplett als Infanterieersatz nehme!

Zitat von Major Heinz im Beitrag #15
Mit den Verstärkungen schaue ich nachher mal nach, wann die überhaupt ankommen. ...
Schau einfach meine Bilder an (wozu poste ich die eigentlich?). Es ist Runde 6.




5 Battle of Odessa bv-2 2. Version

So, ich habe die Rumänen leben lassen und auf die Ankunft der deutschen Verstärkung am letzten VH in Runde 6 gewartet.
Jetzt zieht sich der Kampf weitere vier Runden hin, bis die Deutschen komplett aufgerieben sind. Im Süden habe ich eine rumänische Einheit künstlich am Leben erhalten, um nicht wieder in die "You killed all enemy Units"-Falle zu laufen.
Current scenario: Battle of Odessa, VH prestige is 180 , All map prestige is: 720
Army cost: 8616 , Current prestige is 813
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +500, Pocket of Kiew , cap 14900, 12 turns prestige: 0
if V : +300, Pocket of Kiew , cap 14900, 14 turns prestige: 0
if TV: +100, Pocket of Kiew , cap 14900, 16 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
* Kavaleriya 40 , , 2 bars , 285 exp , Mongolia , 10/10 , Special Munition, FastEntrench, 1 kill , 0 pp - U:001
Light Infantry 38 , , 2 bars , 286 exp , USSR , 4/10 , Special Munition, FastEntrench, 5 kill , 108 pp - U:013 [+70 exp]
Light Infantry 38 , , 2 bars , 227 exp , USSR , 7/10 , Skilled Reconnaissance , Special Munition, FastEntrench, 1 kill , 108 pp - U:014 [+50 exp]

Tank
* T-28 , , 3 bars , 331 exp , USSR , 10/10 , Overwatch , AntiTank, Special Munition, 26 kill , 0 pp - U:002 [+51 exp]
T-34/41 , , 3 bars , 305 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 17 kill , 600 pp - U:010 [+78 exp]
BT-7A , , 4 bars , 451 exp , USSR , 10/10 , Street Fighter , AntiTank, Special Munition, 12 kill , 348 pp - U:011 [+91 exp]
OT-134 , , 2 bars , 286 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 9 kill , 396 pp - U:012 [+15 exp]
T-34/41 , , 2 bars , 253 exp , USSR , 7/10 , AntiTank, Special Munition, 12 kill , 600 pp - U:015 [+33 exp]
T-34/41 , , 2 bars , 271 exp , USSR , 7/10 , AntiTank, Special Munition, 12 kill , 600 pp - U:018 [+90 exp]
KV-2 , , 2 bars , 260 exp , USSR , 10/10 , Reconnaissance Movement , AntiTank, Fast Speed, 7 kill , 792 pp - U:019 [+79 exp]
T-34/41 , , 1 bars , 173 exp , USSR , 9/10 , Special Munition, 6 kill , 600 pp - U:031 [+75 exp]

Recon
* BA-10 , , 3 bars , 344 exp , USSR , 6/10 , Special Munition, Recon, 5 kill , 0 pp - U:003 [+105 exp]
BA-10 , , 1 bars , 102 exp , USSR , 10/10 , Fast Speed, Recon, 2 kill , 312 pp - U:032 [+15 exp]

Anti-Tank
* YaG-10 , , 3 bars , 360 exp , USSR , 10/10 , Battlefield Intelligence , AntiTank, Special Munition, 4 kill , 0 pp - U:004 [+63 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 1 bars , 143 exp , USSR , 5/10 , AntiTank, Special Munition, 2 kill , 156 pp - U:007 [+22 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 3 bars , 337 exp , USSR , 5/10 , AntiTank, Special Munition, 7 kill , 156 pp - U:008 [+39 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 1 bars , 144 exp , USSR , 4/10 , AntiTank, Special Munition, 2 kill , 204 pp - U:021 [+53 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 1 bars , 195 exp , USSR , 8/10 , AntiTank, Special Munition, 1 kill , 204 pp - U:022 [+51 exp]

Flak
Tachanka 38 , , 0 bars , 85 exp , USSR , 7/10 , Fast Speed, Special Munition, 1 kill , 180 pp - U:083 [+85 exp]

Artillery
* 152mm M1935 (Br-2) , KhPZ Voroshilovets , , 1 bars , 134 exp , USSR , 10/10 , Support, Special Munition, 2 kill , 0 pp - U:005 [+42 exp]
76mm M1936 (F-22) , ZIS-6 , , 2 bars , 274 exp , USSR , 10/10 , Shock Tactics , Support, Special Munition, 2 kill , 252 pp - U:009 [+51 exp]
+ 107mm M1940 (M-60) , Komintern-3 , , 2 bars , 245 exp , USSR , 10/10 , Fire Discipline , Support, Special Munition, 0 kill , 0 pp - U:016 [+64 exp]
76mm M1939 (USV) , Gaz-AAA , , 1 bars , 198 exp , USSR , 10/10 , Support, Special Munition, 2 kill , 264 pp - U:027 [+25 exp]
76mm M1939 (USV) , , 0 bars , 79 exp , USSR , 10/10 , Fast Speed, Special Munition, 0 kill , 192 pp - U:029 [+40 exp]
76mm M1939 (USV) , , 1 bars , 123 exp , USSR , 10/10 , Fast Speed, Special Munition, 0 kill , 192 pp - U:030 [+36 exp]

