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Dieses Thema hat 136 Antworten
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 Kampagnen & AARs
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randowe Offline

Forumsgrenadier


Beiträge: 315

06.05.2019 19:08
#101 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

Current scenario: Courland Pocket

Scenario Restarts: 0
Savegame Reloads: 0
Savegame Cheats: 1

Im HQ habe ich nur meine Truppen repariert. Das Prestige hat auch fast gereicht. Meine Infanterie hatte zwar noch etwas Unterstärke (7,8 und 9/10) aber ich habe sie trotzdem aufgestellt.
Es fühlte sich nicht an wie eine Kesselschlacht, zwischen meinen Leuten an den verschiedenen Aufstellungspunkten waren riesige Lücken. Hier hätte ich mir eine geschlossene Front mit Hilfseinheiten gewünscht und ensprechend mehr Einheiten bei den Deutschen. So einen Angriff auf breiter Front eben!
Es geschah dann auch, was ich befürchtet hatte. Ein Aufklärer tauchte in meinem Rücken auf und stürzte sich auf eine Artillerie. Das war aber noch ein kleines Problem...
Ein paar Runden später tauchte bei meinem Sieghex im Süden ein weiterer Aufklärer auf, fuhr in das leere Hex und ich verlor die Kampagne. Hier habe ich dann gecheatet und im Savegame die Position des gegnerischen Aufklärers geändert und ihn zurück nach Norden teleportiert... Ich kann ja nicht eine 70 Hex breite Karte überall bewachen mit meinen paar Einheiten.

Ansonsten war es ein normales Winterszenario mit zähen Kämpfen und langsamen Truppen.
Teilweise hing ich rundenlang an einzelnen Gegnern fest. Da waren 2 SU-152, eine Artillerie und eine Flak die sich 3 oder 4 Runden lang an einer beschädigten Fallschrimjägereinheit abarbeiteten. Oder mehrere meiner Panzer und weiterer Truppen die sich an einem einzelnen Hetzer rundenlang austoben mussten. Winter halt

Das letzte Szenario werde ich wohl nicht nochmal spielen. Meine Kerntruppen sind ziemlich genau die selben, wie in dem anderen Spielstrang.

Ja, wie gesagt, ich hätte mir wirklich eine geschlossene (Kessel-)Front mit mehr Hilfseinheiten und entsprechend mehr Einheiten auf Seiten der AI gewünscht.

OpenGen 0.92.0.5 * 9 Dec 2018 * AI: Default
Efile folder: C:\Games\OpenGen3\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 29th April 2019
Campaign: 1939-45 FORWARD, COMRADE!, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle at the Chalchin Gol , #0 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: 107mm M1940 (M-60)
2 Battle of Suomussulami , #1 , Victory , score:35
3 Pocket of Minsk , #2 , Tactical Victory , score:5
4 Defense of Kishinev , #3 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Udarnyye Voyska ZSU-37
5 Battle of Odessa , #4 , Brilliant Victory , score:55
6 Pocket of Kiew , #5 , Victory , score:35
7 Pocket of Brjansk , #6 , Brilliant Victory , score:55
8 Tula Counterattack , #7 , Tactical Victory , score:11
9 Urban Warfare in Moskva , #33 , Brilliant Victory , score:57 +++ Proto: Yak-1
10 Destroying the Kursker Pocket , #8 , Tactical Victory , score:15
11 Defense of Voronezh , #9 , Victory , score:30
12 Rzhew Meat Grinder , #36 , Brilliant Victory , score:52
13 Operation Uranus , #34 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: ZSU-37
14 Battle at the Myschkowa , #10 , Tactical Victory , score:15
15 Blowed by backhand , #11 , Loss , score:-5
16 Prokhorowka Tank Battle , #37 , Brilliant Victory , score:50
17 Free Leningrad , #40 , Brilliant Victory , score:55
18 Battle of Viipuri , #14 , Brilliant Victory , score:64 +++ Proto: Kaganovich (Kirov Class)
19 Attack on Riga , #17 , Brilliant Victory , score:58
20 Courland Pocket , #46 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 803 * Average: 40

..
Current scenario: Courland Pocket, VH prestige is 3200 , All map prestige is: 5000
Army cost: 23615 , Current prestige is 5667
Prestige available on map yet is 200 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +600, Manchurian Operation , cap 45000, 13 turns prestige: 2600
if V : +300, Manchurian Operation , cap 45000, 15 turns prestige: 3000
if TV: +150, Manchurian Operation , cap 45000, 17 turns prestige: 3400
Ls: Loss , turn prestige: 3400

Infantry
* Udarnyye Voyska T-34/40 , , 5 bars , 514 exp , Mongolia , 8/10 , 17 kill , 0 pp - U:001 [+55 exp]
Udarnyye Voyska SU-122 , , 5 bars , 585 exp , Mongolia , 10/10 , Fire Discipline , 21 kill , 924 pp - U:009 [+34 exp]
Udarnyye Voyska SU-122 , , 4 bars , 427 exp , USSR , 10/10 , 16 kill , 924 pp - U:019 [+23 exp]
Udarnyye Voyska T-34/40 , , 5 bars , 598 exp , USSR , 8/10 , Aggressive Attack , 26 kill , 441 pp - U:020 [+14 exp]

Tank
* T-44/85 , , 5 bars , 1235 exp , USSR , 8/10 , Devastating Fire , 62 kill , 0 pp - U:002 [+116 exp]
T-34K , , 5 bars , 703 exp , USSR , 8/10 , 49 kill , 960 pp - U:012 [+45 exp]
T-43 , , 5 bars , 678 exp , USSR , 8/10 , Battlefield Intelligence , 62 kill , 576 pp - U:016 [+73 exp]
T-43 , , 5 bars , 783 exp , USSR , 6/10 , Skilled Reconnaissance , 45 kill , 432 pp - U:023 [+110 exp]
T-34/85 , , 5 bars , 980 exp , USSR , 9/10 , Battlefield Intelligence , 33 kill , 874 pp - U:024 [+29 exp]
IS-1/100 , , 4 bars , 464 exp , USSR , 8/10 , 26 kill , 1219 pp - U:026 [+62 exp]
T-34K , , 5 bars , 540 exp , USSR , 7/10 , 13 kill , 840 pp - U:027 [+33 exp]
IS-1/100 , , 3 bars , 396 exp , USSR , 9/10 , 23 kill , 1371 pp - U:029 [+16 exp]
T-43 , , 4 bars , 480 exp , USSR , 8/10 , 22 kill , 576 pp - U:035 [+25 exp]
T-43 , , 3 bars , 389 exp , USSR , 7/10 , 7 kill , 504 pp - U:040 [+8 exp]

Recon
* BA-10 , , 4 bars , 486 exp , USSR , 9/10 , Recon, 17 kill , 0 pp - U:003 [+36 exp]
BA-10 , , 4 bars , 401 exp , USSR , 9/10 , Recon, 8 kill , 280 pp - U:028 [+59 exp]

Anti-Tank
* SU-152 , , 5 bars , 762 exp , USSR , 10/10 , 29 kill , 0 pp - U:004 [+24 exp]
SU-152 , , 5 bars , 666 exp , USSR , 9/10 , Influence , 23 kill , 853 pp - U:030 [+39 exp]
SU-85 , , 5 bars , 517 exp , USSR , 10/10 , Bridging , 12 kill , 648 pp - U:034 [+74 exp]
SU-152 , , 3 bars , 389 exp , USSR , 10/10 , 6 kill , 948 pp - U:039 [+39 exp]

Flak
Tachanka 42 , , 5 bars , 900 exp , Mongolia , 10/10 , Combat Support , Air Defense, Fast Speed, 19 kill , 192 pp - U:008 [+31 exp]
85mm M1939 (52-K) , Yag-4 , , 5 bars , 658 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack , 12 kill , 372 pp - U:017 [+58 exp]

