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Dieses Thema hat 90 Antworten
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 Kampagnen & AARs
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Parabellum Offline

Schreibtischgeneral


Beiträge: 4.848

04.04.2019 23:20
#41 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Zitat von Parabellum im Beitrag #33
Zitat von Major Heinz im Beitrag #30
... Ich finde es übrigens schade, dass keiner Krasny Bor spielt, da ich für dieses Szenario ja auch Feedback brauche. ...
Ja, ist klar. Mal sehen, wie ich helfen kann. ...
Mein erstes Feedback ist, dass ich es hasse, wenn in der eigenen Marschordnung irgendwann feindliche Verstärkungen auftauchen und das Briefing dazu verwirrend ist..."Be fast, because the enemy is outnumbered."
1) Der Feind ist (gefühlt) nicht in Unterzahl,
2) Schnell für was? Ich habe meine Panzer extra umgerüstet und mit Attachment "Fast Speed" versehen, weil ich annahm, dass die VH's so schnell wie möglich einzunehmen sind. Das ist aber überhaupt nicht das Ziel, sondern das Ziel heißt "Halten Sie 4 VH's für den BV". Das schnelle vorstoßen auf die beiden dt. VH's ist dabei völlig kontraproduktiv und gefährdet die ganzen langsameren Resteinheiten.
Also nochmal von vorn .
3) Ach ja, der Hilfs-Ari im Süden solltest Du unbedingt ein Transportmittel geben. Dort unten am Kartenrand ist sie nutzlos, weil kein Deutscher in deren Reichweite gelangt...



Parabellum Offline

Schreibtischgeneral


Beiträge: 4.848

05.04.2019 00:29
#42 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

9 Closing the pocket bv (alle VH's in vorletzter Runde genommen)

Der Feind ist nicht in Unterzahl! Definitiv nicht! Er hat ja sogar am Ende noch mehr Einheiten, als ich am Anfang.
Ich gehe das letzte Szenario etwas liederlich mit meinen Einheiten um und achte nicht mehr darauf, ob sie überleben. Deshalb habe ich einen Jäger verloren. Sonst klarer Fall für einen Reload - diesmal "Arschlecken", denn ich will fertig werden und ins Bett.

Current scenario: Closing the pocket, VH prestige is 160 , All map prestige is: 200
Army cost: 11988 , Current prestige is 2062
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
BV: Win , turn prestige: 450
V : Win , turn prestige: 450
TV: Win , turn prestige: 450
if Ls: +0, Defense of Voronezh , cap 21300, 9 turns prestige: 450

Infantry
* Kavaleriya 40 , , 5 bars , 556 exp , Mongolia , 9/10 , Devastating Fire , Special Munition, FastEntrench, 5 kill , 0 pp - U:001 [+61 exp]
Light Infantry 38 , , 3 bars , 374 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, FastEntrench, 6 kill , 108 pp - U:013 [+35 exp]
Light Infantry 38 , , 3 bars , 322 exp , USSR , 5/10 , Skilled Reconnaissance , Special Munition, FastEntrench, 2 kill , 108 pp - U:014 [+67 exp]

Tank
* T-34/41 , , 5 bars , 581 exp , USSR , 6/10 , Overwatch , AntiTank, Special Munition, 40 kill , 0 pp - U:002 [+100 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 527 exp , USSR , 8/10 , Bridging , AntiTank, Special Munition, 25 kill , 600 pp - U:010 [+41 exp]
BT-7A , , 5 bars , 720 exp , USSR , 3/10 , Street Fighter , AntiTank, Special Munition, 17 kill , 348 pp - U:011 [+64 exp]
T-34/41 , , 4 bars , 403 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 14 kill , 600 pp - U:012 [+91 exp]
T-34/41 , , 4 bars , 486 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 20 kill , 600 pp - U:015 [+87 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 528 exp , USSR , 5/10 , AntiTank, Special Munition, 22 kill , 600 pp - U:018 [+71 exp]
KV-2 , , 5 bars , 572 exp , USSR , 9/10 , Reconnaissance Movement , AntiTank, Special Munition, 17 kill , 792 pp - U:019 [+51 exp]
T-34/57 , , 3 bars , 300 exp , USSR , 4/10 , AntiTank, Special Munition, 7 kill , 612 pp - U:024 [+62 exp]
T-34/41 , , 4 bars , 451 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 15 kill , 600 pp - U:030 [+93 exp]
T-34/57 , , 4 bars , 421 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 18 kill , 612 pp - U:034 [+85 exp]

Recon
* BA-10 , , 4 bars , 488 exp , USSR , 6/10 , Special Munition, Recon, 7 kill , 0 pp - U:003 [+56 exp]
BA-10 , , 2 bars , 229 exp , USSR , 1/10 , Special Munition, Recon, 4 kill , 312 pp - U:031 [+26 exp]
* Konnaya Razvedka 41 , , 1 bars , 116 exp , USSR , 2/10 , 0 kill , 0 pp - U:038 [+16 exp]

Anti-Tank
* YaG-10 , , 5 bars , 516 exp , USSR , 10/10 , Battlefield Intelligence , AntiTank, Special Munition, 6 kill , 0 pp - U:004 [+24 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 1 bars , 175 exp , USSR , 8/10 , AntiTank, Special Munition, 2 kill , 156 pp - U:007 [+4 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 4 bars , 470 exp , USSR , 7/10 , AntiTank, Special Munition, 8 kill , 156 pp - U:008 [+56 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 2 bars , 262 exp , USSR , 6/10 , AntiTank, Special Munition, 8 kill , 204 pp - U:021 [+16 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 3 bars , 360 exp , USSR , 10/10 , Determined Defense , AntiTank, Special Munition, 7 kill , 204 pp - U:022 [+40 exp]

Flak
Tachanka 38 , , 2 bars , 274 exp , USSR , 9/10 , Skilled Reconnaissance , Air Defense, Special Munition, 5 kill , 180 pp - U:033 [+32 exp]

Artillery
* 152mm M1935 (Br-2) , KhPZ Voroshilovets , , 2 bars , 253 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 10 kill , 0 pp - U:005 [+9 exp]
76mm M1936 (F-22) , ZIS-6 , , 4 bars , 478 exp , USSR , 10/10 , Shock Tactics , Special Munition, Support, 7 kill , 252 pp - U:009 [+45 exp]
+ 107mm M1940 (M-60) , Komintern-3 , , 5 bars , 593 exp , USSR , 10/10 , Fire Discipline , Special Munition, Support, 4 kill , 0 pp - U:016 [+72 exp]
76mm M1939 (USV) , Gaz-AAA , , 4 bars , 484 exp , USSR , 10/10 , Combat Support , Special Munition, Support, 3 kill , 264 pp - U:027 [+42 exp]
122mm M1938 (M-30) , , 2 bars , 278 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 1 kill , 420 pp - U:029 [+35 exp]
152mm M1938 (M-10) , , 2 bars , 226 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 2 kill , 792 pp - U:039 [+16 exp]

Air-Defence
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 1 bars , 147 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 216 pp - U:023
YaG-10 , , 3 bars , 383 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 3 kill , 588 pp - U:025 [+56 exp]
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 1 bars , 198 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 216 pp - U:026
YaG-10 , , 2 bars , 201 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 588 pp - U:035 [+45 exp]
+ ZIS-43 37mm , , 1 bars , 177 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 0 pp - U:036 [+51 exp]

Fighter
* LaGG-3 , , 4 bars , 450 exp , USSR , 8/10 , All Weather Combat , Air Defense, Special Munition, 16 kill , 0 pp - U:006 [+92 exp]
+ P-40M , , 4 bars , 473 exp , USSR , 8/10 , Air Defense, Special Munition, 13 kill , 0 pp - U:020 [+59 exp]
Pe-3bis , , 4 bars , 409 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 7 kill , 744 pp - U:037 [+112 exp]

Dive Bomber
Il-2 "Shturmovik" , , 5 bars , 541 exp , USSR , 10/10 , Determined Defense , AntiTank, Support, 7 kill , 660 pp - U:028 [+15 exp]

Level Bomber
Tu SB-2 , , 3 bars , 398 exp , USSR , 10/10 , Fire Discipline , Support, Special Munition, 3 kill , 456 pp - U:017 [+37 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:125 TNK:74 RCN:25 AT:42 FLAK:18 FORT:5 ATY:41 AD:11 FTR:20 TB:23 LB:6 Total: 390
Lost : INF:20 TNK:9 RCN:3 AT:6 FLAK:1 FORT:2 ATY:3 AD:2 FTR:5 Total: 51

BV 9
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 3 Units * 2 Leaders Total : 1252 exp, 13 kill, 216 pp Average: 417 exp, 4 kill, 72 pp
Tank * 10 Units * 4 Leaders Total : 4989 exp, 195 kill, 5364 pp Average: 499 exp, 20 kill, 536 pp
Recon * 3 Units * 0 Leaders Total : 833 exp, 11 kill, 312 pp Average: 278 exp, 4 kill, 104 pp
Anti-Tank * 5 Units * 2 Leaders Total : 1783 exp, 31 kill, 720 pp Average: 357 exp, 6 kill, 144 pp
Flak * 1 Units * 1 Leaders Total : 274 exp, 5 kill, 180 pp Average: 274 exp, 5 kill, 180 pp
Artillery * 6 Units * 3 Leaders Total : 2312 exp, 27 kill, 1728 pp Average: 385 exp, 5 kill, 288 pp
Air-Defence * 5 Units * 0 Leaders Total : 1106 exp, 7 kill, 1608 pp Average: 221 exp, 1 kill, 322 pp
Fighter * 3 Units * 1 Leaders Total : 1332 exp, 36 kill, 744 pp Average: 444 exp, 12 kill, 248 pp
Dive Bomber * 1 Units * 1 Leaders Total : 541 exp, 7 kill, 660 pp Average: 541 exp, 7 kill, 660 pp
Level Bomber * 1 Units * 1 Leaders Total : 398 exp, 3 kill, 456 pp Average: 398 exp, 3 kill, 456 pp
* Summary: * 38 Units * 15 Leaders Total : 14820 exp, 335 kill, 11988 pp Average: 390 exp, 9 kill, 315 pp

Player 1 USSR has 44 units total (core+aux):
Infantry : 3
Tank : 11
Recon : 3
Anti-Tank : 5
Flak : 3
Artillery : 7
Air-Defence : 5
Fighter : 4
Dive Bomber : 2
Level Bomber : 1

Player 2 Germany has 53 units total (core+aux):
Infantry : 19
Tank : 7
Recon : 2
Anti-Tank : 8
Flak : 1
Fortification : 5
Artillery : 8
Air-Defence : 3

* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points

*** New units available in next scenario:
Brilliant Victory (1942-2) .. #0 Battle at the Chalchin Gol 1939-7
No new units!