Air-Defence
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 1 bars , 107 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 216 pp - U:023
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 0 bars , 55 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 216 pp - U:024
YaG-10 , , 1 bars , 154 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 2 kill , 588 pp - U:025 [+26 exp]
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 1 bars , 198 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 216 pp - U:026

Fighter
* LaGG-3 , , 1 bars , 164 exp , USSR , 7/10 , Air Defense, 9 kill , 0 pp - U:006 [+30 exp]
+ P-40M , , 2 bars , 219 exp , USSR , 7/10 , Air Defense, 5 kill , 0 pp - U:020 [+38 exp]
+ P-40C , , 0 bars , 80 exp , USSR , 3/10 , Air Defense, 1 kill , 0 pp - U:033 [+80 exp]

Dive Bomber
Il-2 "Shturmovik" , , 2 bars , 234 exp , USSR , 7/10 , AntiTank, Support, 3 kill , 660 pp - U:028 [+138 exp]

Level Bomber
Tu SB-2 , , 2 bars , 210 exp , USSR , 5/10 , Support, Special Munition, 1 kill , 456 pp - U:017 [+53 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:59 TNK:29 RCN:13 AT:16 FLAK:8 FORT:2 ATY:16 AD:7 FTR:8 TB:10 LB:2 Total: 170
Lost : INF:8 TNK:2 FTR:1 Total: 11

BV 5
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 3 Units * 1 Leaders Total : 798 exp, 7 kill, 216 pp Average: 266 exp, 2 kill, 72 pp
Tank * 8 Units * 3 Leaders Total : 2330 exp, 101 kill, 3936 pp Average: 291 exp, 13 kill, 492 pp
Recon * 2 Units * 0 Leaders Total : 446 exp, 7 kill, 312 pp Average: 223 exp, 4 kill, 156 pp
Anti-Tank * 5 Units * 1 Leaders Total : 1179 exp, 16 kill, 720 pp Average: 236 exp, 3 kill, 144 pp
Flak * 1 Units * 0 Leaders Total : 85 exp, 1 kill, 180 pp Average: 85 exp, 1 kill, 180 pp
Artillery * 6 Units * 2 Leaders Total : 1053 exp, 6 kill, 900 pp Average: 176 exp, 1 kill, 150 pp
Air-Defence * 4 Units * 0 Leaders Total : 514 exp, 4 kill, 1236 pp Average: 129 exp, 1 kill, 309 pp
Fighter * 3 Units * 0 Leaders Total : 463 exp, 15 kill, 0 pp Average: 154 exp, 5 kill, 0 pp
Dive Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 234 exp, 3 kill, 660 pp Average: 234 exp, 3 kill, 660 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 210 exp, 1 kill, 456 pp Average: 210 exp, 1 kill, 456 pp
* Summary: * 34 Units * 7 Leaders Total : 7312 exp, 161 kill, 8616 pp Average: 215 exp, 5 kill, 253 pp

Player 1 USSR has 34 units total (core+aux):
Infantry : 3
Tank : 8
Recon : 2
Anti-Tank : 5
Flak : 1
Artillery : 6
Air-Defence : 4
Fighter : 3
Dive Bomber : 1
Level Bomber : 1

Player 2 Romania, Germany has 1 units total (core+aux):
Infantry : 1

* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points

*** New units available in next scenario:
Brilliant Victory (1941-9) .. #6 Pocket of Brjansk 1941-9
No new units!
Victory .. also #6
Tactical Victory .. also #6

Werfen wir noch ein kurzen Blick auf meine neuen Anführer:
1) Infanterie wieder einmal nur "Sichtweite +2"
2) 3x Panzer - alle durchweg gut zu gebrauchen. Der KV-2 wird in Kombination mit dem richtigen Attachment (FastSpeed) von langsamen 3 auf Bewegung 5 beschleunigt .
3) ATY mit Feuerdisziplin ist auch prima, vor allem wenn es sich um ein Range 7 Geschütz handelt, was auch noch Supportfire geben kann.
4) AT war wieder nur Durchschnitt.



Parabellum Offline

Schreibtischgeneral


Beiträge: 4.849

29.03.2019 18:09
#18 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

6 Pocket of Kiew bv (alle VH's gehalten)

Hier haben wir so einen Fall, wo mir mein Wissen aus dem RSF-Test nur bedingt etwas nützt. Patrick hat im Süd-Westen ein weiteres VH (Flugplatz) definiert, auf dessen Verteidigung ich bisher keinen Wert legen musste.