Artillery
* 152mm M1937 (ML-20) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 914 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack , 18 kill , 0 pp - U:005 [+30 exp]
152mm M1910/30 , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 724 exp , USSR , 10/10 , 11 kill , 816 pp - U:010 [+70 exp]
76mm M1936 (F-22) , Gaz-AAA , , 5 bars , 1315 exp , USSR , 10/10 , Reconnaissance Movement , 10 kill , 252 pp - U:011 [+109 exp]
+ 107mm M1940 (M-60) , Komintern-3 , , 5 bars , 951 exp , USSR , 7/10 , 8 kill , 0 pp - U:013 [+56 exp]
122mm M1931/37 (A-19) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 1050 exp , USSR , 10/10 , 13 kill , 1068 pp - U:021 [+41 exp]
152mm M1937 (ML-20) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 580 exp , USSR , 10/10 , 17 kill , 1464 pp - U:032 [+18 exp]
152mm M1938 (M-10) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 605 exp , USSR , 10/10 , 10 kill , 960 pp - U:033 [+33 exp]

Air-Defence
85mm M1939 (52-K) , Limber , , 4 bars , 465 exp , USSR , 10/10 , 5 kill , 540 pp - U:014
YaG-10 , , 5 bars , 1033 exp , USSR , 9/10 , 16 kill , 529 pp - U:018 [+29 exp]
85mm M1939 (52-K) , Yag-4 , , 5 bars , 520 exp , USSR , 10/10 , 7 kill , 588 pp - U:031 [+29 exp]

Fighter
* La-5FN , , 5 bars , 1300 exp , USSR , 4/10 , All Weather Combat , Air Defense, 45 kill , 0 pp - U:006 [+136 exp]
P-47D Thunderbolt , , 5 bars , 1156 exp , USSR , 8/10 , All Weather Combat , Air Defense, AntiTank, 32 kill , 864 pp - U:015 [+52 exp]
Pe-3 , , 5 bars , 1384 exp , USSR , 10/10 , Combat Support , Air Defense, 29 kill , 696 pp - U:022 [+58 exp]
P-47D Thunderbolt , , 5 bars , 795 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 34 kill , 1080 pp - U:025 [+75 exp]
P-40M , , 5 bars , 587 exp , USSR , 9/10 , Air Defense, 9 kill , 615 pp - U:036 [+45 exp]
P-47D Thunderbolt , , 3 bars , 391 exp , USSR , 9/10 , Air Defense, 16 kill , 972 pp - U:037 [+60 exp]
* Pe-3bis , , 5 bars , 558 exp , USSR , 8/12 , Air Defense, 7 kill , 0 pp - U:038 [+63 exp]

Dive Bomber
R-5 , , 5 bars , 935 exp , USSR , 6/10 , Recon, 9 kill , 237 pp - U:007 [+23 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:288 TNK:111 RCN:54 AT:115 FLAK:37 FORT:39 ATY:107 AD:39 FTR:51 TB:74 LB:14 Total: 929
Lost : INF:78 TNK:16 RCN:2 AT:7 FLAK:4 FORT:8 ATY:8 AD:4 FTR:12 TB:4 LB:1 Total: 144

BV 12
V 3
TV 4
L 1

Averages:
Infantry * 4 Units * 2 Leaders Total : 2124 exp, 80 kill, 2289 pp Average: 531 exp, 20 kill, 572 pp
Tank * 10 Units * 4 Leaders Total : 6648 exp, 342 kill, 7352 pp Average: 665 exp, 34 kill, 735 pp
Recon * 2 Units * 0 Leaders Total : 887 exp, 25 kill, 280 pp Average: 444 exp, 13 kill, 140 pp
Anti-Tank * 4 Units * 2 Leaders Total : 2334 exp, 70 kill, 2449 pp Average: 584 exp, 18 kill, 612 pp
Flak * 2 Units * 2 Leaders Total : 1558 exp, 31 kill, 564 pp Average: 779 exp, 16 kill, 282 pp
Artillery * 7 Units * 2 Leaders Total : 6139 exp, 87 kill, 4560 pp Average: 877 exp, 12 kill, 651 pp
Air-Defence * 3 Units * 0 Leaders Total : 2018 exp, 28 kill, 1657 pp Average: 673 exp, 9 kill, 552 pp
Fighter * 7 Units * 3 Leaders Total : 6171 exp, 172 kill, 4227 pp Average: 882 exp, 25 kill, 604 pp
Dive Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 935 exp, 9 kill, 237 pp Average: 935 exp, 9 kill, 237 pp
* Summary: * 40 Units * 15 Leaders Total : 28814 exp, 844 kill, 23615 pp Average: 720 exp, 21 kill, 590 pp


Player 1 USSR has 40 units total (core+aux):
Infantry : 4
Tank : 10
Recon : 2
Anti-Tank : 4
Flak : 2
Artillery : 7
Air-Defence : 3
Fighter : 7
Dive Bomber : 1

Player 2 Germany has 15 units total (core+aux):
Infantry : 5
Fortification : 10

Major Heinz Offline

Oberst d. Fernschreiber

Beiträge: 2.081

06.05.2019 19:58
#102 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

Wenn die Russen eine zusammenhängende Front mit Hilfseinheiten haben würden, dann müsste ich bei den Deutschen das dreifache an Truppen aufstellen und das Szenario würde ewig gehen! Das ist ja gerade der Trick, um den Schwierigkeitsgrad wenigstens etwas anzuheben. Der Spieler ist gezwungen seine etwa 35 Einheiten auf vier Aufstellungsbereiche zu verteilen und kommt gerade deshalb nirgendwo richtig zügig voran.

randowe Offline

Forumsgrenadier


Beiträge: 315

06.05.2019 22:54
#103 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

Ich denke nicht, dass du so viele Deutsche aufstellen musst. Du kannst den Sowjets ja auch Stacheldraht und eingegrabene Infanterie geben. Die hatten bestimmt befestigte Stellungen entlang der Kesselfront. Und zwischendrin ein paar verteilte bewegliche Einheiten. Und eben bei den Deutschen einige mehr, so das dort auch eine zusammenhängende Front entsteht. es geht ja auch um die Optik und das Kesselschlacht-Feeling

randowe Offline

Forumsgrenadier


Beiträge: 315

11.05.2019 23:00
#104 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

Current scenario: Smolensker Offensive

Scenario Restarts: 1
Savegame Reloads: 1

Im HQ habe ich einen Aufklärungsbomber gekauft und den Rest der pp in Upgrades gesteckt.

Ich hab meine Truppen dann über alle Aufstellungsfelder verteilt. Einmal musste ich direkt nach der ersten Runde neustarten, nachdem mich die Deutschen im Norden angegriffen haben und mit der Artillerie in meine Aufstellungsfelder geschossen haben. Ich glaube ich hab dann auch einmal in der ersten Runde geladen.

Im zweiten Versuch habe ich dann alle Einheiten im Süden aufgestellt und die anderen von Norden nach Süden geschickt. Ich wollte im Süden die deutschen Stellungen überrennen und mich dann hinter ihren Linien nordwärts bewegen (siehe Bild unten). Hat auch ganz gut funktioniert, auch wenn meine Einheiten am Ende ganz schön angeschlagen waren.

Hab direkt am Anfang ein Aufklärungsfahrzeug verloren als die Deutschen mit dem Reichweite-3-Bomber angegriffen haben. War mir dann auch egal und ich hab weitergespielt.