Was mich jetzt total ankotzt: Weil ich dieses Szenario nachträglich gespielt habe, wurde mir dadurch mein BV-Spielstand von Demjansk überschrieben. Jetzt darf ich das auch nochmal spielen



Major Heinz Offline

Oberst d. Fernschreiber

Beiträge: 2.078

05.04.2019 03:34
#43 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Zitat von Parabellum im Beitrag #41
1) Der Feind ist (gefühlt) nicht in Unterzahl,2) Schnell für was? Ich habe meine Panzer extra umgerüstet und mit Attachment "Fast Speed" versehen, weil ich annahm, dass die VH\'s so schnell wie möglich einzunehmen sind. Das ist aber überhaupt nicht das Ziel, sondern das Ziel heißt "Halten Sie 4 VH\'s für den BV". Das schnelle vorstoßen auf die beiden dt. VH\'s ist dabei völlig kontraproduktiv und gefährdet die ganzen langsameren Resteinheiten.Also nochmal von vorn .3) Ach ja, der Hilfs-Ari im Süden solltest Du unbedingt ein Transportmittel geben. Dort unten am Kartenrand ist sie nutzlos, weil kein Deutscher in deren Reichweite gelangt...


1.) Kleiner Fehler große Wirkung. In der Überzahl sein heißt laut dicct to outnumber. Outnumbered heißt Unterzahl. Also muss das ed weg oder ich suche eine andere Übersetzung. Aber komplett falsch war es jedenfalls nicht
zu 2.) Ich war nach acht von neun Runden fertig und habe mich beeilt (ohne Fast Speed Attachement). Die Anmerkung ist nur ein Hinweis, dass man nicht trödeln soll, weil man doch unterschätzt, wie langsam die Truppen im Schnee vorankommen. Außerdem haben wir hier wieder das Problem guter Spieler und schlechter Spieler. Für schlechte Spieler, die das Szenario überhaupt nicht kennen kann das Zeitlimit äußerst knapp sein! Das Problem mit den langsamen Einheiten hatte ich im Südosten auch. Ich habe diese einfach zurückgezogen und zum Schutz des VHs benutzt. Man sollte auch deshalb nicht trödeln, da, je nach Bodenverhältnissen, es sein kann, dass die deutschen Verstärkungen im Westen das letzte VH bereits eingenommen haben und es so schwer wird zum VH durchzubrechen.
zu 3) Also bei mir konnte die Ari zumindest Support-Fire gegen die Angriffe gegen das VH im Südosten geben. Ich habe keine Ahnung, ob sich die KI bei dir in andere Richtung als nach Südosten begeben hat. Aber ich kann der Ari auch ne Pferdekutsche spendieren.

Parabellum Offline

Schreibtischgeneral


Beiträge: 4.848

05.04.2019 08:06
#44 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Moin Patrick,

ich bin nur im 1. Versuch mit "FastSpeed" auf den Panzern gefahren.

Mein Plan für den 2. Versuch war: Mit je einem Anführer-Panzer das Zentrum nördlich und südlich umfahren und das westliche VH quasi von hinten einnehmen. Der im Süden ist nicht durchgekommen (BT-7A), der im Norden hat es erreicht und mit Unterstützung der Il-2 "Shturmovik" auch erobern können.
Alle anderen Einheiten haben zunächst die im Osten ankommenden Deutschen komplett am Kartenrand eingekesselt und in drei Runden ausgelöscht. Daher auch mein Wunsch nach Transport für die Hilfs-Ari, denn sie ist nur zu gebrauchen, wenn man sich defensiv verhält und nur die Verteidigung des eigenen VH im Kopf hat, statt dem Feind offensiv die Stirn zu bieten.
Dann wurde allerdings die Zeit etwas knapp. Wer noch kämpfen und sich im Schnee (später sogar Schlamm!) schnell genug bewegen konnte, marschierte weiter Richtung zentrales VH.



Parabellum Offline

Schreibtischgeneral


Beiträge: 4.848

19.04.2019 07:39
#45 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

10 Defense of Voronezh bv (alle VH's von Anfang an gehalten)

Im HQ stehen neue Einheiten mit 150 exp zur Verfügung. Es macht an dieser Stelle also durchaus Sinn mal einen genaueren Blick auf Kerneinheiten zu werfen, die bereits länger im Bestand sind, deshalb für eine Aufrüstung in Frage kommen aber deren Erfahrung erst so ab 150 - 200 exp herum dümpelt. Für solche Einheiten lohnt sich eine teure Aufrüstung i.d.R. nicht mehr, weil sich ja bei jeder Aufrüstung der Erfahrungswert auf 90% vermindert. In Summe dieser Faktoren ist eine Neubeschaffung angeraten. Unter dieser Prämisse habe ich mich von einer Pak 45mm M1937 (53-K) verabschiedet und sie durch eine aktuelle Range-2 76mm M1942 (ZiS-3) ersetzt.
Auch bei der Artillerie habe ich nachgelegt. Ich schwankte lange zwischen BM-13-16 (mit E- und Q-Eigenschaft!) und der nur halb so teuren 76mm M1942 (ZiS-3) (Range-5, viel mehr Munition!). Ich habe mich letztendlich für zwei gezogene Geschütze entschieden.
Etwas widerstrebend habe ich auch einen Beutepanzer T-III gekauft. Der kam nicht so richtig in die Gänge, weil er gleich in Runde zwei von einem StuG-IIIF ordentlich verkloppt wurde und dann nur noch ein Schattendasein fristete.
Bis Runde 4/15 bleibt es spannend, weil sich die Achse redlich um Geländegewinn bemühte. Das südliche VH habe ich mit diesen beiden Monster-INF-Hiwis (Bodenverteidigung 16!) zugepflastert und sie unter Feuerschutz zweier weitreichender Ari's gestellt. In Runde 7 war der Süden bereinigt, der Flugplatz genommen und ich konnte mich häuslich auf den ab Runde 10 beginnenden Gegenangriff einrichten - Munition und Proviant fassen, E-Mails aus der Heimat checken, noch ein Selfie mit den Kameraden machen, also alles was für einen sowjetischen Soldaten so wichtig ist ...
Im Norden habe ich den Flughafen ebenfalls erobert, aber die Verluste waren ohne fehlende Artillerieunterstützung erheblich - T-34 vs. 8.8 ist eben keine gute Konstellation.
In Runde 14 waren die Reste der Achse vollständig aufgewischt. Deshalb erscheint im AAR auch kein Player 2 mehr

Current scenario: Defense of Voronezh, VH prestige is 0 , All map prestige is: 20
Army cost: 13224 , Current prestige is 1217
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Aggressive
if BV: +200, Rzhew Meat Grinder , cap 22000, 15 turns prestige: 495
if V : +100, Rzhew Meat Grinder , cap 22000, 15 turns prestige: 495
if TV: +50, Rzhew Meat Grinder , cap 22000, 15 turns prestige: 495
if Ls: +150, Rzhew Meat Grinder , cap 22000, 15 turns prestige: 495

Infantry
* Kavaleriya 40 , , 5 bars , 583 exp , Mongolia , 6/10 , Devastating Fire , Special Munition, FastEntrench, 9 kill , 0 pp - U:001 [+77 exp]
Light Infantry 38 , , 3 bars , 357 exp , USSR , 9/10 , Special Munition, FastEntrench, 7 kill , 108 pp - U:013 [+18 exp]
Light Infantry 38 , , 2 bars , 270 exp , USSR , 10/10 , Skilled Reconnaissance , Special Munition, FastEntrench, 3 kill , 108 pp - U:014 [+15 exp]

Tank
* T-28 , , 5 bars , 716 exp , USSR , 5/10 , Overwatch , AntiTank, Special Munition, 44 kill , 0 pp - U:002 [+94 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 684 exp , USSR , 2/10 , Bridging , AntiTank, Special Munition, 30 kill , 600 pp - U:010 [+133 exp]
BT-7A , , 5 bars , 801 exp , USSR , 10/10 , Street Fighter , AntiTank, Special Munition, 23 kill , 348 pp - U:011 [+111 exp]
OT-134 , , 4 bars , 445 exp , USSR , 7/10 , AntiTank, Special Munition, 14 kill , 396 pp - U:012 [+98 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 648 exp , USSR , 1/10 , Resilience , AntiTank, Special Munition, 25 kill , 600 pp - U:015 [+123 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 617 exp , USSR , 8/10 , AntiTank, Special Munition, 27 kill , 600 pp - U:018 [+73 exp]
KV-2 , , 5 bars , 705 exp , USSR , 8/10 , Reconnaissance Movement , AntiTank, Special Munition, 17 kill , 792 pp - U:019 [+97 exp]
T-III , , 1 bars , 182 exp , USSR , 4/10 , AntiTank, Special Munition, 1 kill , 540 pp - U:023 [+32 exp]
T-34/57 , , 4 bars , 434 exp , USSR , 8/10 , AntiTank, Special Munition, 21 kill , 612 pp - U:024 [+150 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 552 exp , USSR , 4/10 , AntiTank, Special Munition, 25 kill , 600 pp - U:030 [+129 exp]
T-34/57 , , 4 bars , 439 exp , USSR , 1/10 , AntiTank, Special Munition, 21 kill , 612 pp - U:034 [+83 exp]

Recon
* BA-10 , , 5 bars , 516 exp , USSR , 3/10 , Recon, Bridging, 8 kill , 0 pp - U:003 [+44 exp]
BA-10 , , 2 bars , 248 exp , USSR , 5/10 , Recon, Bridging, 3 kill , 312 pp - U:031 [+25 exp]
* Konnaya Razvedka 41 , , 2 bars , 221 exp , USSR , 7/10 , Recon, Bridging, 0 kill , 0 pp - U:038 [+121 exp]

Anti-Tank
* YaG-10 , , 5 bars , 593 exp , USSR , 6/10 , Battlefield Intelligence , AntiTank, Special Munition, 7 kill , 0 pp - U:004 [+75 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , Gaz-AAA , , 1 bars , 163 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 0 kill , 252 pp - U:007 [+13 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 4 bars , 469 exp , USSR , 3/10 , AntiTank, Special Munition, 7 kill , 156 pp - U:008 [+55 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 3 bars , 339 exp , USSR , 2/10 , AntiTank, Special Munition, 7 kill , 204 pp - U:021 [+93 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 4 bars , 410 exp , USSR , 10/10 , Determined Defense , AntiTank, Special Munition, 9 kill , 204 pp - U:022 [+38 exp]
+ SU-76M , , 2 bars , 263 exp , USSR , 5/10 , AntiTank, Support, 1 kill , 0 pp - U:041 [+113 exp]

Flak
Tachanka 38 , , 3 bars , 338 exp , USSR , 9/10 , Skilled Reconnaissance , Air Defense, Special Munition, 6 kill , 180 pp - U:033 [+96 exp]
Tachanka 42 , , 1 bars , 189 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 1 kill , 192 pp - U:218 [+39 exp]