Die Hilfskräfte wurden mit Sprengungen von Straßen und Brücken betraut - ein Selbstmordkommando. Alle anderen Einheiten zogen sich zum Flugplatz zurück und bildeten eine Verteidigungslinie. Die Sprengungen zeigten nicht die erhoffte Wirkung. Der deutsche PSW konnte trotz allem am äußersten Kartenrand vordringen und meine Verteidigung ausspähen. In dessen Folge flog die Luftwaffe einen massiven Angriff auf meine Stellungen und richtete Schäden an. Exponiertes Ziel war meine YaG-10 Panzerabwehr. Der Pz II Flamm nutzte danach seinen "Ausgezeichnetes Manöver"-Anführer schamlos aus und dezimierte die AT auf 1/10. Damit hatte sich das Szenario für sie schon erledigt.
Weitere deutsche Einheiten rückten danach vereinzelt vor, konnten aber alle abgewiesen werden.
Im Nord-Westen erwartete ich einen starken Angriff:

Es gibt dort nur begrenzte und weit verstreute Aufstellmöglichkeiten. Das zu verteidigende VH habe ich mit einer AD geschützt. Die umliegenden Einheiten zog ich alle im ersten Zug kampflos zum VH zurück, um sie unter den Luftabwehrschirm zu bekommen. Die Hilfsartillerie feuerte einen Schuss auf die schwere dt. Artillerie.
Im RSF entbrennt um dieses VH ein heißer Kampf - nicht so hier. Die Hilfsinfanterie sprengte die Kreuzung/Stadt westlich des Flusses. Es war ebenfalls ein Selbstmordkommando, aber es zeigte Wirkung. Keine deutsche Einheit versuchte an dieser Stelle nach Kiew vorzudringen. Auch das nördlicher gelegene Minenfeld hat ganz offensichtlich abschreckende Wirkung. Nur eine einzelne Infanterie kam herüber. So blieben die hier aufgestellten Einheiten teilweise ohne Kampfeinsatz.
Zentrum und östlicher Flugplatz

Hier erwarte ich den stärksten Panzerangriff, der etwa ab der 2./3. Runde einsetzt. Bis dahin ist Gelegenheit die in Kiew stationierten Einheiten Richtung Osten zu bewegen und entsprechend in Stellung zu bringen. Die Hilfsinfanterie sprengt die nord-östl. vom Flugplatz gelegene Stadt/Straße. Damit können die Deutschen dort nicht mehr zügig vorrücken. Sie müssen entweder über den Fluss, durch den Morast (Swamp) oder dem schmalen Stück am Wald kommen.
Nur die Deutschen aus dem Süd-Osten haben ungehindert freie Fahrt. Es bleibt lange ein Kampf auf biegen und brechen. Eine Artillerie erhält einen CS-Leader .
Der Hilfsaufklärer wird nach Nord-Osten und anschließend nach Süd-Osten geschickt. Dort kann er ein paar Prestige-Fahnen einsammeln.
Neue Einheiten verfügen über 75exp. Ich habe das zum Anlass genommen und meine Luftabwehr neu strukturiert. Dazu zwei T-34/57 erworben, die höhere HA-Werte und INI als die 41er haben. Den vorhandenen 41ern habe ich deshalb auch das AntiTank- Attachment vorerst entzogen, weil ich sie insbesondere gegen die Infanterie einsetzen will.

Current scenario: Pocket of Kiew, VH prestige is 0 , All map prestige is: 360
Army cost: 10212 , Current prestige is 422
Prestige available on map yet is 200 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +2500, Pocket of Brjansk , cap 16100, 8 turns prestige: 200
if V : +1300, Pocket of Brjansk , cap 16100, 8 turns prestige: 200
if TV: +700, Pocket of Brjansk , cap 16100, 8 turns prestige: 200
if Ls: +0, Pocket of Brjansk , cap 16100, 8 turns prestige: 200

Infantry
* Kavaleriya 40 , , 3 bars , 321 exp , Mongolia , 7/10 , Devastating Fire , Special Munition, FastEntrench, 1 kill , 0 pp - U:001 [+36 exp]
Light Infantry 38 , , 2 bars , 286 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, FastEntrench, 5 kill , 108 pp - U:013
Light Infantry 38 , , 2 bars , 227 exp , USSR , 10/10 , Skilled Reconnaissance , Special Munition, FastEntrench, 1 kill , 108 pp - U:014

Tank
* T-28 , , 3 bars , 392 exp , USSR , 7/10 , Overwatch , AntiTank, Special Munition, 28 kill , 0 pp - U:002 [+61 exp]
T-34/41 , , 3 bars , 356 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 19 kill , 600 pp - U:010 [+51 exp]
BT-7A , , 5 bars , 593 exp , USSR , 7/10 , Street Fighter , AntiTank, Special Munition, 15 kill , 348 pp - U:011 [+142 exp]
OT-134 , , 2 bars , 286 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 9 kill , 396 pp - U:012
T-34/41 , , 2 bars , 273 exp , USSR , 8/10 , Special Munition, 13 kill , 600 pp - U:015 [+20 exp]
T-34/41 , , 4 bars , 409 exp , USSR , 9/10 , Special Munition, 15 kill , 600 pp - U:018 [+138 exp]
KV-2 , , 2 bars , 288 exp , USSR , 10/10 , Reconnaissance Movement , AntiTank, 7 kill , 792 pp - U:019 [+28 exp]
T-34/57 , , 1 bars , 146 exp , USSR , 6/10 , AntiTank, Special Munition, 4 kill , 612 pp - U:024 [+71 exp]
T-34/41 , , 2 bars , 258 exp , USSR , 8/10 , Special Munition, 8 kill , 600 pp - U:031 [+85 exp]
T-34/57 , , 1 bars , 135 exp , USSR , 7/10 , AntiTank, Special Munition, 0 kill , 612 pp - U:119 [+60 exp]