OpenGen 0.92.0.5 * 9 Dec 2018 * AI: Default
Efile folder: C:\Games\OpenGen3\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 29th April 2019
Campaign: 1939-45 FORWARD, COMRADE!, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle at the Chalchin Gol , #0 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: 107mm M1940 (M-60)
2 Battle of Suomussulami , #1 , Victory , score:35
3 Pocket of Minsk , #2 , Tactical Victory , score:5
4 Defense of Kishinev , #3 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Udarnyye Voyska ZSU-37
5 Battle of Odessa , #4 , Brilliant Victory , score:55
6 Pocket of Kiew , #5 , Victory , score:35
7 Pocket of Brjansk , #6 , Brilliant Victory , score:55
8 Tula Counterattack , #7 , Tactical Victory , score:11
9 Urban Warfare in Moskva , #33 , Brilliant Victory , score:57 +++ Proto: Yak-1
10 Destroying the Kursker Pocket , #8 , Tactical Victory , score:15
11 Defense of Voronezh , #9 , Victory , score:30
12 Rzhew Meat Grinder , #36 , Brilliant Victory , score:52
13 Operation Uranus , #34 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: ZSU-37
14 Battle at the Myschkowa , #10 , Tactical Victory , score:15
15 Blowed by backhand , #11 , Loss , score:-5
16 Prokhorowka Tank Battle , #37 , Brilliant Victory , score:50
17 Smolensker Offensive , #38 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 626 * Average: 36

..
Current scenario: Smolensker Offensive, VH prestige is 150 , All map prestige is: 220
Army cost: 24804 , Current prestige is 786
Prestige available on map yet is 10 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 17
AI stance is Defensive
if BV: +2700, Operation Bagration , cap 35300, 17 turns prestige: 510
if V : +1300, Operation Bagration , cap 35300, 19 turns prestige: 570
if TV: +700, Operation Bagration , cap 35300, 21 turns prestige: 630
Ls: Loss , turn prestige: 630

Infantry
* Udarnyye Voyska T-34/40 , , 4 bars , 467 exp , Mongolia , 2/10 , 13 kill , 0 pp - U:001 [+50 exp]
Udarnyye Voyska SU-122 , , 5 bars , 561 exp , Mongolia , 6/10 , Fire Discipline , 19 kill , 924 pp - U:009 [+47 exp]
Udarnyye Voyska SU-122 , , 3 bars , 380 exp , USSR , 5/10 , 14 kill , 924 pp - U:019 [+36 exp]
Udarnyye Voyska T-34/40 , , 5 bars , 557 exp , USSR , 2/10 , Aggressive Attack , 21 kill , 552 pp - U:020 [+66 exp]

Tank
* KV-2 , , 5 bars , 1168 exp , USSR , 10/10 , Devastating Fire , Support, 56 kill , 0 pp - U:002 [+174 exp]
T-34K , , 5 bars , 659 exp , USSR , 2/10 , 49 kill , 1200 pp - U:012 [+44 exp]
T-43 , , 5 bars , 580 exp , USSR , 10/10 , Battlefield Intelligence , 55 kill , 720 pp - U:016 [+80 exp]
T-43 , , 5 bars , 678 exp , USSR , 5/10 , Skilled Reconnaissance , 38 kill , 720 pp - U:023 [+95 exp]
IS-1/85 , , 5 bars , 958 exp , USSR , 8/10 , Battlefield Intelligence , 30 kill , 1392 pp - U:024 [+84 exp]
KV-1/42S , , 3 bars , 359 exp , USSR , 9/10 , 16 kill , 840 pp - U:026 [+31 exp]
T-34K , , 4 bars , 491 exp , USSR , 9/10 , 9 kill , 1200 pp - U:027 [+44 exp]
KV-1/42 , , 3 bars , 347 exp , USSR , 10/10 , 19 kill , 840 pp - U:029 [+13 exp]
T-43 , , 4 bars , 416 exp , USSR , 4/10 , 21 kill , 720 pp - U:035 [+15 exp]
T-43 , , 3 bars , 376 exp , USSR , 8/10 , 3 kill , 720 pp - U:040 [+101 exp]

Recon
* HQ 41 , , 3 bars , 372 exp , USSR , 10/10 , Recon, 17 kill , 0 pp - U:003 [+13 exp]

Anti-Tank
* SU-152 , , 5 bars , 739 exp , USSR , 9/10 , 22 kill , 0 pp - U:004 [+47 exp]
SU-152 , , 5 bars , 651 exp , USSR , 9/10 , Influence , 22 kill , 948 pp - U:030 [+54 exp]
SU-152 , , 3 bars , 381 exp , USSR , 8/10 , Bridging , 9 kill , 948 pp - U:034 [+17 exp]
SU-152 , , 3 bars , 307 exp , USSR , 6/10 , 1 kill , 948 pp - U:039 [+17 exp]

Flak
Tachanka 42 , , 5 bars , 841 exp , Mongolia , 10/10 , Combat Support , Air Defense, Fast Speed, 18 kill , 192 pp - U:008 [+18 exp]
85mm M1939 (52-K) , Yag-4 , , 5 bars , 640 exp , USSR , 7/10 , Aggressive Attack , 12 kill , 372 pp - U:017 [+44 exp]

Artillery
* 152mm M1937 (ML-20) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 898 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack , 18 kill , 0 pp - U:005 [+74 exp]
152mm M1910/30 , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 644 exp , USSR , 10/10 , 9 kill , 816 pp - U:010 [+38 exp]
76mm M1936 (F-22) , Gaz-AAA , , 5 bars , 1153 exp , USSR , 10/10 , Reconnaissance Movement , 10 kill , 252 pp - U:011 [+80 exp]
+ 107mm M1940 (M-60) , Komintern-3 , , 5 bars , 925 exp , USSR , 7/10 , 8 kill , 0 pp - U:013 [+73 exp]
122mm M1931/37 (A-19) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 979 exp , USSR , 9/10 , 16 kill , 1068 pp - U:021 [+87 exp]
152mm M1937 (ML-20) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 555 exp , USSR , 10/10 , 16 kill , 1464 pp - U:032 [+55 exp]
152mm M1938 (M-10) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 566 exp , USSR , 10/10 , 9 kill , 960 pp - U:033 [+28 exp]

Air-Defence
85mm M1939 (52-K) , Limber , , 4 bars , 447 exp , USSR , 10/10 , 6 kill , 540 pp - U:014 [+26 exp]
YaG-10 , , 5 bars , 1007 exp , USSR , 10/10 , 16 kill , 588 pp - U:018 [+75 exp]
85mm M1939 (52-K) , Yag-4 , , 4 bars , 481 exp , USSR , 10/10 , 5 kill , 588 pp - U:031 [+60 exp]

Fighter
* La-5FN , , 5 bars , 1075 exp , USSR , 8/10 , All Weather Combat , Air Defense, 36 kill , 0 pp - U:006 [+117 exp]
La-5FN , , 5 bars , 997 exp , USSR , 8/10 , All Weather Combat , Air Defense, 30 kill , 792 pp - U:015 [+115 exp]
Pe-3 , , 5 bars , 1270 exp , USSR , 5/10 , Combat Support , Air Defense, 28 kill , 696 pp - U:022 [+29 exp]
LaGG-3 , , 5 bars , 740 exp , USSR , 9/10 , Air Defense, 31 kill , 648 pp - U:025 [+63 exp]
P-40M , , 4 bars , 444 exp , USSR , 2/10 , Air Defense, 8 kill , 684 pp - U:036 [+26 exp]
La-5F , , 2 bars , 263 exp , USSR , 7/10 , Air Defense, AntiTank, 8 kill , 720 pp - U:037 [+90 exp]
* Pe-3bis , , 3 bars , 381 exp , USSR , 6/12 , Air Defense, 6 kill , 0 pp - U:038 [+75 exp]

Dive Bomber
R-5 , , 5 bars , 838 exp , USSR , 10/10 , Recon, 8 kill , 396 pp - U:007 [+92 exp]
U-2LNB , , 0 bars , 59 exp , USSR , 3/10 , Recon, 0 kill , 432 pp - U:131 [+59 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:253 TNK:105 RCN:51 AT:106 FLAK:32 FORT:24 ATY:91 AD:35 FTR:43 TB:68 LB:15 Total: 823
Lost : INF:77 TNK:16 RCN:3 AT:7 FLAK:4 FORT:8 ATY:8 AD:4 FTR:12 TB:4 LB:1 Total: 144