Artillery
* 152mm M1935 (Br-2) , KhPZ Voroshilovets , , 3 bars , 343 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 11 kill , 0 pp - U:005 [+54 exp]
76mm M1936 (F-22) , ZIS-6 , , 5 bars , 524 exp , USSR , 10/10 , Shock Tactics , Special Munition, Support, 8 kill , 252 pp - U:009 [+50 exp]
+ 107mm M1940 (M-60) , Komintern-3 , , 5 bars , 734 exp , USSR , 10/10 , Fire Discipline , Special Munition, Support, 3 kill , 0 pp - U:016 [+156 exp]
76mm M1939 (USV) , Gaz-AAA , , 5 bars , 606 exp , USSR , 10/10 , Combat Support , Special Munition, Support, 5 kill , 264 pp - U:027 [+90 exp]
122mm M1938 (M-30) , , 3 bars , 355 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 5 kill , 420 pp - U:029 [+53 exp]
152mm M1938 (M-10) , , 3 bars , 317 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 4 kill , 792 pp - U:039 [+48 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , Gaz-AAA , , 2 bars , 220 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 1 kill , 396 pp - U:040 [+70 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , Gaz-AAA , , 2 bars , 258 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, 1 kill , 396 pp - U:217 [+108 exp]

Air-Defence
YaG-10 , , 4 bars , 437 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 3 kill , 588 pp - U:025 [+88 exp]
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 2 bars , 228 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 1 kill , 216 pp - U:026 [+30 exp]
YaG-10 , , 1 bars , 195 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 2 kill , 588 pp - U:035 [+39 exp]
+ ZIS-43 37mm , , 1 bars , 136 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 1 kill , 0 pp - U:036 [+10 exp]

Fighter
* LaGG-3 , , 4 bars , 435 exp , USSR , 3/10 , Air Defense, Special Munition, 18 kill , 0 pp - U:006 [+55 exp]
+ P-40M , , 4 bars , 487 exp , USSR , 5/10 , Air Defense, Special Munition, 15 kill , 0 pp - U:020 [+47 exp]
+ P-40C , , 4 bars , 427 exp , USSR , 6/10 , Air Defense, Special Munition, 9 kill , 0 pp - U:032 [+116 exp]
Pe-3bis , , 5 bars , 539 exp , USSR , 3/10 , Air Defense, Special Munition, 10 kill , 780 pp - U:037 [+147 exp]

Dive Bomber
Il-2 "Shturmovik" , , 5 bars , 671 exp , USSR , 7/10 , Determined Defense , AntiTank, Support, 8 kill , 660 pp - U:028 [+113 exp]

Level Bomber
Tu SB-2 , , 4 bars , 425 exp , USSR , 10/10 , Fire Discipline , 3 kill , 456 pp - U:017 [+55 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:171 TNK:87 RCN:33 AT:57 FLAK:27 FORT:7 ATY:58 AD:20 FTR:24 TB:25 LB:7 Total: 516
Lost : INF:29 TNK:11 RCN:3 AT:7 FLAK:1 FORT:2 ATY:3 AD:2 FTR:5 TB:1 Total: 64

BV 9
V 1
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 3 Units * 2 Leaders Total : 1210 exp, 19 kill, 216 pp Average: 403 exp, 6 kill, 72 pp
Tank * 11 Units * 5 Leaders Total : 6223 exp, 248 kill, 5700 pp Average: 566 exp, 23 kill, 518 pp
Recon * 3 Units * 0 Leaders Total : 985 exp, 11 kill, 312 pp Average: 328 exp, 4 kill, 104 pp
Anti-Tank * 6 Units * 2 Leaders Total : 2237 exp, 31 kill, 816 pp Average: 373 exp, 5 kill, 136 pp
Flak * 2 Units * 1 Leaders Total : 527 exp, 7 kill, 372 pp Average: 264 exp, 4 kill, 186 pp
Artillery * 8 Units * 3 Leaders Total : 3357 exp, 38 kill, 2520 pp Average: 420 exp, 5 kill, 315 pp
Air-Defence * 4 Units * 0 Leaders Total : 996 exp, 7 kill, 1392 pp Average: 249 exp, 2 kill, 348 pp
Fighter * 4 Units * 0 Leaders Total : 1888 exp, 52 kill, 780 pp Average: 472 exp, 13 kill, 195 pp
Dive Bomber * 1 Units * 1 Leaders Total : 671 exp, 8 kill, 660 pp Average: 671 exp, 8 kill, 660 pp
Level Bomber * 1 Units * 1 Leaders Total : 425 exp, 3 kill, 456 pp Average: 425 exp, 3 kill, 456 pp
* Summary: * 43 Units * 15 Leaders Total : 18519 exp, 424 kill, 13224 pp Average: 431 exp, 10 kill, 308 pp

Player 1 USSR has 72 units total (core+aux):
Infantry : 14
Tank : 17
Recon : 4
Anti-Tank : 8
Flak : 4
Artillery : 11
Air-Defence : 5
Fighter : 6
Dive Bomber : 1
Level Bomber : 2

* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points

*** New units available in next scenario:
Brilliant Victory (1942-7) .. #34 Operation Uranus 1942-11
Unit, (Class): HA, SA, AA, NA, GD, AD, Rng, Ini
OT-34 ( TK): 10, 14, 0, 8, 10, 10, 1, 6, 552pp, Avail:1942-11
Kavaleriya 42 (INF): 2, 7, 0, 5, 7, 6, 1, 1, 168pp, Avail:1942-8
T-IV ( TK): 14, 12, 0, 6, 10, 8, 2, 7, 876pp, Avail:1942-11
Parachutistsy 42 (INF): 3, 7, 0, 3, 7, 8, 1, 2, 300pp, Avail:1942-8
Novobranets 42 (INF): 1, 4, 0, 2, 5, 5, 1, 1, 60pp, Avail:1942-9
La-5 (FTR): 2, 3, 14, 2, 10, 13, 1, 5, 684pp, Avail:1942-8
Pe-2R ( TB): 3, 5, 9, 4, 11, 11, 1, 2, 720pp, Avail:1942-8
Yak-6 NBB ( TB): 3, 5, 4, 3, 9, 6, 1, 2, 660pp, Avail:1942-10
KV-1/42S ( TK): 12, 12, 0, 6, 16, 12, 1, 6, 840pp, Avail:1942-9
Saperno-mostovoi 42 (INF): 1, 5, 0, 5, 6, 6, 1, 0, 168pp, Avail:1942-9
Motostrelkovy 42 (INF): 2, 6, 0, 2, 7, 6, 1, 1, 216pp, Avail:1942-8
Motorizovannaya Pekhota 42 (INF): 3, 7, 0, 4, 7, 6, 1, 1, 132pp, Avail:1942-9
Gwardija 42 (INF): 3, 7, 0, 4, 7, 8, 1, 2, 180pp, Avail:1942-8
DUKW (GTP): 0, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 1, 132pp, Avail:1942-11
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Tactical Victory .. also #34



Parabellum Offline

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21.04.2019 21:25
#46 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

11 Rzhew Meat Grinder bv-8

Das Ergebnis täuscht über die tatsächliche Herausforderung hinweg. Die Achse ist technologisch weit im Vorteil, kann diesen Vorteil aber nicht auf den Platz bringen.
Ich gebe zu, dass einige Reloads notwendig waren, um außerplanmäßige Abgänge gerade noch so abzubiegen. Das liegt hauptsächlich am EFILE. Immer wieder überrascht mich Supportfeuer (nicht von Ari) über mehrere Hex Entfernung oder Q-Einheiten aus der "Support Weapons"-Abteilung greifen aus dem Nichts kommend erfolgreich meine Aeroflot an.
Ich profitiere zwar auch davon, dass die dt. Jäger/Bomber regelmäßig meine AD und Flak auf ihre Einsatzbereitschaft testen, aber irgendwie ist mir das einen Tick zu viel Abwehrfeuer auf beiden Seiten. Die Lufteinheiten werden zu arg aus dem Spiel gedrängt und erhalten nur noch eine Nebenrolle.

Current scenario: Rzhew Meat Grinder, VH prestige is 110 , All map prestige is: 110
Army cost: 13872 , Current prestige is 1263
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +200, Operation Uranus , cap 22200, 18 turns prestige: 1800
if V : +100, Operation Uranus , cap 22200, 20 turns prestige: 2000
if TV: +50, Operation Uranus , cap 22200, 22 turns prestige: 2200
Ls: Loss , turn prestige: 2200

Infantry
* Kavaleriya 40 , , 5 bars , 625 exp , Mongolia , 10/10 , Devastating Fire , Special Munition, FastEntrench, 11 kill , 0 pp - U:001 [+42 exp]
Light Infantry 38 , , 4 bars , 454 exp , USSR , 7/10 , Special Munition, FastEntrench, 8 kill , 108 pp - U:013 [+97 exp]
Light Infantry 38 , , 3 bars , 307 exp , USSR , 5/10 , Skilled Reconnaissance , Special Munition, FastEntrench, 4 kill , 108 pp - U:014 [+37 exp]

Tank
* T-28 , , 5 bars , 831 exp , USSR , 8/10 , Overwatch , AntiTank, Special Munition, 47 kill , 0 pp - U:002 [+115 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 727 exp , USSR , 7/10 , Bridging , AntiTank, Special Munition, 32 kill , 600 pp - U:010 [+43 exp]
BT-7A , , 5 bars , 889 exp , USSR , 2/10 , Street Fighter , AntiTank, Special Munition, 26 kill , 348 pp - U:011 [+88 exp]
OT-134 , , 4 bars , 466 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 17 kill , 396 pp - U:012 [+21 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 734 exp , USSR , 3/10 , Resilience , AntiTank, Special Munition, 30 kill , 600 pp - U:015 [+86 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 711 exp , USSR , 6/10 , AntiTank, Special Munition, 31 kill , 600 pp - U:018 [+94 exp]
KV-2 , , 5 bars , 858 exp , USSR , 7/10 , Reconnaissance Movement , AntiTank, Special Munition, 17 kill , 792 pp - U:019 [+153 exp]
T-III , , 2 bars , 252 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 5 kill , 540 pp - U:023 [+70 exp]
T-34/57 , , 5 bars , 522 exp , USSR , 8/10 , AntiTank, Special Munition, 27 kill , 612 pp - U:024 [+88 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 650 exp , USSR , 5/10 , AntiTank, Special Munition, 29 kill , 600 pp - U:030 [+98 exp]
T-34/57 , , 5 bars , 510 exp , USSR , 5/10 , AntiTank, Special Munition, 25 kill , 612 pp - U:034 [+71 exp]