Recon
* BA-10 , , 3 bars , 396 exp , USSR , 4/10 , Special Munition, Recon, 5 kill , 0 pp - U:003 [+52 exp]
BA-10 , , 1 bars , 138 exp , USSR , 8/10 , Fast Speed, Recon, 3 kill , 312 pp - U:032 [+36 exp]

Anti-Tank
* YaG-10 , , 4 bars , 426 exp , USSR , 1/10 , Battlefield Intelligence , AntiTank, Special Munition, 4 kill , 0 pp - U:004 [+66 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 1 bars , 165 exp , USSR , 8/10 , AntiTank, Special Munition, 2 kill , 156 pp - U:007 [+22 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 3 bars , 337 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 7 kill , 156 pp - U:008
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 2 bars , 208 exp , USSR , 8/10 , AntiTank, Special Munition, 5 kill , 204 pp - U:021 [+64 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 2 bars , 221 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 1 kill , 204 pp - U:022 [+26 exp]

Flak
Tachanka 38 , , 1 bars , 136 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 2 kill , 180 pp - U:034 [+51 exp]

Artillery
* 152mm M1935 (Br-2) , KhPZ Voroshilovets , , 1 bars , 156 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, 2 kill , 0 pp - U:005 [+22 exp]
76mm M1936 (F-22) , ZIS-6 , , 3 bars , 341 exp , USSR , 10/10 , Shock Tactics , Support, Special Munition, 4 kill , 252 pp - U:009 [+67 exp]
+ 107mm M1940 (M-60) , Komintern-3 , , 3 bars , 331 exp , USSR , 10/10 , Fire Discipline , Special Munition, 0 kill , 0 pp - U:016 [+86 exp]
76mm M1939 (USV) , Gaz-AAA , , 2 bars , 242 exp , USSR , 10/10 , Combat Support , Support, Special Munition, 2 kill , 264 pp - U:027 [+44 exp]
76mm M1939 (USV) , , 1 bars , 114 exp , USSR , 10/10 , Fast Speed, Special Munition, 0 kill , 192 pp - U:029 [+35 exp]
76mm M1939 (USV) , , 1 bars , 123 exp , USSR , 10/10 , Fast Speed, Special Munition, 0 kill , 192 pp - U:030

Air-Defence
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 1 bars , 133 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Fast Speed, 1 kill , 216 pp - U:023 [+26 exp]
YaG-10 , , 1 bars , 178 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 2 kill , 588 pp - U:025 [+24 exp]
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 1 bars , 198 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Fast Speed, 1 kill , 216 pp - U:026
YaG-10 , , 1 bars , 123 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 588 pp - U:120 [+48 exp]

Fighter
* LaGG-3 , , 2 bars , 207 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 11 kill , 0 pp - U:006 [+43 exp]
+ P-40M , , 2 bars , 260 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 9 kill , 0 pp - U:020 [+41 exp]
+ P-40C , , 1 bars , 134 exp , USSR , 3/10 , Air Defense, 1 kill , 0 pp - U:033 [+54 exp]

Dive Bomber
Il-2 "Shturmovik" , , 3 bars , 310 exp , USSR , 1/10 , AntiTank, Support, 3 kill , 660 pp - U:028 [+76 exp]

Level Bomber
Tu SB-2 , , 2 bars , 281 exp , USSR , 10/10 , Support, Special Munition, 3 kill , 456 pp - U:017 [+71 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:68 TNK:42 RCN:16 AT:18 FLAK:9 FORT:2 ATY:17 AD:8 FTR:10 TB:12 LB:4 Total: 206
Lost : INF:12 TNK:4 RCN:1 FLAK:1 FTR:1 Total: 19

BV 6
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 3 Units * 2 Leaders Total : 834 exp, 7 kill, 216 pp Average: 278 exp, 2 kill, 72 pp
Tank * 10 Units * 3 Leaders Total : 3136 exp, 118 kill, 5160 pp Average: 314 exp, 12 kill, 516 pp
Recon * 2 Units * 0 Leaders Total : 534 exp, 8 kill, 312 pp Average: 267 exp, 4 kill, 156 pp
Anti-Tank * 5 Units * 1 Leaders Total : 1357 exp, 19 kill, 720 pp Average: 271 exp, 4 kill, 144 pp
Flak * 1 Units * 0 Leaders Total : 136 exp, 2 kill, 180 pp Average: 136 exp, 2 kill, 180 pp
Artillery * 6 Units * 3 Leaders Total : 1307 exp, 8 kill, 900 pp Average: 218 exp, 1 kill, 150 pp
Air-Defence * 4 Units * 0 Leaders Total : 632 exp, 5 kill, 1608 pp Average: 158 exp, 1 kill, 402 pp
Fighter * 3 Units * 0 Leaders Total : 601 exp, 21 kill, 0 pp Average: 200 exp, 7 kill, 0 pp
Dive Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 310 exp, 3 kill, 660 pp Average: 310 exp, 3 kill, 660 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 281 exp, 3 kill, 456 pp Average: 281 exp, 3 kill, 456 pp
* Summary: * 36 Units * 9 Leaders Total : 9128 exp, 194 kill, 10212 pp Average: 254 exp, 5 kill, 284 pp


Player 1 USSR has 46 units total (core+aux):
Infantry : 6
Tank : 12
Recon : 2
Anti-Tank : 5
Flak : 1
Artillery : 10
Air-Defence : 5
Fighter : 3
Dive Bomber : 1
Level Bomber : 1