BV 9
V 3
TV 4
L 1

Averages:
Infantry * 4 Units * 2 Leaders Total : 1965 exp, 67 kill, 2400 pp Average: 491 exp, 17 kill, 600 pp
Tank * 10 Units * 4 Leaders Total : 6032 exp, 296 kill, 8352 pp Average: 603 exp, 30 kill, 835 pp
Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 372 exp, 17 kill, 0 pp Average: 372 exp, 17 kill, 0 pp
Anti-Tank * 4 Units * 2 Leaders Total : 2078 exp, 54 kill, 2844 pp Average: 520 exp, 14 kill, 711 pp
Flak * 2 Units * 2 Leaders Total : 1481 exp, 30 kill, 564 pp Average: 741 exp, 15 kill, 282 pp
Artillery * 7 Units * 2 Leaders Total : 5720 exp, 86 kill, 4560 pp Average: 817 exp, 12 kill, 651 pp
Air-Defence * 3 Units * 0 Leaders Total : 1935 exp, 27 kill, 1716 pp Average: 645 exp, 9 kill, 572 pp
Fighter * 7 Units * 3 Leaders Total : 5170 exp, 147 kill, 3540 pp Average: 739 exp, 21 kill, 506 pp
Dive Bomber * 2 Units * 0 Leaders Total : 897 exp, 8 kill, 828 pp Average: 449 exp, 4 kill, 414 pp
* Summary: * 40 Units * 15 Leaders Total : 25650 exp, 732 kill, 24804 pp Average: 641 exp, 18 kill, 620 pp


Player 1 USSR has 45 units total (core+aux):
Infantry : 5
Tank : 10
Recon : 1
Anti-Tank : 4
Flak : 2
Artillery : 9
Air-Defence : 4
Fighter : 7
Dive Bomber : 2
Level Bomber : 1

Player 2 Germany has 8 units total (core+aux):
Infantry : 5
Flak : 1
Artillery : 1
Air-Defence : 1


randowe Offline

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Beiträge: 315

12.05.2019 00:13
#105 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

Current scenario: Operation Bagration

Scenario Restarts: 0
Savegame Reloads: 0

Hab im HQ 4 Flugzeuge und einen Panzer aufgerüstet. Nach dem Intro glaubte ich, dass die AI die stärksten Einheiten im Süden hat und dachte mir, dass ich einfach an denen vorbei fahren kann. Die Aufstellungshexe waren wirklich seltsam verteilt, einmal am östlichen Kartenrand entlang. Ich hab dann meine Einheiten entsprechend aufgestellt und alle im Norden zusammengezogen. Dort die beiden Sieghexe eingenommen und mich dann auf den langen aber einfachen Weg nach Westen gemacht. Es warteten nur jeweils 2 Gegner auf dem Weg und 3 bzw. 4 bei den beiden westlichen Sieghexen. Die Deutschen hatten am Ende noch 45 Einheiten übrig, also mehr als ich habe

EDIT: Achso, in mein eingenes Sieghex im Süden hatte ich eine Flak gestellt. Da kamen zwar 2 gegnerische Aufklärer angefahren, aber das war kein Problem, denn sie haben nicht angegriffen. Einen hab ich abgeschossen.

OpenGen 0.92.0.5 * 9 Dec 2018 * AI: Default
Efile folder: C:\Games\OpenGen3\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 29th April 2019
Campaign: 1939-45 FORWARD, COMRADE!, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle at the Chalchin Gol , #0 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: 107mm M1940 (M-60)
2 Battle of Suomussulami , #1 , Victory , score:35
3 Pocket of Minsk , #2 , Tactical Victory , score:5
4 Defense of Kishinev , #3 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Udarnyye Voyska ZSU-37
5 Battle of Odessa , #4 , Brilliant Victory , score:55
6 Pocket of Kiew , #5 , Victory , score:35
7 Pocket of Brjansk , #6 , Brilliant Victory , score:55
8 Tula Counterattack , #7 , Tactical Victory , score:11
9 Urban Warfare in Moskva , #33 , Brilliant Victory , score:57 +++ Proto: Yak-1
10 Destroying the Kursker Pocket , #8 , Tactical Victory , score:15
11 Defense of Voronezh , #9 , Victory , score:30
12 Rzhew Meat Grinder , #36 , Brilliant Victory , score:52
13 Operation Uranus , #34 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: ZSU-37
14 Battle at the Myschkowa , #10 , Tactical Victory , score:15
15 Blowed by backhand , #11 , Loss , score:-5
16 Prokhorowka Tank Battle , #37 , Brilliant Victory , score:50
17 Smolensker Offensive , #38 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: SU-100
18 Operation Bagration , #15 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 684 * Average: 38

..
Current scenario: Operation Bagration, VH prestige is 110 , All map prestige is: 140
Army cost: 26676 , Current prestige is 191
Prestige available on map yet is 10 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +200, Battle of Silesia , cap 35500, 15 turns prestige: 0
if V : +100, Battle of Silesia , cap 35500, 17 turns prestige: 0
if TV: +50, Battle of Silesia , cap 35500, 19 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
* Udarnyye Voyska T-34/40 , , 5 bars , 505 exp , Mongolia , 3/10 , 14 kill , 0 pp - U:001 [+38 exp]
Udarnyye Voyska SU-122 , , 5 bars , 566 exp , Mongolia , 9/10 , Fire Discipline , 20 kill , 924 pp - U:009 [+5 exp]
Udarnyye Voyska SU-122 , , 4 bars , 418 exp , USSR , 9/10 , 14 kill , 924 pp - U:019 [+38 exp]
Udarnyye Voyska T-34/40 , , 5 bars , 579 exp , USSR , 5/10 , Aggressive Attack , 22 kill , 552 pp - U:020 [+22 exp]

Tank
* KV-2 , , 5 bars , 1209 exp , USSR , 10/10 , Devastating Fire , Support, 57 kill , 0 pp - U:002 [+41 exp]
T-34K , , 5 bars , 682 exp , USSR , 10/10 , 50 kill , 1200 pp - U:012 [+23 exp]
T-43 , , 5 bars , 698 exp , USSR , 6/10 , Battlefield Intelligence , 60 kill , 720 pp - U:016 [+118 exp]
T-43 , , 5 bars , 728 exp , USSR , 2/10 , Skilled Reconnaissance , 40 kill , 720 pp - U:023 [+50 exp]
IS-1/85 , , 5 bars , 1021 exp , USSR , 8/10 , Battlefield Intelligence , 33 kill , 1392 pp - U:024 [+63 exp]
T-44/85 , , 3 bars , 373 exp , USSR , 1/10 , 17 kill , 1596 pp - U:026 [+50 exp]
T-34K , , 5 bars , 507 exp , USSR , 9/10 , 9 kill , 1200 pp - U:027 [+16 exp]
KV-1/42 , , 3 bars , 372 exp , USSR , 10/10 , 20 kill , 840 pp - U:028 [+25 exp]
T-43 , , 5 bars , 516 exp , USSR , 7/10 , 24 kill , 720 pp - U:034 [+100 exp]
T-43 , , 4 bars , 440 exp , USSR , 5/10 , 5 kill , 720 pp - U:039 [+64 exp]

Recon
* HQ 41 , , 3 bars , 382 exp , USSR , 5/10 , Recon, 17 kill , 0 pp - U:003 [+10 exp]

Anti-Tank
* SU-152 , , 5 bars , 766 exp , USSR , 9/10 , 24 kill , 0 pp - U:004 [+27 exp]
SU-152 , , 5 bars , 651 exp , USSR , 10/10 , Influence , 22 kill , 948 pp - U:029
SU-152 , , 4 bars , 406 exp , USSR , 10/10 , Bridging , 9 kill , 948 pp - U:033 [+25 exp]
SU-152 , , 3 bars , 333 exp , USSR , 9/10 , 1 kill , 948 pp - U:038 [+26 exp]

Flak
Tachanka 42 , , 5 bars , 856 exp , Mongolia , 10/10 , Combat Support , Air Defense, Fast Speed, 18 kill , 192 pp - U:008 [+15 exp]
85mm M1939 (52-K) , Yag-4 , , 5 bars , 654 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack , 13 kill , 372 pp - U:017 [+14 exp]