Recon
* BA-10 , , 5 bars , 548 exp , USSR , 9/10 , Recon, Bridging, 9 kill , 0 pp - U:003 [+32 exp]
BA-10 , , 2 bars , 262 exp , USSR , 4/10 , Recon, Bridging, 3 kill , 312 pp - U:031 [+14 exp]
* Konnaya Razvedka 41 , , 2 bars , 233 exp , USSR , 6/10 , Recon, Bridging, 1 kill , 0 pp - U:038 [+12 exp]

Anti-Tank
* YaG-10 , , 5 bars , 635 exp , USSR , 3/10 , Battlefield Intelligence , AntiTank, Special Munition, 10 kill , 0 pp - U:004 [+42 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , Gaz-AAA , , 1 bars , 192 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 1 kill , 252 pp - U:007 [+29 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 5 bars , 504 exp , USSR , 8/10 , AntiTank, Special Munition, 7 kill , 156 pp - U:008 [+35 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 3 bars , 364 exp , USSR , 6/10 , AntiTank, Special Munition, 7 kill , 204 pp - U:021 [+25 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 4 bars , 442 exp , USSR , 10/10 , Determined Defense , AntiTank, Special Munition, 10 kill , 204 pp - U:022 [+32 exp]
+ SU-76M , , 3 bars , 338 exp , USSR , 1/10 , AntiTank, Support, 1 kill , 0 pp - U:041 [+75 exp]

Flak
Tachanka 38 , , 3 bars , 346 exp , USSR , 8/10 , Skilled Reconnaissance , Air Defense, Special Munition, 8 kill , 180 pp - U:033 [+8 exp]
Tachanka 42 , , 3 bars , 323 exp , USSR , 9/10 , Air Defense, Special Munition, 1 kill , 192 pp - U:043 [+134 exp]

Artillery
* 152mm M1935 (Br-2) , KhPZ Voroshilovets , , 3 bars , 376 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 12 kill , 0 pp - U:005 [+33 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , ZIS-6 , , 5 bars , 524 exp , USSR , 10/10 , Shock Tactics , Special Munition, Forward Observer, 8 kill , 396 pp - U:009 [+53 exp]
+ 107mm M1940 (M-60) , Komintern-3 , , 5 bars , 812 exp , USSR , 10/10 , Fire Discipline , Special Munition, Forward Observer, 4 kill , 0 pp - U:016 [+78 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , ZIS-6 , , 5 bars , 655 exp , USSR , 10/10 , Combat Support , Special Munition, Forward Observer, 5 kill , 396 pp - U:027 [+110 exp]
122mm M1938 (M-30) , , 3 bars , 397 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 5 kill , 420 pp - U:029 [+42 exp]
152mm M1938 (M-10) , , 3 bars , 360 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 4 kill , 792 pp - U:039 [+43 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , Gaz-AAA , , 2 bars , 291 exp , USSR , 7/10 , Special Munition, Forward Observer, 1 kill , 396 pp - U:040 [+71 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , Gaz-AAA , , 3 bars , 319 exp , USSR , 1/10 , Special Munition, Forward Observer, 1 kill , 396 pp - U:042 [+61 exp]

Air-Defence
YaG-10 , , 4 bars , 474 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 4 kill , 588 pp - U:025 [+37 exp]
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 2 bars , 228 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 1 kill , 216 pp - U:026
YaG-10 , , 2 bars , 282 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 2 kill , 588 pp - U:035 [+87 exp]
+ ZIS-43 37mm , , 2 bars , 234 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 1 kill , 0 pp - U:036 [+98 exp]

Fighter
* LaGG-3 , , 4 bars , 489 exp , USSR , 3/10 , Air Defense, Special Munition, 18 kill , 0 pp - U:006 [+54 exp]
+ P-40M , , 5 bars , 532 exp , USSR , 2/10 , Air Defense, Special Munition, 18 kill , 0 pp - U:020 [+45 exp]
+ P-40C , , 5 bars , 506 exp , USSR , 7/10 , Air Defense, Special Munition, 13 kill , 0 pp - U:032 [+79 exp]
Pe-3bis , , 5 bars , 638 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 13 kill , 780 pp - U:037 [+99 exp]

Dive Bomber
Il-2 "Shturmovik" , , 5 bars , 775 exp , USSR , 9/10 , Determined Defense , AntiTank, Support, 9 kill , 660 pp - U:028 [+104 exp]
U-2LNB , , 2 bars , 212 exp , USSR , 8/10 , Recon, Support, 0 kill , 372 pp - U:113 [+37 exp]

Level Bomber
Tu SB-2 , , 4 bars , 493 exp , USSR , 6/10 , Fire Discipline , 3 kill , 456 pp - U:017 [+68 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:188 TNK:94 RCN:37 AT:67 FLAK:32 FORT:17 ATY:70 AD:21 FTR:27 TB:31 LB:7 Total: 591
Lost : INF:31 TNK:11 RCN:4 AT:7 FLAK:1 FORT:2 ATY:4 AD:2 FTR:8 TB:1 Total: 71

BV 10
V 1
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 3 Units * 2 Leaders Total : 1386 exp, 23 kill, 216 pp Average: 462 exp, 8 kill, 72 pp
Tank * 11 Units * 5 Leaders Total : 7150 exp, 286 kill, 5700 pp Average: 650 exp, 26 kill, 518 pp
Recon * 3 Units * 0 Leaders Total : 1043 exp, 13 kill, 312 pp Average: 348 exp, 4 kill, 104 pp
Anti-Tank * 6 Units * 2 Leaders Total : 2475 exp, 36 kill, 816 pp Average: 413 exp, 6 kill, 136 pp
Flak * 2 Units * 1 Leaders Total : 669 exp, 9 kill, 372 pp Average: 335 exp, 5 kill, 186 pp
Artillery * 8 Units * 3 Leaders Total : 3734 exp, 40 kill, 2796 pp Average: 467 exp, 5 kill, 350 pp
Air-Defence * 4 Units * 0 Leaders Total : 1218 exp, 8 kill, 1392 pp Average: 305 exp, 2 kill, 348 pp
Fighter * 4 Units * 0 Leaders Total : 2165 exp, 62 kill, 780 pp Average: 541 exp, 16 kill, 195 pp
Dive Bomber * 2 Units * 1 Leaders Total : 987 exp, 9 kill, 1032 pp Average: 494 exp, 5 kill, 516 pp
Level Bomber * 1 Units * 1 Leaders Total : 493 exp, 3 kill, 456 pp Average: 493 exp, 3 kill, 456 pp
* Summary: * 44 Units * 15 Leaders Total : 21320 exp, 489 kill, 13872 pp Average: 485 exp, 11 kill, 315 pp

Player 1 USSR has 56 units total (core+aux):
Infantry : 4
Tank : 13
Recon : 3
Anti-Tank : 7
Flak : 3
Artillery : 13
Air-Defence : 5
Fighter : 4
Dive Bomber : 3
Level Bomber : 1

Player 2 Germany has 45 units total (core+aux):
Infantry : 13
Tank : 5
Anti-Tank : 6
Flak : 4
Fortification : 10
Artillery : 4
Air-Defence : 3

* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points

*** New units available in next scenario:
Brilliant Victory (1942-8) .. #10 Battle at the Myschkowa 1942-12
Unit, (Class): HA, SA, AA, NA, GD, AD, Rng, Ini
T-80 ( TK): 6, 4, 1, 5, 10, 8, 1, 7, 324pp, Avail:1942-12
M4A2 ( TK): 11, 12, 1, 6, 11, 9, 1, 6, 588pp, Avail:1942-12
OT-34 ( TK): 10, 14, 0, 8, 10, 10, 1, 6, 552pp, Avail:1942-11
B-25C ( TB): 7, 8, 8, 8, 10, 10, 1, 3, 744pp, Avail:1942-12
Churchill III ( TK): 12, 8, 0, 6, 13, 9, 1, 5, 636pp, Avail:1942-12
T-IV ( TK): 14, 12, 0, 6, 10, 8, 2, 7, 876pp, Avail:1942-11
Novobranets 42 (INF): 1, 4, 0, 2, 5, 5, 1, 1, 60pp, Avail:1942-9
M3A1 (RCN): 2, 3, 1, 5, 7, 4, 1, 2, 216pp, Avail:1942-12
La-5F (FTR): 2, 3, 14, 2, 10, 14, 1, 5, 720pp, Avail:1942-12
Tu-2M ( TB): 7, 12, 8, 5, 12, 14, 1, 4, 864pp, Avail:1942-12
Yak-6 NBB ( TB): 3, 5, 4, 3, 9, 6, 1, 2, 660pp, Avail:1942-10
KV-1/42S ( TK): 12, 12, 0, 6, 16, 12, 1, 6, 840pp, Avail:1942-9
Saperno-mostovoi 42 (INF): 1, 5, 0, 5, 6, 6, 1, 0, 168pp, Avail:1942-9
Motorizovannaya Pekhota 42 (INF): 3, 7, 0, 4, 7, 6, 1, 1, 132pp, Avail:1942-9
DUKW (GTP): 0, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 1, 132pp, Avail:1942-11
Victory .. also #10
Tactical Victory .. also #10

Vor dem nächsten Szenario muss ich in jedem Fall ein Update vom EFILE machen, weil die dt. Beutepanzer aktuell bei mir noch mit den Originalwerten drinstehen.



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21.04.2019 23:00
#47 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

11 Rzhew Meat Grinder ltbv

Es macht ja keinen Sinn, wenn ich hier bv-8 rausgehe und jede Menge Rundenprestige liegen lasse. Außerdem gab es noch 'ne Menge Feinde auf der Karte, an denen sich meine Einheiten profilieren konnten (+ 1.010 Exp.). So gelang es noch weitere 28 von ihnen zu eliminieren...