Player 2 Germany has 30 units total (core+aux):
Infantry : 7
Tank : 2
Anti-Tank : 7
Flak : 2
Artillery : 9
Air-Defence : 2
Dive Bomber : 1

* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points

*** New units available in next scenario:
Brilliant Victory (1941-9) .. #7 Tula Counterattack 1941-11
Unit, (Class): HA, SA, AA, NA, GD, AD, Rng, Ini
GAZ/25 (FlaK): 3, 6, 7, 6, 2, 4, 1, 4, 192pp, Avail:1941-10
Katyusha 132mm (ATY): 6, 13, 0, 6, 2, 4, 3, 1, 600pp, Avail:1941-10
Hurricane IA (FTR): 1, 2, 10, 2, 7, 9, 1, 4, 480pp, Avail:1941-10
P-40C (FTR): 1, 2, 11, 3, 9, 12, 1, 5, 648pp, Avail:1941-10
LaGG-3 ( TB): 5, 6, 10, 4, 9, 12, 1, 3, 624pp, Avail:1941-10
KhTZ-16 ( AT): 8, 6, 0, 5, 5, 5, 1, 4, 216pp, Avail:1941-10
Konnaya Razvedka 41 (RCN): 1, 5, 0, 3, 6, 5, 1, 3, 144pp, Avail:1941-10
GAZ/MG (FlaK): 1, 6, 10, 6, 2, 4, 1, 4, 228pp, Avail:1941-10
ZiS-30 ( AT): 14, 6, 0, 4, 5, 6, 1, 4, 312pp, Avail:1941-11
T60 BM-8-24 (ATY): 4, 9, 0, 6, 4, 4, 3, 1, 492pp, Avail:1941-11
Victory .. also #7
Tactical Victory .. also #7



Parabellum Offline

Schreibtischgeneral


Beiträge: 4.849

29.03.2019 23:57
#19 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

7 Pocket of Brjansk bv (Alle VH's gehalten)

Als ich merkte, dass es bereits in der ersten Runde regnete und die Wetterprognose auch keine wesentliche Besserung versprach, habe ich auf dem Transfermarkt noch einmal zugeschlagen und einen All-Wetter-Jäger (die Eigenschaft habe ich kurz davor erst entdeckt) gekauft. Wenn man sieht, wie stark meine Jäger in Mitleidenschaft gezogen wurden, dann war das eine kluge Entscheidung.
Zum ersten Mal in dieser Kampagne bin ich nun mit dem Phänomen "General Schlamm" in Kontakt gekommen. Wenn es ein Angriffsszenario gewesen wäre, dann ich hätte ich allen Grund für gehabt. So hatten aber die Deutschen das Problem an der Backe, denn sie kamen in den ersten 6 von 8 Runden nur langsam vorwärts. Zum Ende klarte es auf und bei einem kurzen Boxenstop wurden die Slicks aufgezogen. Aber da waren schon alle Messen gelesen. Mit dem Kartenprestige (2 Flaggen im Süden) wird einem der Mund etwas wässrig gemacht , aber eigentlich besteht bei diesen Bodenbedingungen keine reale Chance sie abzuholen.
Ewas verwunderlich für mich war, dass die Flüsse nicht passierbar waren. Im Prinzip hätte ich südlich des süd-östlichen VH überhaupt keine Einheiten aufstellen brauchen...
... und so hatte ich anfangs aufgestellt:

Die Deutschen konnten zu keiner Zeit weiter als drei Hex in meine Verteidigung eindringen. Meine Infanterie hat diesmal keine Sprengungen vorgenommen und keine Minen eingebuddelt. Die großen Beschädigungen an meinen Fliegern gehen überwiegend auf das Konto von Flak und AD ... ich wähnte mich in Sicherheit, aber die Deutschen zauberten eine Range-4 AD/Flak hervor. Die siehst man nicht einmal mehr, man merkt nur die Einschläge in den Tragflächen .

Current scenario: Pocket of Brjansk, VH prestige is 0 , All map prestige is: 80
Army cost: 10956 , Current prestige is 200
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +1000, Tula Counterattack , cap 17600, 8 turns prestige: 200
if V : +500, Tula Counterattack , cap 17600, 8 turns prestige: 200
if TV: +300, Tula Counterattack , cap 17600, 8 turns prestige: 200
if Ls: +0, Tula Counterattack , cap 17600, 8 turns prestige: 200

Infantry
* Kavaleriya 40 , , 3 bars , 371 exp , Mongolia , 5/10 , Devastating Fire , Special Munition, FastEntrench, 1 kill , 0 pp - U:001 [+50 exp]
Light Infantry 38 , , 2 bars , 286 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, FastEntrench, 5 kill , 108 pp - U:013
Light Infantry 38 , , 2 bars , 227 exp , USSR , 10/10 , Skilled Reconnaissance , Special Munition, FastEntrench, 1 kill , 108 pp - U:014