Artillery
* 152mm M1937 (ML-20) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 929 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack , 20 kill , 0 pp - U:005 [+31 exp]
152mm M1910/30 , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 690 exp , USSR , 5/10 , 9 kill , 816 pp - U:010 [+46 exp]
76mm M1936 (F-22) , Gaz-AAA , , 5 bars , 1170 exp , USSR , 10/10 , Reconnaissance Movement , 11 kill , 252 pp - U:011 [+17 exp]
+ 107mm M1940 (M-60) , Komintern-3 , , 5 bars , 951 exp , USSR , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:013 [+26 exp]
122mm M1931/37 (A-19) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 995 exp , USSR , 9/10 , 18 kill , 1068 pp - U:021 [+16 exp]
152mm M1937 (ML-20) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 588 exp , USSR , 10/10 , 17 kill , 1464 pp - U:031 [+33 exp]
152mm M1938 (M-10) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 574 exp , USSR , 10/10 , 9 kill , 960 pp - U:032 [+8 exp]

Air-Defence
85mm M1939 (52-K) , Limber , , 4 bars , 447 exp , USSR , 10/10 , 6 kill , 540 pp - U:014
YaG-10 , , 5 bars , 1025 exp , USSR , 1/10 , 16 kill , 588 pp - U:018 [+18 exp]
85mm M1939 (52-K) , Yag-4 , , 5 bars , 502 exp , USSR , 10/10 , 7 kill , 588 pp - U:030 [+21 exp]

Fighter
* P-47D Thunderbolt , , 5 bars , 1025 exp , USSR , 7/10 , All Weather Combat , Air Defense, 38 kill , 0 pp - U:006 [+58 exp]
P-47D Thunderbolt , , 5 bars , 947 exp , USSR , 6/10 , All Weather Combat , Air Defense, 30 kill , 1080 pp - U:015 [+50 exp]
Pe-3 , , 5 bars , 1301 exp , USSR , 3/10 , Combat Support , Air Defense, 29 kill , 696 pp - U:022 [+31 exp]
P-47D Thunderbolt , , 5 bars , 740 exp , USSR , 8/10 , Air Defense, 34 kill , 1080 pp - U:025 [+74 exp]
P-47D Thunderbolt , , 4 bars , 455 exp , USSR , 6/10 , Air Defense, 9 kill , 1080 pp - U:035 [+56 exp]
La-5F , , 3 bars , 329 exp , USSR , 9/10 , Air Defense, 12 kill , 720 pp - U:036 [+66 exp]
* Pe-3bis , , 4 bars , 489 exp , USSR , 8/12 , Air Defense, 8 kill , 0 pp - U:037 [+108 exp]

Dive Bomber
R-5 , , 5 bars , 881 exp , USSR , 6/10 , Recon, 8 kill , 396 pp - U:007 [+43 exp]
U-2LNB , , 0 bars , 90 exp , USSR , 2/10 , Recon, 0 kill , 432 pp - U:040 [+31 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:260 TNK:107 RCN:53 AT:111 FLAK:34 FORT:35 ATY:98 AD:38 FTR:46 TB:73 LB:15 Total: 870
Lost : INF:77 TNK:16 RCN:3 AT:7 FLAK:4 FORT:8 ATY:8 AD:4 FTR:12 TB:4 LB:1 Total: 144

BV 10
V 3
TV 4
L 1

Averages:
Infantry * 4 Units * 2 Leaders Total : 2068 exp, 70 kill, 2400 pp Average: 517 exp, 18 kill, 600 pp
Tank * 10 Units * 4 Leaders Total : 6546 exp, 315 kill, 9108 pp Average: 655 exp, 32 kill, 911 pp
Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 382 exp, 17 kill, 0 pp Average: 382 exp, 17 kill, 0 pp
Anti-Tank * 4 Units * 2 Leaders Total : 2156 exp, 56 kill, 2844 pp Average: 539 exp, 14 kill, 711 pp
Flak * 2 Units * 2 Leaders Total : 1510 exp, 31 kill, 564 pp Average: 755 exp, 16 kill, 282 pp
Artillery * 7 Units * 2 Leaders Total : 5897 exp, 93 kill, 4560 pp Average: 842 exp, 13 kill, 651 pp
Air-Defence * 3 Units * 0 Leaders Total : 1974 exp, 29 kill, 1716 pp Average: 658 exp, 10 kill, 572 pp
Fighter * 7 Units * 3 Leaders Total : 5286 exp, 160 kill, 4656 pp Average: 755 exp, 23 kill, 665 pp
Dive Bomber * 2 Units * 0 Leaders Total : 971 exp, 8 kill, 828 pp Average: 486 exp, 4 kill, 414 pp
* Summary: * 40 Units * 15 Leaders Total : 26790 exp, 779 kill, 26676 pp Average: 670 exp, 19 kill, 667 pp


Player 1 USSR has 40 units total (core+aux):
Infantry : 4
Tank : 10
Recon : 1
Anti-Tank : 4
Flak : 2
Artillery : 7
Air-Defence : 3
Fighter : 7
Dive Bomber : 2

Player 2 Germany has 45 units total (core+aux):
Infantry : 18
Tank : 2
Anti-Tank : 6
Flak : 5
Fortification : 8
Artillery : 4
Air-Defence : 2


Major Heinz Offline

Oberst d. Fernschreiber

Beiträge: 2.081

12.05.2019 00:46
#106 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

Mit dieser Taktik hast du dir es natürlich sehr leicht gemacht. Für mich war der Elefant im Südwesten am härtesten. Ohne Luftunterstützung hätte ich meine ganzen Panzer unterstark machen müssen, da sich der Elefant auch noch direkt neben eine Stabseinheit gestellt hatte.
Respekt, dass du bei Yelnya nur einen Restart gebraucht hast. Ich hatte meine Truppen auf den Norden und auf den Süden aufgeteilt. Da die Russen im Norden etwas Ari als Hilfsrinheiten haben, konnte ich meine eigene Artillerie hauptsächlich im Süden einsetzen. Dort wird sie auch bitter benötigt, um die weitreichende Ari der Deutschen und die 8.8 PAK kaputt zu machen. Der Kontrolle JS-1 konnte zudem gut den Gegenangriff der beiden Panzer im Süden abwehren, da der erste Panzer ja schon mal in einen Hinterhalt geriet.

randowe Offline

Forumsgrenadier


Beiträge: 315

12.05.2019 01:04
#107 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

Bei Yelnya hatte ich alle meine Artillerie und AD im Süden aufgestellt. Das wichtigste war, den deutschen Aufklärer dort zu killen. Danach habe ich die deutschen in Ruhe aus allen Rohren beschießen können, denn ich hatte meine Einheiten außer Sichweite platziert. In der Zwischenzeit sind meine schnelleren Einheiten vom Norden runtergekommen. Nachdem die Artillerie alles sturmreif geschossen hatte, ging ich dann zum Angriff über. Die Deutschen hatten zum Glück alle ihre Flugzeuge nach Norden geschickt. Ich denke mal, die AI hat sich mit allen Flugzeugen dorthin bewegt, weil dort mein einziges Sieghex war, denn gesehen hat sie keine einzige meiner Einheiten. Im Norden und der Mitte hatte ich ja nicht angegriffen und meine Truppen fast alle abgezogen -> nach Süden.

Ich hab an deinem Nachtjäger mit Leader gemerkt, dass die Jäger ohne Begleitschutz, also mit [i]-Special, trotzdem die angrenzenden Bomber verteidigen wenn sie einen Leader haben. Wieder was gelernt

Major Heinz Offline

Oberst d. Fernschreiber

Beiträge: 2.081

12.05.2019 03:03
#108 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

Ich bin mal gespannt wie du dich in Berlin schlägst. Das Szenario dauert vor allem ewig. Und Dessau wird dann auch noch mal richtig heftig. Etliche alliierte Level-Bomber und Jäger mit Stärke 10-13, dazu ein Dutzend Panzer, auch mit Stärke 10-13.

randowe Offline

Forumsgrenadier


Beiträge: 315

12.05.2019 11:32
#109 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

Current scenario: Battle of Silesia

Scenario Restarts: 0
Savegame Reloads: 0

Im HQ habe ich nur zwei Attachments gekauft.
Von Anfang an war der Boden matschig. Neun Runden lang. Deswegen habe ich auch nur einen Sieg geschafft. Keine Ahnung ob ich anders hätte fahren sollen, aber wenn man bei Matsch an Brücken nur mit einem Hex vorwärtskommt...
Hatte im Süden nur wenige Einheiten platziert und die Masse in der Mitte Richtung Küstrin geschickt. Die Kämpfe waren einfach. Der Matsch hat mich aber...
Nachdem Küstrin genommen war, sind meine Leute dann zu den nördlichen Sieghexen gefahren. Da war es aber schon zu spät.