Current scenario: Rzhew Meat Grinder, VH prestige is 110 , All map prestige is: 110
Army cost: 13872 , Current prestige is 2063
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 18
AI stance is Defensive
if BV: +200, Operation Uranus , cap 22200, 18 turns prestige: 1800
if V : +100, Operation Uranus , cap 22200, 20 turns prestige: 2000
if TV: +50, Operation Uranus , cap 22200, 22 turns prestige: 2200
Ls: Loss , turn prestige: 2200

Infantry
* Kavaleriya 40 , , 5 bars , 671 exp , Mongolia , 10/10 , Devastating Fire , Special Munition, FastEntrench, 13 kill , 0 pp - U:001 [+88 exp]
Light Infantry 38 , , 4 bars , 454 exp , USSR , 7/10 , Special Munition, FastEntrench, 8 kill , 108 pp - U:013 [+97 exp]
Light Infantry 38 , , 3 bars , 307 exp , USSR , 5/10 , Skilled Reconnaissance , Special Munition, FastEntrench, 4 kill , 108 pp - U:014 [+37 exp]

Tank
* T-28 , , 5 bars , 856 exp , USSR , 2/10 , Overwatch , AntiTank, Special Munition, 49 kill , 0 pp - U:002 [+140 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 735 exp , USSR , 3/10 , Bridging , AntiTank, Special Munition, 32 kill , 600 pp - U:010 [+51 exp]
BT-7A , , 5 bars , 889 exp , USSR , 2/10 , Street Fighter , AntiTank, Special Munition, 26 kill , 348 pp - U:011 [+88 exp]
OT-134 , , 5 bars , 505 exp , USSR , 5/10 , AntiTank, Special Munition, 17 kill , 396 pp - U:012 [+60 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 739 exp , USSR , 3/10 , Resilience , AntiTank, Special Munition, 31 kill , 600 pp - U:015 [+91 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 730 exp , USSR , 5/10 , AntiTank, Special Munition, 31 kill , 600 pp - U:018 [+113 exp]
KV-2 , , 5 bars , 878 exp , USSR , 7/10 , Reconnaissance Movement , AntiTank, Special Munition, 17 kill , 792 pp - U:019 [+173 exp]
T-III , , 3 bars , 320 exp , USSR , 8/10 , AntiTank, Special Munition, 8 kill , 540 pp - U:023 [+138 exp]
T-34/57 , , 5 bars , 564 exp , USSR , 7/10 , AntiTank, Special Munition, 29 kill , 612 pp - U:024 [+130 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 705 exp , USSR , 6/10 , AntiTank, Special Munition, 30 kill , 600 pp - U:030 [+153 exp]
T-34/57 , , 5 bars , 512 exp , USSR , 5/10 , AntiTank, Special Munition, 27 kill , 612 pp - U:034 [+73 exp]

Recon
* BA-10 , , 5 bars , 560 exp , USSR , 9/10 , Recon, Bridging, 10 kill , 0 pp - U:003 [+44 exp]
BA-10 , , 2 bars , 276 exp , USSR , 3/10 , Recon, Bridging, 3 kill , 312 pp - U:031 [+28 exp]
* Konnaya Razvedka 41 , , 2 bars , 245 exp , USSR , 5/10 , Recon, Bridging, 2 kill , 0 pp - U:038 [+24 exp]

Anti-Tank
* YaG-10 , , 5 bars , 635 exp , USSR , 3/10 , Battlefield Intelligence , AntiTank, Special Munition, 10 kill , 0 pp - U:004 [+42 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , Gaz-AAA , , 2 bars , 236 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 1 kill , 252 pp - U:007 [+73 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 5 bars , 504 exp , USSR , 8/10 , AntiTank, Special Munition, 7 kill , 156 pp - U:008 [+35 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 3 bars , 364 exp , USSR , 6/10 , AntiTank, Special Munition, 7 kill , 204 pp - U:021 [+25 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 4 bars , 452 exp , USSR , 8/10 , Determined Defense , AntiTank, Special Munition, 9 kill , 204 pp - U:022 [+42 exp]
+ SU-76M , , 3 bars , 338 exp , USSR , 1/10 , AntiTank, Support, 1 kill , 0 pp - U:041 [+75 exp]

Flak
Tachanka 38 , , 3 bars , 377 exp , USSR , 8/10 , Skilled Reconnaissance , Air Defense, Special Munition, 9 kill , 180 pp - U:033 [+39 exp]
Tachanka 42 , , 3 bars , 364 exp , USSR , 9/10 , Air Defense, Special Munition, 2 kill , 192 pp - U:043 [+175 exp]

Artillery
* 152mm M1935 (Br-2) , KhPZ Voroshilovets , , 4 bars , 415 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 12 kill , 0 pp - U:005 [+72 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , ZIS-6 , , 5 bars , 530 exp , USSR , 10/10 , Shock Tactics , Special Munition, Forward Observer, 9 kill , 396 pp - U:009 [+59 exp]
+ 107mm M1940 (M-60) , Komintern-3 , , 5 bars , 839 exp , USSR , 10/10 , Fire Discipline , Special Munition, Forward Observer, 4 kill , 0 pp - U:016 [+105 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , ZIS-6 , , 5 bars , 712 exp , USSR , 10/10 , Combat Support , Special Munition, Forward Observer, 5 kill , 396 pp - U:027 [+167 exp]
122mm M1938 (M-30) , , 4 bars , 400 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 5 kill , 420 pp - U:029 [+45 exp]
152mm M1938 (M-10) , , 3 bars , 360 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 4 kill , 792 pp - U:039 [+43 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , Gaz-AAA , , 3 bars , 301 exp , USSR , 7/10 , Special Munition, Forward Observer, 1 kill , 396 pp - U:040 [+81 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , Gaz-AAA , , 3 bars , 319 exp , USSR , 1/10 , Special Munition, Forward Observer, 1 kill , 396 pp - U:042 [+61 exp]

Air-Defence
YaG-10 , , 5 bars , 503 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 6 kill , 588 pp - U:025 [+66 exp]
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 2 bars , 228 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 1 kill , 216 pp - U:026
YaG-10 , , 3 bars , 319 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 3 kill , 588 pp - U:035 [+124 exp]
+ ZIS-43 37mm , , 2 bars , 244 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 1 kill , 0 pp - U:036 [+108 exp]

Fighter
* LaGG-3 , , 4 bars , 489 exp , USSR , 3/10 , Air Defense, Special Munition, 18 kill , 0 pp - U:006 [+54 exp]
+ P-40M , , 5 bars , 532 exp , USSR , 2/10 , Air Defense, Special Munition, 18 kill , 0 pp - U:020 [+45 exp]
+ P-40C , , 5 bars , 573 exp , USSR , 7/10 , Air Defense, Special Munition, 16 kill , 0 pp - U:032 [+146 exp]
Pe-3bis , , 5 bars , 705 exp , USSR , 8/10 , Air Defense, Special Munition, 15 kill , 780 pp - U:037 [+166 exp]

Dive Bomber
Il-2 "Shturmovik" , , 5 bars , 842 exp , USSR , 9/10 , Determined Defense , AntiTank, Support, 10 kill , 660 pp - U:028 [+171 exp]
U-2LNB , , 2 bars , 279 exp , USSR , 8/10 , Recon, Support, 0 kill , 372 pp - U:113 [+104 exp]

Level Bomber
Tu SB-2 , , 5 bars , 524 exp , USSR , 6/10 , Fire Discipline , 4 kill , 456 pp - U:017 [+99 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:194 TNK:97 RCN:37 AT:70 FLAK:35 FORT:24 ATY:73 AD:24 FTR:27 TB:31 LB:7 Total: 619
Lost : INF:31 TNK:11 RCN:4 AT:7 FLAK:1 FORT:2 ATY:4 AD:2 FTR:8 TB:1 Total: 71

BV 10
V 1
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 3 Units * 2 Leaders Total : 1432 exp, 25 kill, 216 pp Average: 477 exp, 8 kill, 72 pp
Tank * 11 Units * 5 Leaders Total : 7433 exp, 297 kill, 5700 pp Average: 676 exp, 27 kill, 518 pp
Recon * 3 Units * 0 Leaders Total : 1081 exp, 15 kill, 312 pp Average: 360 exp, 5 kill, 104 pp
Anti-Tank * 6 Units * 2 Leaders Total : 2529 exp, 35 kill, 816 pp Average: 422 exp, 6 kill, 136 pp
Flak * 2 Units * 1 Leaders Total : 741 exp, 11 kill, 372 pp Average: 371 exp, 6 kill, 186 pp
Artillery * 8 Units * 3 Leaders Total : 3876 exp, 41 kill, 2796 pp Average: 485 exp, 5 kill, 350 pp
Air-Defence * 4 Units * 0 Leaders Total : 1294 exp, 11 kill, 1392 pp Average: 324 exp, 3 kill, 348 pp
Fighter * 4 Units * 0 Leaders Total : 2299 exp, 67 kill, 780 pp Average: 575 exp, 17 kill, 195 pp
Dive Bomber * 2 Units * 1 Leaders Total : 1121 exp, 10 kill, 1032 pp Average: 561 exp, 5 kill, 516 pp
Level Bomber * 1 Units * 1 Leaders Total : 524 exp, 4 kill, 456 pp Average: 524 exp, 4 kill, 456 pp
* Summary: * 44 Units * 15 Leaders Total : 22330 exp, 516 kill, 13872 pp Average: 508 exp, 12 kill, 315 pp

Player 1 USSR has 56 units total (core+aux):
Infantry : 4
Tank : 13
Recon : 3
Anti-Tank : 7
Flak : 3
Artillery : 13
Air-Defence : 5
Fighter : 4
Dive Bomber : 3
Level Bomber : 1

Player 2 Germany has 17 units total (core+aux):
Infantry : 7
Tank : 2
Anti-Tank : 3
Flak : 1
Fortification : 3
Artillery : 1



randowe Offline

Forumsgrenadier


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21.04.2019 23:30
#48 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Zitat von Parabellum im Beitrag #46
11 Rzhew Meat Grinder bv-8
Immer wieder überrascht mich Supportfeuer (nicht von Ari) über mehrere Hex Entfernung oder Q-Einheiten aus der "Support Weapons"-Abteilung



Das war in Basekorp so und ich habe es so übernommen. Ich hab aber soviel Basekorp gespielt in den letzten Jahren, dass ich mich dran gewöhnt habe. Habe dort alle Kampagnen mehrmals gespielt. Ich hab ja mal geschrieben, dass, wer Basekorp nicht mag, auch mein Efile nicht mögen wird. Das ist eben Geschmackssache

Parabellum Offline

Schreibtischgeneral


Beiträge: 4.848

22.04.2019 21:24
#49 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

12 Operation Uranus ltbv (bv-3 war möglich)

Immer wieder spannend, weil man nicht weiß, wie defensiv die Achse tatsächlich ist. Sobald man sich nämlich in Sichtweite begibt, rollen die Panzer an.
Wegen der Boden-/Wetter/-Klimabedingungen bleibt es einigen sowjetischen Einheiten verwehrt, dass sie Flüsse überqueren können (trotz vorhandener Brücken).
Vorsorglich habe ich meine besseren Panzer + Ari im Süd-Westen platziert. Hier ist mit dem stärksten Widerstand zu rechnen. Meine weitreichende Ari muss zuerst die Luftabwehr ausschalten, dann verrichten die "Shturmovik" ihre Schwerarbeit gegen + Co. Die restlichen (normalen) vier T-34/41 stoßen aus Nord-Westen auf den Flugplatz, überrollen in zwei Zügen die dortigen Verteidiger (auch ohne OS ) und fahren dann weiter Richtung Zentrum.
Zwei oder drei Runden Schlamm behindern den Vormarsch. Ansonsten ist die Versorgungssituation relativ entspannt (war in der RSF-Version problematischer!)