Tank
* T-28 , , 4 bars , 456 exp , USSR , 6/10 , Overwatch , AntiTank, Special Munition, 31 kill , 0 pp - U:002 [+64 exp]
T-34/41 , , 3 bars , 387 exp , USSR , 8/10 , AntiTank, Special Munition, 20 kill , 600 pp - U:010 [+31 exp]
BT-7A , , 5 bars , 595 exp , USSR , 9/10 , Street Fighter , AntiTank, Special Munition, 15 kill , 348 pp - U:011 [+2 exp]
OT-134 , , 2 bars , 288 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 9 kill , 396 pp - U:012 [+2 exp]
T-34/41 , , 3 bars , 343 exp , USSR , 3/10 , AntiTank, Special Munition, 15 kill , 600 pp - U:015 [+70 exp]
T-34/41 , , 4 bars , 453 exp , USSR , 7/10 , AntiTank, Special Munition, 17 kill , 600 pp - U:018 [+44 exp]
KV-2 , , 3 bars , 378 exp , USSR , 9/10 , Reconnaissance Movement , AntiTank, Special Munition, 11 kill , 792 pp - U:019 [+90 exp]
T-34/57 , , 1 bars , 186 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 5 kill , 612 pp - U:024 [+40 exp]
T-34/41 , , 2 bars , 272 exp , USSR , 7/10 , AntiTank, Special Munition, 9 kill , 600 pp - U:031 [+14 exp]
T-34/57 , , 1 bars , 147 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 4 kill , 612 pp - U:035 [+12 exp]

Recon
* BA-10 , , 3 bars , 396 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Recon, 5 kill , 0 pp - U:003
BA-10 , , 1 bars , 195 exp , USSR , 7/10 , Special Munition, Recon, 3 kill , 312 pp - U:032 [+57 exp]

Anti-Tank
* YaG-10 , , 4 bars , 449 exp , USSR , 10/10 , Battlefield Intelligence , AntiTank, Special Munition, 5 kill , 0 pp - U:004 [+23 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 1 bars , 169 exp , USSR , 8/10 , AntiTank, Special Munition, 2 kill , 156 pp - U:007 [+4 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 3 bars , 392 exp , USSR , 5/10 , AntiTank, Special Munition, 7 kill , 156 pp - U:008 [+55 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 2 bars , 217 exp , USSR , 7/10 , AntiTank, Special Munition, 5 kill , 204 pp - U:021 [+9 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 2 bars , 254 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 2 kill , 204 pp - U:022 [+33 exp]

Flak
Tachanka 38 , , 1 bars , 164 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 3 kill , 180 pp - U:034 [+28 exp]

Artillery
* 152mm M1935 (Br-2) , KhPZ Voroshilovets , , 1 bars , 173 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 5 kill , 0 pp - U:005 [+17 exp]
76mm M1936 (F-22) , ZIS-6 , , 3 bars , 390 exp , USSR , 10/10 , Shock Tactics , Special Munition, Support, 5 kill , 252 pp - U:009 [+49 exp]
+ 107mm M1940 (M-60) , Komintern-3 , , 4 bars , 407 exp , USSR , 10/10 , Fire Discipline , Special Munition, Support, 1 kill , 0 pp - U:016 [+76 exp]
76mm M1939 (USV) , Gaz-AAA , , 3 bars , 322 exp , USSR , 6/10 , Combat Support , Special Munition, Support, 2 kill , 264 pp - U:027 [+80 exp]
76mm M1939 (USV) , , 1 bars , 146 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, 0 kill , 192 pp - U:029 [+32 exp]
76mm M1939 (USV) , , 1 bars , 139 exp , USSR , 4/10 , Special Munition, 1 kill , 192 pp - U:030 [+16 exp]

Air-Defence
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 1 bars , 147 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 1 kill , 216 pp - U:023 [+14 exp]
YaG-10 , , 2 bars , 213 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 2 kill , 588 pp - U:025 [+35 exp]
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 1 bars , 198 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 1 kill , 216 pp - U:026
YaG-10 , , 1 bars , 140 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 588 pp - U:036 [+17 exp]
+ ZIS-43 37mm , , 1 bars , 115 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 0 pp - U:037 [+15 exp]

Fighter
* LaGG-3 , , 2 bars , 266 exp , USSR , 5/10 , Air Defense, Special Munition, 13 kill , 0 pp - U:006 [+59 exp]
+ P-40M , , 3 bars , 360 exp , USSR , 2/10 , Air Defense, Special Munition, 10 kill , 0 pp - U:020 [+100 exp]
+ P-40C , , 1 bars , 195 exp , USSR , 1/10 , Air Defense, Special Munition, 2 kill , 0 pp - U:033 [+61 exp]
Pe-3bis , , 1 bars , 185 exp , USSR , 7/10 , Air Defense, Special Munition, 2 kill , 744 pp - U:195 [+85 exp]

Dive Bomber
Il-2 "Shturmovik" , , 3 bars , 386 exp , USSR , 8/10 , AntiTank, Support, 4 kill , 660 pp - U:028 [+76 exp]

Level Bomber
Tu SB-2 , , 2 bars , 295 exp , USSR , 3/10 , Support, Special Munition, 3 kill , 456 pp - U:017 [+14 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:85 TNK:52 RCN:18 AT:21 FLAK:10 FORT:2 ATY:21 AD:8 FTR:14 TB:17 LB:4 Total: 252
Lost : INF:16 TNK:7 RCN:3 AT:3 FLAK:1 FORT:2 ATY:3 AD:2 FTR:2 Total: 39