OpenGen 0.92.0.5 * 9 Dec 2018 * AI: Default
Efile folder: C:\Games\OpenGen3\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 29th April 2019
Campaign: 1939-45 FORWARD, COMRADE!, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle at the Chalchin Gol , #0 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: 107mm M1940 (M-60)
2 Battle of Suomussulami , #1 , Victory , score:35
3 Pocket of Minsk , #2 , Tactical Victory , score:5
4 Defense of Kishinev , #3 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Udarnyye Voyska ZSU-37
5 Battle of Odessa , #4 , Brilliant Victory , score:55
6 Pocket of Kiew , #5 , Victory , score:35
7 Pocket of Brjansk , #6 , Brilliant Victory , score:55
8 Tula Counterattack , #7 , Tactical Victory , score:11
9 Urban Warfare in Moskva , #33 , Brilliant Victory , score:57 +++ Proto: Yak-1
10 Destroying the Kursker Pocket , #8 , Tactical Victory , score:15
11 Defense of Voronezh , #9 , Victory , score:30
12 Rzhew Meat Grinder , #36 , Brilliant Victory , score:52
13 Operation Uranus , #34 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: ZSU-37
14 Battle at the Myschkowa , #10 , Tactical Victory , score:15
15 Blowed by backhand , #11 , Loss , score:-5
16 Prokhorowka Tank Battle , #37 , Brilliant Victory , score:50
17 Smolensker Offensive , #38 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: SU-100
18 Operation Bagration , #15 , Brilliant Victory , score:58
19 Battle of Silesia , #18 , Victory , score:35
--
Campaign score: 719 * Average: 37

..
Current scenario: Battle of Silesia, VH prestige is 300 , All map prestige is: 400
Army cost: 21546 , Current prestige is 4313
Prestige available on map yet is 50 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Defensive
if BV: +460, Fortress Küstrin , cap 40700, 14 turns prestige: 2100
if V : +200, Fortress Küstrin , cap 40700, 16 turns prestige: 2400
if TV: +100, Fortress Küstrin , cap 40700, 18 turns prestige: 2700
Ls: Loss , turn prestige: 2700

Infantry
* Udarnyye Voyska T-34/40 , , 5 bars , 505 exp , Mongolia , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:001
Udarnyye Voyska SU-122 , , 5 bars , 578 exp , Mongolia , 7/10 , Fire Discipline , 23 kill , 646 pp - U:009 [+12 exp]
Udarnyye Voyska SU-122 , , 4 bars , 445 exp , USSR , 4/10 , 15 kill , 369 pp - U:019 [+27 exp]
Udarnyye Voyska T-34/40 , , 5 bars , 670 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack , 23 kill , 552 pp - U:020 [+91 exp]

Tank
* KV-2 , , 5 bars , 1305 exp , USSR , 10/10 , Devastating Fire , Support, 59 kill , 0 pp - U:002 [+96 exp]
T-34K , , 5 bars , 688 exp , USSR , 9/10 , 50 kill , 1080 pp - U:012 [+6 exp]
T-43 , , 5 bars , 788 exp , USSR , 9/10 , Battlefield Intelligence , 63 kill , 648 pp - U:016 [+90 exp]
T-43 , , 5 bars , 789 exp , USSR , 4/10 , Skilled Reconnaissance , 42 kill , 288 pp - U:023 [+61 exp]
IS-1/85 , , 5 bars , 1068 exp , USSR , 8/10 , Battlefield Intelligence , 34 kill , 1113 pp - U:024 [+47 exp]
T-44/85 , , 4 bars , 410 exp , USSR , 5/10 , 19 kill , 798 pp - U:026 [+37 exp]
T-34K , , 5 bars , 545 exp , USSR , 8/10 , 10 kill , 960 pp - U:027 [+38 exp]
KV-1/42 , , 4 bars , 422 exp , USSR , 9/10 , 22 kill , 756 pp - U:028 [+50 exp]
T-43 , , 5 bars , 516 exp , USSR , 10/10 , 24 kill , 720 pp - U:034
T-43 , , 5 bars , 503 exp , USSR , 10/10 , 8 kill , 720 pp - U:039 [+63 exp]

Recon
* HQ 41 , , 3 bars , 382 exp , USSR , 10/10 , Recon, 17 kill , 0 pp - U:003

Anti-Tank
* SU-152 , , 5 bars , 795 exp , USSR , 9/10 , 24 kill , 0 pp - U:004 [+29 exp]
SU-152 , , 5 bars , 651 exp , USSR , 10/10 , Influence , 22 kill , 948 pp - U:029
SU-152 , , 4 bars , 418 exp , USSR , 10/10 , Bridging , 11 kill , 948 pp - U:033 [+12 exp]
SU-152 , , 3 bars , 350 exp , USSR , 9/10 , 1 kill , 853 pp - U:038 [+17 exp]

Flak
Tachanka 42 , , 5 bars , 858 exp , Mongolia , 9/10 , Combat Support , Air Defense, Fast Speed, 18 kill , 172 pp - U:008 [+2 exp]
85mm M1939 (52-K) , Yag-4 , , 5 bars , 684 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack , 13 kill , 372 pp - U:017 [+30 exp]

Artillery
* 152mm M1937 (ML-20) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 943 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack , 21 kill , 0 pp - U:005 [+14 exp]
152mm M1910/30 , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 690 exp , USSR , 10/10 , 9 kill , 816 pp - U:010
76mm M1936 (F-22) , Gaz-AAA , , 5 bars , 1213 exp , USSR , 10/10 , Reconnaissance Movement , 12 kill , 252 pp - U:011 [+43 exp]
+ 107mm M1940 (M-60) , Komintern-3 , , 5 bars , 1050 exp , USSR , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:013 [+99 exp]
122mm M1931/37 (A-19) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 1030 exp , USSR , 10/10 , 19 kill , 1068 pp - U:021 [+35 exp]
152mm M1937 (ML-20) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 644 exp , USSR , 3/10 , 17 kill , 439 pp - U:031 [+56 exp]
152mm M1938 (M-10) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 591 exp , USSR , 10/10 , 10 kill , 960 pp - U:032 [+17 exp]

Air-Defence
85mm M1939 (52-K) , Limber , , 4 bars , 447 exp , USSR , 10/10 , 6 kill , 540 pp - U:014
YaG-10 , , 5 bars , 1036 exp , USSR , 10/10 , 17 kill , 588 pp - U:018 [+11 exp]
85mm M1939 (52-K) , Yag-4 , , 5 bars , 502 exp , USSR , 10/10 , 7 kill , 588 pp - U:030

Fighter
* P-47D Thunderbolt , , 5 bars , 1192 exp , USSR , 10/10 , All Weather Combat , Air Defense, 42 kill , 0 pp - U:006 [+167 exp]
P-47D Thunderbolt , , 5 bars , 1008 exp , USSR , 7/10 , All Weather Combat , Air Defense, 33 kill , 756 pp - U:015 [+61 exp]
Pe-3 , , 5 bars , 1392 exp , USSR , 10/10 , Combat Support , Air Defense, 30 kill , 696 pp - U:022 [+91 exp]
P-47D Thunderbolt , , 5 bars , 807 exp , USSR , 10/10 , Air Defense, 35 kill , 1080 pp - U:025 [+67 exp]
P-47D Thunderbolt , , 5 bars , 549 exp , USSR , 7/10 , Air Defense, AntiTank, 11 kill , 756 pp - U:035 [+94 exp]
La-5F , , 3 bars , 371 exp , USSR , 5/10 , Air Defense, 14 kill , 360 pp - U:036 [+42 exp]
* Pe-3bis , , 5 bars , 646 exp , USSR , 10/12 , Air Defense, 11 kill , 0 pp - U:037 [+157 exp]