Current scenario: Operation Uranus, VH prestige is 455 , All map prestige is: 525
Army cost: 14028 , Current prestige is 1000
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +400, Battle at the Myschkowa , cap 23100, 10 turns prestige: 0
if V : +200, Battle at the Myschkowa , cap 23100, 12 turns prestige: 0
if TV: +100, Battle at the Myschkowa , cap 23100, 14 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
* Kavaleriya 40 , , 5 bars , 671 exp , Mongolia , 10/10 , Devastating Fire , Special Munition, FastEntrench, 13 kill , 0 pp - U:001
Light Infantry 38 , , 4 bars , 454 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, FastEntrench, 8 kill , 108 pp - U:013
Light Infantry 38 , , 3 bars , 343 exp , USSR , 10/10 , Skilled Reconnaissance , Special Munition, FastEntrench, 4 kill , 108 pp - U:014 [+36 exp]
* Gwardija 42 , T-20 Komsomolets , , 2 bars , 208 exp , USSR , 11/15 , 0 kill , 0 pp - U:183 [+8 exp]

Tank
* KV-1/42S , , 5 bars , 807 exp , USSR , 9/10 , Overwatch , AntiTank, Special Munition, 50 kill , 0 pp - U:002 [+37 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 807 exp , USSR , 7/10 , Bridging , AntiTank, Special Munition, 39 kill , 600 pp - U:010 [+72 exp]
BT-7A , , 5 bars , 926 exp , USSR , 9/10 , Street Fighter , AntiTank, Special Munition, 28 kill , 348 pp - U:011 [+37 exp]
OT-34 , , 4 bars , 493 exp , USSR , 5/10 , AntiTank, Special Munition, 17 kill , 552 pp - U:012 [+39 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 864 exp , USSR , 5/10 , Resilience , AntiTank, Special Munition, 40 kill , 600 pp - U:015 [+125 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 802 exp , USSR , 8/10 , AntiTank, Special Munition, 37 kill , 600 pp - U:018 [+72 exp]
KV-2 , , 5 bars , 920 exp , USSR , 9/10 , Reconnaissance Movement , AntiTank, Special Munition, 18 kill , 792 pp - U:019 [+42 exp]
T-III , , 3 bars , 328 exp , USSR , 6/10 , AntiTank, Special Munition, 8 kill , 540 pp - U:023 [+8 exp]
T-34/57 , , 5 bars , 596 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 31 kill , 612 pp - U:024 [+32 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 806 exp , USSR , 5/10 , AntiTank, Special Munition, 34 kill , 600 pp - U:030 [+101 exp]
T-34/57 , , 5 bars , 617 exp , USSR , 7/10 , AntiTank, Special Munition, 34 kill , 612 pp - U:034 [+105 exp]

Recon
* BA-10 , , 5 bars , 634 exp , USSR , 10/10 , Recon, Bridging, 12 kill , 0 pp - U:003 [+74 exp]
BA-10 , , 2 bars , 295 exp , USSR , 8/10 , Recon, Bridging, 3 kill , 312 pp - U:031 [+19 exp]
* Konnaya Razvedka 41 , , 2 bars , 245 exp , USSR , 10/10 , Recon, Bridging, 2 kill , 0 pp - U:038

Anti-Tank
* YaG-10 , , 5 bars , 657 exp , USSR , 10/10 , Battlefield Intelligence , AntiTank, Special Munition, 11 kill , 0 pp - U:004 [+22 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , Gaz-AAA , , 3 bars , 311 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 2 kill , 252 pp - U:007 [+75 exp]
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 5 bars , 504 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 7 kill , 156 pp - U:008
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 3 bars , 364 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 7 kill , 204 pp - U:021
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 4 bars , 488 exp , USSR , 7/10 , Determined Defense , AntiTank, Special Munition, 11 kill , 204 pp - U:022 [+36 exp]
+ SU-76M , , 3 bars , 367 exp , USSR , 8/10 , AntiTank, Support, 3 kill , 0 pp - U:041 [+29 exp]

Flak
Tachanka 38 , , 3 bars , 379 exp , USSR , 10/10 , Skilled Reconnaissance , Air Defense, Special Munition, 9 kill , 180 pp - U:033 [+2 exp]
Tachanka 42 , , 3 bars , 364 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 2 kill , 192 pp - U:043

Artillery
* 152mm M1935 (Br-2) , KhPZ Voroshilovets , , 4 bars , 454 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 15 kill , 0 pp - U:005 [+39 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , ZIS-6 , , 5 bars , 584 exp , USSR , 10/10 , Shock Tactics , Special Munition, Support, 9 kill , 396 pp - U:009 [+54 exp]
+ 107mm M1940 (M-60) , Komintern-3 , , 5 bars , 912 exp , USSR , 10/10 , Fire Discipline , Special Munition, Support, 4 kill , 0 pp - U:016 [+73 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , ZIS-6 , , 5 bars , 795 exp , USSR , 10/10 , Combat Support , Special Munition, Support, 6 kill , 396 pp - U:027 [+83 exp]
122mm M1938 (M-30) , , 4 bars , 432 exp , USSR , 5/10 , Special Munition, Support, 6 kill , 420 pp - U:029 [+32 exp]
152mm M1938 (M-10) , , 4 bars , 417 exp , USSR , 8/10 , Special Munition, Support, 6 kill , 792 pp - U:039 [+57 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , Gaz-AAA , , 3 bars , 301 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 1 kill , 396 pp - U:040
76mm M1942 (ZiS-3) , Gaz-AAA , , 3 bars , 328 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 1 kill , 396 pp - U:042 [+9 exp]

Air-Defence
YaG-10 , , 5 bars , 516 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 6 kill , 588 pp - U:025 [+13 exp]
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 2 bars , 277 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 1 kill , 216 pp - U:026 [+49 exp]
YaG-10 , , 3 bars , 340 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 4 kill , 588 pp - U:035 [+21 exp]
+ ZIS-43 37mm , , 2 bars , 271 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 1 kill , 0 pp - U:036 [+27 exp]

Fighter
* LaGG-3 , , 5 bars , 542 exp , USSR , 8/10 , Air Defense, Special Munition, 25 kill , 0 pp - U:006 [+53 exp]
+ P-40M , , 5 bars , 578 exp , USSR , 8/10 , Air Defense, Special Munition, 19 kill , 0 pp - U:020 [+46 exp]
+ P-40C , , 5 bars , 643 exp , USSR , 8/10 , Air Defense, Special Munition, 20 kill , 0 pp - U:032 [+70 exp]
Pe-3bis , , 5 bars , 788 exp , USSR , 7/10 , Air Defense, Special Munition, 17 kill , 780 pp - U:037 [+83 exp]

Dive Bomber
Il-2 "Shturmovik" , , 5 bars , 903 exp , USSR , 6/10 , Determined Defense , AntiTank, Support, 10 kill , 660 pp - U:028 [+61 exp]
U-2LNB , , 3 bars , 325 exp , USSR , 4/10 , Recon, Support, 0 kill , 372 pp - U:044 [+46 exp]
+ Il-2M "Shturmovik" , , 2 bars , 269 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Support, 1 kill , 0 pp - U:045 [+69 exp]

Level Bomber
Tu SB-2 , , 5 bars , 574 exp , USSR , 9/10 , Fire Discipline , Support, AntiTank, 4 kill , 456 pp - U:017 [+50 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:227 TNK:110 RCN:43 AT:82 FLAK:39 FORT:24 ATY:85 AD:29 FTR:30 TB:36 LB:8 Total: 713
Lost : INF:32 TNK:11 RCN:4 AT:7 FLAK:1 FORT:2 ATY:4 AD:2 FTR:8 TB:1 Total: 72

BV 11
V 1
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 4 Units * 2 Leaders Total : 1676 exp, 25 kill, 216 pp Average: 419 exp, 6 kill, 54 pp
Tank * 11 Units * 5 Leaders Total : 7966 exp, 336 kill, 5856 pp Average: 724 exp, 31 kill, 532 pp
Recon * 3 Units * 0 Leaders Total : 1174 exp, 17 kill, 312 pp Average: 391 exp, 6 kill, 104 pp
Anti-Tank * 6 Units * 2 Leaders Total : 2691 exp, 41 kill, 816 pp Average: 449 exp, 7 kill, 136 pp
Flak * 2 Units * 1 Leaders Total : 743 exp, 11 kill, 372 pp Average: 372 exp, 6 kill, 186 pp
Artillery * 8 Units * 3 Leaders Total : 4223 exp, 48 kill, 2796 pp Average: 528 exp, 6 kill, 350 pp
Air-Defence * 4 Units * 0 Leaders Total : 1404 exp, 12 kill, 1392 pp Average: 351 exp, 3 kill, 348 pp
Fighter * 4 Units * 0 Leaders Total : 2551 exp, 81 kill, 780 pp Average: 638 exp, 20 kill, 195 pp
Dive Bomber * 3 Units * 1 Leaders Total : 1497 exp, 11 kill, 1032 pp Average: 499 exp, 4 kill, 344 pp
Level Bomber * 1 Units * 1 Leaders Total : 574 exp, 4 kill, 456 pp Average: 574 exp, 4 kill, 456 pp
* Summary: * 46 Units * 15 Leaders Total : 24499 exp, 586 kill, 14028 pp Average: 533 exp, 13 kill, 305 pp

Player 1 USSR has 62 units total (core+aux):
Infantry : 8
Tank : 15
Recon : 3
Anti-Tank : 7
Flak : 3
Artillery : 11
Air-Defence : 4
Fighter : 5
Dive Bomber : 5
Level Bomber : 1

Player 2 Germany, Romania, Hungary, Italy has 26 units total (core+aux):
Infantry : 17
Anti-Tank : 2
Flak : 1
Artillery : 4
Air-Defence : 2

* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points

*** New units available in next scenario:
Brilliant Victory (1942-11) .. #11 Blowed by backhand 1943-2
Unit, (Class): HA, SA, AA, NA, GD, AD, Rng, Ini
T-34/43 ( TK): 12, 12, 0, 6, 12, 10, 1, 6, 648pp, Avail:1943-1
Il-2M "Shturmovik" ( TB): 9, 7, 8, 5, 14, 11, 1, 4, 768pp, Avail:1943-2
T-80 ( TK): 6, 4, 1, 5, 10, 8, 1, 7, 324pp, Avail:1942-12
SU-122 ( AT): 9, 15, 0, 8, 12, 10, 2, 8, 540pp, Avail:1943-1
M4A2 ( TK): 11, 12, 1, 6, 11, 9, 1, 6, 588pp, Avail:1942-12
B-25C ( TB): 7, 8, 8, 8, 10, 10, 1, 3, 744pp, Avail:1942-12
Churchill III ( TK): 12, 8, 0, 6, 13, 9, 1, 5, 636pp, Avail:1942-12
GAZ-67 (RCN): 1, 3, 1, 1, 3, 3, 1, 3, 144pp, Avail:1943-1
M3A1 (RCN): 2, 3, 1, 5, 7, 4, 1, 2, 216pp, Avail:1942-12
La-5F (FTR): 2, 3, 14, 2, 10, 14, 1, 5, 720pp, Avail:1942-12
Tu-2M ( TB): 7, 12, 8, 5, 12, 14, 1, 4, 864pp, Avail:1942-12
Catalina GST ( LB): 1, 3, 6, 9, 8, 7, 1, 1, 468pp, Avail:1943-1
SU-122 How (ATY): 6, 11, 0, 6, 13, 10, 3, 3, 780pp, Avail:1943-2
Catalina GST ( TB): 1, 3, 6, 9, 8, 7, 1, 2, 540pp, Avail:1943-1
ZSU-37 ( AD): 8, 6, 9, 3, 8, 7, 2, 7, 552pp, Avail:1943-2
Victory .. also #11
Tactical Victory .. also #11



Parabellum Offline

Schreibtischgeneral


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23.04.2019 17:25
#50 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

13 Battle at the Myschkowa bv-3

Das Szenario bleibt für mich zwiespältig, was jetzt aber der Open General-Version geschuldet ist (in PG ist der Fluss gefroren und problemlos passierbar).