BV 7
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 3 Units * 2 Leaders Total : 884 exp, 7 kill, 216 pp Average: 295 exp, 2 kill, 72 pp
Tank * 10 Units * 3 Leaders Total : 3505 exp, 136 kill, 5160 pp Average: 351 exp, 14 kill, 516 pp
Recon * 2 Units * 0 Leaders Total : 591 exp, 8 kill, 312 pp Average: 296 exp, 4 kill, 156 pp
Anti-Tank * 5 Units * 1 Leaders Total : 1481 exp, 21 kill, 720 pp Average: 296 exp, 4 kill, 144 pp
Flak * 1 Units * 0 Leaders Total : 164 exp, 3 kill, 180 pp Average: 164 exp, 3 kill, 180 pp
Artillery * 6 Units * 3 Leaders Total : 1577 exp, 14 kill, 900 pp Average: 263 exp, 2 kill, 150 pp
Air-Defence * 5 Units * 0 Leaders Total : 813 exp, 6 kill, 1608 pp Average: 163 exp, 1 kill, 322 pp
Fighter * 4 Units * 0 Leaders Total : 1006 exp, 27 kill, 744 pp Average: 252 exp, 7 kill, 186 pp
Dive Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 386 exp, 4 kill, 660 pp Average: 386 exp, 4 kill, 660 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 295 exp, 3 kill, 456 pp Average: 295 exp, 3 kill, 456 pp
* Summary: * 38 Units * 9 Leaders Total : 10702 exp, 229 kill, 10956 pp Average: 282 exp, 6 kill, 288 pp

Player 1 USSR has 70 units total (core+aux):
Infantry : 11
Tank : 16
Recon : 4
Anti-Tank : 7
Flak : 5
Fortification : 1
Artillery : 10
Air-Defence : 7
Fighter : 6
Dive Bomber : 1
Level Bomber : 2

Player 2 Germany has 59 units total (core+aux):
Infantry : 16
Tank : 9
Recon : 4
Anti-Tank : 11
Flak : 5
Artillery : 7
Air-Defence : 6
Dive Bomber : 1

* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points

*** New units available in next scenario:
Brilliant Victory (1941-10) .. #32 Closing the pocket 1942-2
Unit, (Class): HA, SA, AA, NA, GD, AD, Rng, Ini
45mm M1942 (M-42) ( AT): 11, 6, 0, 5, 9, 8, 1, 6, 96pp, Avail:1942-2
76mm M1942 (ZiS-3) ( AT): 14, 9, 0, 4, 9, 8, 2, 8, 180pp, Avail:1942-2
BM-13-16 (ATY): 7, 14, 0, 6, 5, 5, 3, 2, 708pp, Avail:1942-2
Hurricane IIB (FTR): 2, 3, 12, 3, 8, 9, 1, 4, 648pp, Avail:1942-2
P-40M (FTR): 2, 3, 13, 3, 9, 12, 1, 5, 684pp, Avail:1942-1
M3A3 ( TK): 9, 11, 0, 6, 10, 8, 1, 4, 528pp, Avail:1942-2
76mm M1942 (ZiS-3) (ATY): 5, 8, 0, 6, 3, 6, 5, 3, 324pp, Avail:1942-2
Tachanka 42 (FlaK): 1, 9, 5, 5, 6, 6, 2, 3, 192pp, Avail:1942-2
12.7mm AB (FlaK): 1, 7, 6, 6, 5, 7, 1, 3, 120pp, Avail:1941-12
Morskaya Pekhota 42 (INF): 3, 7, 0, 4, 7, 8, 1, 2, 300pp, Avail:1942-2
Gornostrelkovy 42 (INF): 3, 7, 0, 4, 7, 8, 1, 2, 300pp, Avail:1942-2
Airborne Field Command 42 (INF): 1, 4, 0, 0, 5, 6, 1, 1, 456pp, Avail:1942-2
Airborne Engineers 42 (INF): 4, 7, 1, 5, 6, 6, 1, 2, 372pp, Avail:1942-1
MG 42 (FlaK): 2, 9, 4, 3, 6, 7, 2, 4, 168pp, Avail:1942-1
U-2LNB ( TB): 2, 4, 3, 2, 4, 3, 1, 1, 372pp, Avail:1942-1
Yak-7A (FTR): 1, 2, 11, 2, 9, 12, 1, 4, 564pp, Avail:1941-12
Be-4 ( LB): 1, 3, 5, 6, 7, 6, 1, 2, 540pp, Avail:1942-2
Udarnyye Voyska ZSU-37 (INF): 6, 9, 4, 6, 7, 6, 1, 1, 516pp, Avail:1942-1
ZiS-30 ( AT): 14, 6, 0, 4, 5, 6, 1, 4, 312pp, Avail:1941-11
T60 BM-8-24 (ATY): 4, 9, 0, 6, 4, 4, 3, 1, 492pp, Avail:1941-11
Victory (1941-10) .. #8 Destroying the Demyansker Pocket 1942-3
Unit, (Class): HA, SA, AA, NA, GD, AD, Rng, Ini
45mm M1942 (M-42) ( AT): 11, 6, 0, 5, 9, 8, 1, 6, 96pp, Avail:1942-2
76mm M1942 (ZiS-3) ( AT): 14, 9, 0, 4, 9, 8, 2, 8, 180pp, Avail:1942-2
BM-13-16 (ATY): 7, 14, 0, 6, 5, 5, 3, 2, 708pp, Avail:1942-2
Strelkovy 42 (INF): 3, 7, 0, 4, 7, 6, 1, 1, 120pp, Avail:1942-3
Hurricane IIB (FTR): 2, 3, 12, 3, 8, 9, 1, 4, 648pp, Avail:1942-2
P-39D (FTR): 7, 4, 14, 3, 11, 13, 1, 4, 720pp, Avail:1942-3
P-40M (FTR): 2, 3, 13, 3, 9, 12, 1, 5, 684pp, Avail:1942-1
M3A3 ( TK): 9, 11, 0, 6, 10, 8, 1, 4, 528pp, Avail:1942-2
76mm M1942 (ZiS-3) (ATY): 5, 8, 0, 6, 3, 6, 5, 3, 324pp, Avail:1942-2
Tachanka 42 (FlaK): 1, 9, 5, 5, 6, 6, 2, 3, 192pp, Avail:1942-2
12.7mm AB (FlaK): 1, 7, 6, 6, 5, 7, 1, 3, 120pp, Avail:1941-12
Morskaya Pekhota 42 (INF): 3, 7, 0, 4, 7, 8, 1, 2, 300pp, Avail:1942-2
Gornostrelkovy 42 (INF): 3, 7, 0, 4, 7, 8, 1, 2, 300pp, Avail:1942-2
Airborne Field Command 42 (INF): 1, 4, 0, 0, 5, 6, 1, 1, 456pp, Avail:1942-2
Airborne Engineers 42 (INF): 4, 7, 1, 5, 6, 6, 1, 2, 372pp, Avail:1942-1
MG 42 (FlaK): 2, 9, 4, 3, 6, 7, 2, 4, 168pp, Avail:1942-1
U-2LNB ( TB): 2, 4, 3, 2, 4, 3, 1, 1, 372pp, Avail:1942-1
Yak-7A (FTR): 1, 2, 11, 2, 9, 12, 1, 4, 564pp, Avail:1941-12
Be-4 ( LB): 1, 3, 5, 6, 7, 6, 1, 2, 540pp, Avail:1942-2
P-39Q ( TB): 7, 4, 13, 3, 11, 14, 1, 4, 780pp, Avail:1942-3
AT Infantry 42 (INF): 7, 3, 0, 4, 7, 7, 1, 2, 252pp, Avail:1942-3
Udarnyye Voyska ZSU-37 (INF): 6, 9, 4, 6, 7, 6, 1, 1, 516pp, Avail:1942-1
Krasnyy Flot 42 (INF): 1, 5, 0, 4, 5, 6, 1, 1, 108pp, Avail:1942-3
ZiS-30 ( AT): 14, 6, 0, 4, 5, 6, 1, 4, 312pp, Avail:1941-11
T60 BM-8-24 (ATY): 4, 9, 0, 6, 4, 4, 3, 1, 492pp, Avail:1941-11
Tactical Victory (1941-10) .. #33 Urban Warfare in Moskva 1941-12
Unit, (Class): HA, SA, AA, NA, GD, AD, Rng, Ini
12.7mm AB (FlaK): 1, 7, 6, 6, 5, 7, 1, 3, 120pp, Avail:1941-12
Yak-7A (FTR): 1, 2, 11, 2, 9, 12, 1, 4, 564pp, Avail:1941-12
ZiS-30 ( AT): 14, 6, 0, 4, 5, 6, 1, 4, 312pp, Avail:1941-11
T60 BM-8-24 (ATY): 4, 9, 0, 6, 4, 4, 3, 1, 492pp, Avail:1941-11



mythos Offline

Schreibstubenhengst


Beiträge: 82

30.03.2019 17:20
#20 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Zitat von randowe im Beitrag #9
Die Hs 123 sollte eigentlich nur direkt nach unten Unterstützungsfeuer geben. Also wenn ein unter ihr befindlicher Feind eine benachbarte Landeinheit angreift, gibt die Hs 123 der benachbarten Landeinheit Unterstützungsfeuer. Aber um ehrlich zu sein, das kommt so selten vor, dass ich mich kaum daran erinnern kann ob noch andere Dinge möglich sind. Sollten aber eigentlich nicht. Auf Flugzeuge sollte er aber nicht schießen. Ich hab auch nie ein Flugzeug wegen dieser Eigenschaft gekauft wenn ich mit Basekorp eine Kampagne gespielt habe. Hat ja auch den Nachteil, dass das Flugzeug Munition verliert.

Einige Bf 110 Varianten haben das im BK auch wenn ich mich richtig erinner. Ist einerseits, so wie du beschreibst, zur Bodenunterstützung gedacht, aber auch als Luftunterstützung (ist ja ein Jäger, nur halt nicht so wendig wie die Bf 109).

Aber: Support Fire ignoriert Beschränkungen (außer Schussweite und Munitionsstand). D.h., obwohl die Hs 123 keinen Luft-Luft-Angriff einleiten kann, kann sie dennoch benachbarte Luft-Zweiheiten unterstützen.
Das ist eine native Fähigkeit von Support Fire - funktioniert leider auch genauso bei Boden-Zweiheiten (einzig Boden-Luft-Angriff braucht explizit aktiven Air Attack, wenn ich mich richtig erinner).

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