Dive Bomber
R-5 , , 5 bars , 939 exp , USSR , 8/10 , Recon, 8 kill , 316 pp - U:007 [+58 exp]
U-2LNB , , 1 bars , 194 exp , USSR , 9/10 , Recon, AntiTank, 0 kill , 388 pp - U:040 [+104 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:280 TNK:110 RCN:55 AT:116 FLAK:37 FORT:35 ATY:105 AD:39 FTR:47 TB:75 LB:16 Total: 915
Lost : INF:77 TNK:16 RCN:3 AT:7 FLAK:4 FORT:8 ATY:8 AD:4 FTR:12 TB:4 LB:1 Total: 144

BV 10
V 4
TV 4
L 1

Averages:
Infantry * 4 Units * 2 Leaders Total : 2198 exp, 75 kill, 1567 pp Average: 550 exp, 19 kill, 392 pp
Tank * 10 Units * 4 Leaders Total : 7034 exp, 331 kill, 7083 pp Average: 703 exp, 33 kill, 708 pp
Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 382 exp, 17 kill, 0 pp Average: 382 exp, 17 kill, 0 pp
Anti-Tank * 4 Units * 2 Leaders Total : 2214 exp, 58 kill, 2749 pp Average: 554 exp, 15 kill, 687 pp
Flak * 2 Units * 2 Leaders Total : 1542 exp, 31 kill, 544 pp Average: 771 exp, 16 kill, 272 pp
Artillery * 7 Units * 2 Leaders Total : 6161 exp, 98 kill, 3535 pp Average: 880 exp, 14 kill, 505 pp
Air-Defence * 3 Units * 0 Leaders Total : 1985 exp, 30 kill, 1716 pp Average: 662 exp, 10 kill, 572 pp
Fighter * 7 Units * 3 Leaders Total : 5965 exp, 176 kill, 3648 pp Average: 852 exp, 25 kill, 521 pp
Dive Bomber * 2 Units * 0 Leaders Total : 1133 exp, 8 kill, 704 pp Average: 567 exp, 4 kill, 352 pp
* Summary: * 40 Units * 15 Leaders Total : 28614 exp, 824 kill, 21546 pp Average: 715 exp, 21 kill, 539 pp


Player 1 USSR has 40 units total (core+aux):
Infantry : 4
Tank : 10
Recon : 1
Anti-Tank : 4
Flak : 2
Artillery : 7
Air-Defence : 3
Fighter : 7
Dive Bomber : 2

Player 2 Germany has 1 units total (core+aux):
Infantry : 1

randowe Offline

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12.05.2019 12:03
#110 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

So, eben Küstrin verloren.
Wieder von vorne bis hinten Matsch. Davon muss ich mich erstmal eine Woche lang erholen
Karte Nr. 375 wäre auch besser und schöner gewesen, mMn.

Major Heinz Offline

Oberst d. Fernschreiber

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12.05.2019 12:33
#111 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

War es denn knapp? Und wie sah es mit dem Prestige aus?

randowe Offline

Forumsgrenadier


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12.05.2019 12:52
#112 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

Knapp war es nicht. Ich hatte aber auch keine Flugplatz gebaut, weil ich irgendwie dachte Bauen wäre ausgeschaltet. Und nach dem HQ hatte ich eh nichts übrig. Mir vom Rundenprestige einen Bautrupp zu kaufen, da bin ich erst drauf gekommen als ich keine Lust mehr hatte lol. Prestige hat ich bei der Niederlage 1288. Oh man, ich hasse Winterszenarien

Major Heinz Offline

Oberst d. Fernschreiber

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12.05.2019 12:54
#113 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

Ich werde wohl die Rundenanzahl um zwei Runden erhöhen. Damit sollte zumindest ein taktischer Sieg möglich sein.

Major Heinz Offline

Oberst d. Fernschreiber

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12.05.2019 13:57
#114 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

Ich habe gerade noch einen Fehler im cam-File gefunden. Bei einer Niederlage kommt man momentan zum ersten Szenario, anstatt zu einer Niederlage

randowe Offline

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14.05.2019 21:34
#115 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

Current scenario: Fortress Küstrin

Sorry, das ist einfach nicht mein Szenario. Und als dann jetzt auch noch die Brücke durch Artilleriebeschuss zerstört wurde, hab ich sie in der Suite wieder repariert... Ganz ehrlich, ich wollte nicht nochmal starten damit es dann wieder passiert. Hab auch 10 Runden für den taktischen Sieg eingestellt. Das hast du ja jetzt für das Update auch gemacht.
Ich finde immer noch die andere Küstrinkarte besser, da hätte man ein Szenario ohne "Winter" machen können hehe Und ohne Matsch die ganze Zeit!
Vor allem kann man sich an die Oder vorkämpfen und direkt auf der Berlinkarte weiterspielen, die ja den gleichen Stil hat.

OpenGen 0.92.0.5 * 9 Dec 2018 * AI: Default
Efile folder: C:\Games\OpenGen3\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 20th May 2019
Campaign: 1939-45 FORWARD, COMRADE!, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle at the Chalchin Gol , #0 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: 107mm M1940 (M-60)
2 Battle of Suomussulami , #1 , Victory , score:35
3 Pocket of Minsk , #2 , Tactical Victory , score:5
4 Defense of Kishinev , #3 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Udarnyye Voyska ZSU-37
5 Battle of Odessa , #4 , Brilliant Victory , score:55
6 Pocket of Kiew , #5 , Victory , score:35
7 Pocket of Brjansk , #6 , Brilliant Victory , score:55
8 Tula Counterattack , #7 , Tactical Victory , score:11
9 Urban Warfare in Moskva , #33 , Brilliant Victory , score:57 +++ Proto: Yak-1
10 Destroying the Kursker Pocket , #8 , Tactical Victory , score:15
11 Defense of Voronezh , #9 , Victory , score:30
12 Rzhew Meat Grinder , #36 , Brilliant Victory , score:52
13 Operation Uranus , #34 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: ZSU-37
14 Battle at the Myschkowa , #10 , Tactical Victory , score:15
15 Blowed by backhand , #11 , Loss , score:-5
16 Prokhorowka Tank Battle , #37 , Brilliant Victory , score:50
17 Smolensker Offensive , #38 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: SU-100
18 Operation Bagration , #15 , Brilliant Victory , score:58
19 Battle of Silesia , #18 , Victory , score:35
20 Fortress Küstrin , #47 , Tactical Victory , score:15
--
Campaign score: 734 * Average: 36

..
Current scenario: Fortress Küstrin, VH prestige is 1000 , All map prestige is: 1000
Army cost: 26856 , Current prestige is 1566
Prestige available on map yet is 200 pp ( 200 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +360, Battle of Berlin , cap 42400, 5 turns prestige: 500
if V : +7800, Durchbruch bei Dessau , cap 18100, 6 turns prestige: 600
if TV: +5300, Durchbruch bei Dessau , cap 17600, 10 turns prestige: 1000
if Ls: +0, Battle at the Chalchin Gol , cap 2400, 10 turns prestige: 1000

Infantry
* Udarnyye Voyska T-34/40 , , 5 bars , 505 exp , Mongolia , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:001
Udarnyye Voyska SU-122 , , 5 bars , 628 exp , Mongolia , 10/10 , Fire Discipline , 24 kill , 924 pp - U:009 [+50 exp]
Udarnyye Voyska SU-122 , , 4 bars , 478 exp , USSR , 9/10 , 16 kill , 924 pp - U:019 [+33 exp]
Udarnyye Voyska T-34/40 , , 5 bars , 688 exp , USSR , 8/10 , Aggressive Attack , 26 kill , 552 pp - U:020 [+18 exp]
Saperno-mostovoi 44 , , 0 bars , 0 exp , USSR , 10/10 , Fast Builder, 0 kill , 180 pp - U:077