Die westliche deutsche Flanke ist gut nachgebessert. Das Durchbrechen der Front ist nicht mehr so einfach möglich. Die Bodenverhältnisse (teilweise Schlamm) bremsen den Vorwärtsdrang zusätzlich ein und es wird sogar am Ende ein Wettlauf mit der Zeit, wenn man nicht über ausreichend Recon-All-Wetter-Bomber verfügt, die das Endziel für den letzten Angriff bereits weichgeklopft haben.

Der Kampf an den Ufern der Myschkowa kommt über ein Geplänkel nicht hinaus. Nachdem alle eigenen und gegnerischen Brücken zerstört waren, wurden die Kämpfe, bis auf ein paar Artillerieduelle und vereinzelte Angriffe von Range-2 und -3 Panzern/StuG über den Fluss hinweg, komplett eingestellt. Der einzige Übergang blieb die Brücke im Osten. Dorthin begaben sich mehr oder weniger alle Einheiten, aber bei deren Bewegungsrate im Schnee/Matsch war das reine Zeitverschwendung. Einigen Einheiten habe ich zwar das "Bridging"-Attachment gegeben, aber selbst mit deren Hilfe ist die Überquerung des Flusses für die meisten Einheiten nicht möglich und sie hatten einen freien Nachmittag.

Current scenario: Battle at the Myschkowa, VH prestige is 30 , All map prestige is: 30
Army cost: 14772 , Current prestige is 108
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +200, Blowed by backhand , cap 23300, 14 turns prestige: 0
if V : +100, Blowed by backhand , cap 23300, 16 turns prestige: 0
if TV: +50, Blowed by backhand , cap 23300, 18 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
* Kavaleriya 40 , , 5 bars , 671 exp , Mongolia , 10/10 , Devastating Fire , Special Munition, FastEntrench, 13 kill , 0 pp - U:001
Light Infantry 38 , , 4 bars , 456 exp , USSR , 9/10 , Special Munition, FastEntrench, 8 kill , 108 pp - U:013 [+2 exp]
Light Infantry 38 , , 3 bars , 343 exp , USSR , 10/10 , Skilled Reconnaissance , Special Munition, FastEntrench, 4 kill , 108 pp - U:014
* Gwardija 42 , T-20 Komsomolets , , 2 bars , 208 exp , USSR , 15/15 , Special Munition, FastEntrench, 0 kill , 0 pp - U:046

Tank
* KV-1/42S , , 5 bars , 895 exp , USSR , 5/10 , Overwatch , AntiTank, Special Munition, 53 kill , 0 pp - U:002 [+88 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 880 exp , USSR , 4/10 , Bridging , AntiTank, Special Munition, 42 kill , 600 pp - U:010 [+73 exp]
BT-7A , , 5 bars , 994 exp , USSR , 8/10 , Street Fighter , AntiTank, Special Munition, 29 kill , 348 pp - U:011 [+68 exp]
OT-34 , , 5 bars , 549 exp , USSR , 4/10 , AntiTank, Special Munition, 18 kill , 552 pp - U:012 [+56 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 893 exp , USSR , 6/10 , Resilience , AntiTank, Special Munition, 43 kill , 600 pp - U:015 [+29 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 802 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 37 kill , 600 pp - U:018
KV-2 , , 5 bars , 973 exp , USSR , 9/10 , Reconnaissance Movement , AntiTank, Special Munition, 20 kill , 792 pp - U:019 [+53 exp]
T-III , , 3 bars , 332 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 9 kill , 540 pp - U:023 [+4 exp]
T-34/57 , , 5 bars , 621 exp , USSR , 8/10 , AntiTank, Special Munition, 33 kill , 612 pp - U:024 [+25 exp]
T-34/41 , , 5 bars , 821 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Special Munition, 36 kill , 600 pp - U:030 [+15 exp]
T-34/57 , , 5 bars , 617 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 34 kill , 612 pp - U:034

Recon
* BA-10 , , 5 bars , 691 exp , USSR , 8/10 , Recon, Bridging, 16 kill , 0 pp - U:003 [+57 exp]
BA-10 , , 2 bars , 295 exp , USSR , 10/10 , Recon, Bridging, 3 kill , 312 pp - U:031
* Konnaya Razvedka 41 , , 2 bars , 258 exp , USSR , 10/10 , Recon, Bridging, 2 kill , 0 pp - U:038 [+13 exp]

Anti-Tank
* YaG-10 , , 5 bars , 710 exp , USSR , 10/10 , Battlefield Intelligence , AntiTank, Special Munition, 13 kill , 0 pp - U:004 [+53 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , Gaz-AAA , , 3 bars , 311 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 2 kill , 252 pp - U:007
45mm M1937 (53-K) , ZIS-5 , , 5 bars , 509 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 8 kill , 156 pp - U:008 [+5 exp]
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 3 bars , 364 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 7 kill , 204 pp - U:021
57mm M1941 (ZiS-2) , Gaz-AAA , , 4 bars , 488 exp , USSR , 10/10 , Determined Defense , AntiTank, Special Munition, 11 kill , 204 pp - U:022
+ SU-76M , , 4 bars , 426 exp , USSR , 10/10 , AntiTank, Support, 5 kill , 0 pp - U:041 [+59 exp]

Flak
Tachanka 38 , , 4 bars , 432 exp , USSR , 10/10 , Skilled Reconnaissance , Air Defense, Special Munition, 11 kill , 180 pp - U:033 [+53 exp]
Tachanka 42 , , 3 bars , 364 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 2 kill , 192 pp - U:043

Artillery
* 152mm M1935 (Br-2) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 503 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 18 kill , 0 pp - U:005 [+49 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , ZIS-6 , , 5 bars , 635 exp , USSR , 10/10 , Shock Tactics , Special Munition, Support, 10 kill , 396 pp - U:009 [+51 exp]
+ 107mm M1940 (M-60) , Komintern-3 , , 5 bars , 996 exp , USSR , 10/10 , Fire Discipline , Special Munition, Support, 6 kill , 0 pp - U:016 [+84 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , ZIS-6 , , 5 bars , 833 exp , USSR , 9/10 , Combat Support , Special Munition, Support, 7 kill , 396 pp - U:027 [+38 exp]
122mm M1938 (M-30) , , 4 bars , 459 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 6 kill , 420 pp - U:029 [+27 exp]
152mm M1938 (M-10) , , 4 bars , 429 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 6 kill , 792 pp - U:039 [+12 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , Gaz-AAA , , 3 bars , 332 exp , USSR , 9/10 , Special Munition, Support, 1 kill , 396 pp - U:040 [+31 exp]
76mm M1942 (ZiS-3) , Gaz-AAA , , 3 bars , 394 exp , USSR , 10/10 , Special Munition, Support, 2 kill , 396 pp - U:042 [+66 exp]

Air-Defence
YaG-10 , , 5 bars , 523 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 7 kill , 588 pp - U:025 [+7 exp]
37mm M1939 (61-K) , Gaz-AAA , , 2 bars , 284 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 1 kill , 216 pp - U:026 [+7 exp]
YaG-10 , , 3 bars , 360 exp , USSR , 5/10 , Air Defense, Special Munition, 4 kill , 588 pp - U:035 [+20 exp]
+ ZIS-43 37mm , , 2 bars , 278 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, Special Munition, 1 kill , 0 pp - U:036 [+7 exp]

Fighter
* LaGG-3 , , 5 bars , 586 exp , USSR , 9/10 , Air Defense, Special Munition, 29 kill , 0 pp - U:006 [+44 exp]
+ P-40M , , 5 bars , 640 exp , USSR , 9/10 , Air Defense, Special Munition, 20 kill , 0 pp - U:020 [+62 exp]
+ P-40C , , 5 bars , 709 exp , USSR , 7/10 , Air Defense, Special Munition, 22 kill , 0 pp - U:032 [+66 exp]
Pe-3bis , , 5 bars , 929 exp , USSR , 6/10 , Air Defense, Special Munition, 18 kill , 780 pp - U:037 [+141 exp]

Dive Bomber
Il-2 "Shturmovik" , , 5 bars , 941 exp , USSR , 9/10 , Determined Defense , AntiTank, Support, 12 kill , 660 pp - U:028 [+38 exp]
U-2LNB , , 4 bars , 446 exp , USSR , 8/10 , Recon, Support, 0 kill , 372 pp - U:044 [+121 exp]
+ Il-2M "Shturmovik" , , 3 bars , 318 exp , USSR , 9/10 , AntiTank, Support, 3 kill , 0 pp - U:045 [+49 exp]
U-2LNB , , 1 bars , 119 exp , USSR , 7/10 , Recon, Support, 0 kill , 372 pp - U:133 [+99 exp]
U-2LNB , , 0 bars , 83 exp , USSR , 4/10 , Recon, Support, 0 kill , 372 pp - U:134 [+63 exp]

Level Bomber
Tu SB-2 , , 5 bars , 667 exp , USSR , 10/10 , Fire Discipline , AntiTank, Support, 5 kill , 456 pp - U:017 [+93 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:236 TNK:112 RCN:48 AT:91 FLAK:40 FORT:31 ATY:92 AD:32 FTR:33 TB:41 LB:9 Total: 765
Lost : INF:32 TNK:11 RCN:4 AT:7 FLAK:1 FORT:6 ATY:4 AD:2 FTR:8 TB:1 Total: 76

BV 12
V 1
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 4 Units * 2 Leaders Total : 1678 exp, 25 kill, 216 pp Average: 420 exp, 6 kill, 54 pp
Tank * 11 Units * 5 Leaders Total : 8377 exp, 354 kill, 5856 pp Average: 762 exp, 32 kill, 532 pp
Recon * 3 Units * 0 Leaders Total : 1244 exp, 21 kill, 312 pp Average: 415 exp, 7 kill, 104 pp
Anti-Tank * 6 Units * 2 Leaders Total : 2808 exp, 46 kill, 816 pp Average: 468 exp, 8 kill, 136 pp
Flak * 2 Units * 1 Leaders Total : 796 exp, 13 kill, 372 pp Average: 398 exp, 7 kill, 186 pp
Artillery * 8 Units * 3 Leaders Total : 4581 exp, 56 kill, 2796 pp Average: 573 exp, 7 kill, 350 pp
Air-Defence * 4 Units * 0 Leaders Total : 1445 exp, 13 kill, 1392 pp Average: 361 exp, 3 kill, 348 pp
Fighter * 4 Units * 0 Leaders Total : 2864 exp, 89 kill, 780 pp Average: 716 exp, 22 kill, 195 pp
Dive Bomber * 5 Units * 1 Leaders Total : 1907 exp, 15 kill, 1776 pp Average: 381 exp, 3 kill, 355 pp
Level Bomber * 1 Units * 1 Leaders Total : 667 exp, 5 kill, 456 pp Average: 667 exp, 5 kill, 456 pp
* Summary: * 48 Units * 15 Leaders Total : 26367 exp, 637 kill, 14772 pp Average: 549 exp, 13 kill, 308 pp

Player 1 USSR has 49 units total (core+aux):
Infantry : 4
Tank : 11
Recon : 3
Anti-Tank : 6
Flak : 2
Fortification : 1
Artillery : 8
Air-Defence : 4
Fighter : 4
Dive Bomber : 5
Level Bomber : 1

Player 2 Germany, Hungary, Romania, Italy has 29 units total (core+aux):
Infantry : 8
Tank : 3
Anti-Tank : 5
Artillery : 9
Air-Defence : 4

* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points

*** New units available in next scenario:
Victory .. also #39
Tactical Victory .. also #39



randowe Offline

Forumsgrenadier


Beiträge: 315

23.04.2019 20:13
#51 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Zitat von Parabellum im Beitrag #50
13 Battle at the Myschkowa bv-3
Das Szenario bleibt für mich zwiespältig, was jetzt aber der Open General-Version geschuldet ist (in PG ist der Fluss gefroren und problemlos passierbar).


Ich hab ja keine Ahnung, wie das mit den gefrorenen Flüssen in PG2 technisch gelöst ist, aber mit einem Trick geht das auch in Open General.
Man könnte auf Szenariolevel den Fluss als z.B. ROUGH TERRAIN labeln und dann z.B. "Frozen Myschkowa River" nennen und dann können die Einheiten drüberfahren.
Wenn man mit dem Mauszeiger drübergeht steht dann oben eben Frozen Myschkowa River. Nur wenn man sich dann das Terrain anzeigen lässt, sieht man das es ROUGH ist oder eben das, was der Szenariobastler eingestellt hat.
Wenn man allerdings mit tiled maps spielt, würde man keinen Fluss sehen, sondern nur einen Streifen ROUGH Terrain. Also ist es wohl nur was für Leute, die mit Kartenbildern spielen?!

Eine andere Lösung wüsste ich jetzt auch nicht

Major Heinz Offline

Oberst d. Fernschreiber

Beiträge: 2.078

23.04.2019 20:21
#52 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Das ist ein interessanter Hinweis! Was muss ich denn da machen? Geht das über den Map Editor? Ich hab in der PG2 Suite damit einmal vor Jahren eine Kleinigkeit an einer Map geändert gehabt, aber hab überhaupt keine Ahnung mehr was man machen muss. Hatte für das Szenario auch schon mal versucht Brücken über den Fluss zu zeichnen, musste aber schnell aufhören, weil ich schlicht und einfache keine Ahnung von dem Map Editor habe. Bin dann zu den Pontonbrüken übergegangen, die zugegebenermaßen auch optisch nicht das Gelbe vom Ei sind.

randowe Offline

Forumsgrenadier


Beiträge: 315

23.04.2019 20:23
#53 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Ach haha, ich hab grad rausgefunden wie man es einstellt, das Einheiten bei gefrorenem Fluss drüber können. Ich werde es testen und dann zum nächsten Update für das Efile einstellen.
Macht doch Sinn oder?

Major Heinz Offline

Oberst d. Fernschreiber

Beiträge: 2.078

23.04.2019 20:30
#54 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Ja, das wäre gut. Bei Uranus ist ja im Nordosten das gleiche Problem bei den russischen Hilfseinheiten. Die müssen auch außen rum fahren, außer man benutzt die paar Einheiten als Brücken, denen ich das Attachement gegeben habe.

Parabellum Offline

Schreibtischgeneral


Beiträge: 4.848

23.04.2019 20:41
#55 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Ja, bei Uranus ist es das gleiche Problem. Aber wie geschrieben ist es weniger das Problem fehlender Brücken, die man durch Attachments ja zur Verfügung hätte, sondern der mangelnde Bewegungsradius der meisten Einheiten bei solchen Wetter- bzw. Bodenbedingungen. So kommt z.B. eine Einheit mit 4WD und Bewgung 5, also ein durchaus gängiger Wert, nicht über die gebaute Brücke.



randowe Offline

Forumsgrenadier


Beiträge: 315

23.04.2019 20:51
#56 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Ich muss es aber erst testen. Denn es gibt zwei Probleme, die sich mir aufdrängen.

Sagen wir, die Einheiten können nun mit 1 Hex/Runde einen Fluss überqueren wenn der Boden gefroren ist. Was passiert, wenn ein Panzer auf dem Fluss steht und die Bodenverhältnisse sich zu Matsch oder Clear ändern? Dann kann er sich nicht mehr bewegen und ist auf dem Fluss festgenagelt bis er wieder zufriert?

Dann gibt es noch die Schiffe. Es wäre komisch, wenn Landeinheiten über gefrorene Flüsse fahren und Schiffe aber auch die Flüsse benutzen. Zumindest auf dem IMPASSIBLE RIVER können schon viele Schiffe fahren. Wenn die Schiffe aber 0 Bewegung bei gefrorenem Boden hätten, wären viele navale Operationen im Winter unmöglich. Auch Truppentransportschiffe wären dann im Eis festgefroren und man kann seine Truppen im Winter nur schwer verschiffen.

Das beides muss ich also erst testen, bevor ich die Einstellungen machen könnte.

randowe Offline

Forumsgrenadier


Beiträge: 315

24.04.2019 00:09
#57 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Die Bewegungskosten gelten bei der Einfahrt in ein Hex, das heisst, ein Panzer der auf einen Flusshex steht, kann dieses verlassen, wenn der Boden matschig oder klar geworden ist und ein geeignetes Hex nebenan ist.
Ein Problem ensteht nur, wenn er ganz von Flusshexen umgeben ist, dann kann er sich nicht mehr bewegen, wenn die Bodenverhältnisse umschlagen. Aber das kommt wohl nicht so oft vor...
Im Winterkrieg sind allerdings so einige Sowjetpanzer "untergegangen". Das aber nur nebenbei.

Ich stelle es dann so ein, dass die Einheiten RIVER und STREAM Terrain bei gefrorenem Boden mit 1 Hex/Runde überqueren können. Aber ihr müsst bedenken, dass die AI dann auch über Flüsse fahren kann, wenn diese gefroren sind.

Bei IMPASSIBLE muss ich erst noch gucken, wie es sich auf die Schiffe auswirkt. Aber ich denke es reicht erstmal, es bis Montag für die normalen Flüsse einzustellen.

(Ich hab mir bei Gelegenheit auch die Leadernamen angeguckt. Wundert euch nicht, falls mal einer fehlt oder falsch ist oder unverständlich. Ich muss 2450 Namen eintippen... und das mache ich...äh...irgendwann mal.

Parabellum Offline

Schreibtischgeneral


Beiträge: 4.848

24.04.2019 10:04
#58 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Zitat von randowe im Beitrag #57
...Ich stelle es dann so ein, dass die Einheiten RIVER und STREAM Terrain bei gefrorenem Boden mit 1 Hex/Runde überqueren können. Aber ihr müsst bedenken, dass die AI dann auch über Flüsse fahren kann, wenn diese gefroren sind. ...
Das wäre dann wie in der PG-Version (RSF 3.7). Wenn die meisten Einheiten die Flüsse nicht überqueren können, dann wäre ja auch die Aufstellung der Einheiten (Freund und Feind) in diesen Szenarien insgesamt zu überdenken, denn man muss ja kein unpassierbares Flussufer verteidigen, sondern eher die Brücken. An der Myschkowa gibt es davon nur eine.
Letztendlich kann ich mit beiden Varianten leben und Patrick soll entscheiden, was er davon wirklich will.



randowe Offline

Forumsgrenadier


Beiträge: 315

24.04.2019 13:36
#59 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Zitat von Parabellum im Beitrag #58

Letztendlich kann ich mit beiden Varianten leben und Patrick soll entscheiden, was er davon wirklich will.



Ja, Patrick kann ja mal Laut geben, was er besser findet bzw. haben möchte. Mir ist das grade egal, da ich Winter sowieso nicht mag und vermeide wo es geht

Major Heinz Offline

Oberst d. Fernschreiber

Beiträge: 2.078

24.04.2019 15:34
#60 RE: Vorwärts, Genosse! Para @ 100% Antworten

Ich blicke gerade nicht durch. Vorschlag 1 ist, dass gefrorene Flüsse mit einem Hex pro Runde durchquert werden können? Und was war die Alternative? Dass die gefrorenen Flüsse als Rough Terrain deklariert werden?
Was passiert denn, wenn man Einheiten mit Brücken-Attachement in den Fluss reinstellt. Dann können weiterhin andere Truppen über den Fluss gelangen, oder? Wenn alle Einheiten erstmal auf dem Fluss stehen bleiben müssen ist es wie in PG bei normalen Flüssen (Furten). Dann sind aber die eigenen Truppen bei Myschkowa ziemlich am Arsch, denn im Fluss sind Einheiten ja sehr verwundbar. Also heißt es weiterhin ein paar Einheiten Bridging Attachements zu geben, damit ein Brückenkopf auf die andere Seite gelangen kann, um Einheiten auf dem Fluss zu schützen.
Der Vorteil wäre aber der, dass alle Einheiten über den Fluss gelangen könnten. Vielleicht werde ich auch den Matsch ausstellen, um die Problematik zu lindern. Andererseits kommt man im tiefen Schnee auch nicht gerade schnell voran...
Was ich noch nicht so recht verstanden habe: Müssen alle Einheiten auf dem Fluss stehen bleiben oder gilt das nur für Einheiten mit geringer Reichweite, wie z. B. die KV Panzer oder Infanterie ohne Fahrzeug? Sprich, kann ein T-34 dann direkt ans andere Ufer der Myschkowa gelangen ohne dafür eine Brücke zu brauchen?

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