Tank
* KV-2 , , 5 bars , 1315 exp , USSR , 9/10 , Devastating Fire , Support, 60 kill , 0 pp - U:002 [+10 exp]
T-34K , , 5 bars , 702 exp , USSR , 9/10 , 51 kill , 1200 pp - U:012 [+14 exp]
T-43 , , 5 bars , 808 exp , USSR , 6/10 , Battlefield Intelligence , 64 kill , 720 pp - U:016 [+20 exp]
T-43 , , 5 bars , 880 exp , USSR , 8/10 , Skilled Reconnaissance , 46 kill , 720 pp - U:023 [+91 exp]
IS-1/85 , , 5 bars , 1104 exp , USSR , 10/10 , Battlefield Intelligence , 34 kill , 1392 pp - U:024 [+36 exp]
T-44/85 , , 4 bars , 418 exp , USSR , 10/10 , 20 kill , 1596 pp - U:026 [+8 exp]
T-34K , , 5 bars , 561 exp , USSR , 9/10 , 12 kill , 1200 pp - U:027 [+16 exp]
KV-1/42 , , 4 bars , 430 exp , USSR , 10/10 , 24 kill , 840 pp - U:028 [+8 exp]
T-43 , , 5 bars , 516 exp , USSR , 10/10 , 24 kill , 720 pp - U:034
T-43 , , 5 bars , 512 exp , USSR , 10/10 , 10 kill , 720 pp - U:039 [+9 exp]

Recon
* HQ 41 , , 3 bars , 397 exp , USSR , 10/10 , Recon, 18 kill , 0 pp - U:003 [+15 exp]

Anti-Tank
* SU-152 , , 5 bars , 795 exp , USSR , 10/10 , 24 kill , 0 pp - U:004
SU-152 , , 5 bars , 651 exp , USSR , 10/10 , Influence , 22 kill , 948 pp - U:029
SU-152 , , 4 bars , 418 exp , USSR , 10/10 , Bridging , 11 kill , 948 pp - U:033
SU-152 , , 3 bars , 374 exp , USSR , 8/10 , 1 kill , 948 pp - U:038 [+24 exp]

Flak
Tachanka 42 , , 5 bars , 893 exp , Mongolia , 9/10 , Combat Support , Air Defense, Fast Speed, 18 kill , 192 pp - U:008 [+35 exp]
85mm M1939 (52-K) , Yag-4 , , 5 bars , 690 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack , 15 kill , 372 pp - U:017 [+6 exp]

Artillery
* 152mm M1937 (ML-20) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 958 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack , 23 kill , 0 pp - U:005 [+15 exp]
152mm M1910/30 , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 705 exp , USSR , 10/10 , 9 kill , 816 pp - U:010 [+15 exp]
76mm M1936 (F-22) , Gaz-AAA , , 5 bars , 1237 exp , USSR , 10/10 , Reconnaissance Movement , 15 kill , 252 pp - U:011 [+24 exp]
+ 107mm M1940 (M-60) , Komintern-3 , , 5 bars , 1089 exp , USSR , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:013 [+39 exp]
122mm M1931/37 (A-19) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 1042 exp , USSR , 10/10 , 19 kill , 1068 pp - U:021 [+12 exp]
152mm M1937 (ML-20) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 644 exp , USSR , 3/10 , 17 kill , 1464 pp - U:031
152mm M1938 (M-10) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 615 exp , USSR , 10/10 , 10 kill , 960 pp - U:032 [+24 exp]

Air-Defence
85mm M1939 (52-K) , Limber , , 4 bars , 447 exp , USSR , 10/10 , 6 kill , 540 pp - U:014
YaG-10 , , 5 bars , 1078 exp , USSR , 10/10 , 18 kill , 588 pp - U:018 [+42 exp]
85mm M1939 (52-K) , Yag-4 , , 5 bars , 529 exp , USSR , 10/10 , 7 kill , 588 pp - U:030 [+27 exp]

Fighter
* P-47D Thunderbolt , , 5 bars , 1235 exp , USSR , 8/10 , All Weather Combat , Air Defense, 43 kill , 0 pp - U:006 [+43 exp]
P-47D Thunderbolt , , 5 bars , 1131 exp , USSR , 9/10 , All Weather Combat , Air Defense, 34 kill , 1080 pp - U:015 [+123 exp]
Pe-3 , , 5 bars , 1413 exp , USSR , 7/10 , Combat Support , Air Defense, AntiTank, 30 kill , 696 pp - U:022 [+21 exp]
P-47D Thunderbolt , , 5 bars , 847 exp , USSR , 9/10 , Air Defense, 36 kill , 1080 pp - U:025 [+40 exp]
P-47D Thunderbolt , , 5 bars , 611 exp , USSR , 9/10 , Air Defense, AntiTank, 12 kill , 1080 pp - U:035 [+62 exp]
La-5F , , 3 bars , 397 exp , USSR , 6/10 , Air Defense, 14 kill , 720 pp - U:036 [+26 exp]
* Pe-3bis , , 5 bars , 720 exp , USSR , 10/12 , Air Defense, 14 kill , 0 pp - U:037 [+74 exp]

Dive Bomber
R-5 , , 5 bars , 965 exp , USSR , 10/10 , Recon, 8 kill , 396 pp - U:007 [+26 exp]
U-2LNB , , 2 bars , 234 exp , USSR , 5/10 , Recon, AntiTank, 0 kill , 432 pp - U:040 [+40 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:290 TNK:110 RCN:58 AT:121 FLAK:39 FORT:39 ATY:110 AD:41 FTR:49 TB:78 LB:16 Total: 951
Lost : INF:77 TNK:16 RCN:3 AT:7 FLAK:4 FORT:8 ATY:8 AD:4 FTR:12 TB:4 LB:1 Total: 144

BV 10
V 4
TV 5
L 1

Averages:
Infantry * 5 Units * 2 Leaders Total : 2299 exp, 80 kill, 2580 pp Average: 460 exp, 16 kill, 516 pp
Tank * 10 Units * 4 Leaders Total : 7246 exp, 345 kill, 9108 pp Average: 725 exp, 35 kill, 911 pp
Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 397 exp, 18 kill, 0 pp Average: 397 exp, 18 kill, 0 pp
Anti-Tank * 4 Units * 2 Leaders Total : 2238 exp, 58 kill, 2844 pp Average: 560 exp, 15 kill, 711 pp
Flak * 2 Units * 2 Leaders Total : 1583 exp, 33 kill, 564 pp Average: 792 exp, 17 kill, 282 pp
Artillery * 7 Units * 2 Leaders Total : 6290 exp, 104 kill, 4560 pp Average: 899 exp, 15 kill, 651 pp
Air-Defence * 3 Units * 0 Leaders Total : 2054 exp, 31 kill, 1716 pp Average: 685 exp, 10 kill, 572 pp
Fighter * 7 Units * 3 Leaders Total : 6354 exp, 183 kill, 4656 pp Average: 908 exp, 26 kill, 665 pp
Dive Bomber * 2 Units * 0 Leaders Total : 1199 exp, 8 kill, 828 pp Average: 600 exp, 4 kill, 414 pp
* Summary: * 41 Units * 15 Leaders Total : 29660 exp, 860 kill, 26856 pp Average: 723 exp, 21 kill, 655 pp


Player 1 USSR has 41 units total (core+aux):
Infantry : 5
Tank : 10
Recon : 1
Anti-Tank : 4
Flak : 2
Artillery : 7
Air-Defence : 3
Fighter : 7
Dive Bomber : 2

Major Heinz Offline

Oberst d. Fernschreiber

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14.05.2019 21:53
#116 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

Naja, bei Küstrin waren nicht so viele Truppen am Start. Von daher passt die kleinere Karte besser. Ansonsten hat man ne riesige Karte und nur ab und zu mal einen Gegner.
Ich kann dich aber beruhigen. Es war das letzte Winterszenario in der Kampagne. Jetzt gibt es nur noch in den Ardennen Bewölkung und in Antwerpen Regen.
Edit: Ich sehe gerade, dass du die gleiche Rundenanzahl für einen normalen Sieg und einen Taktischen Sieg eingegeben hast. Das ist problematisch, da ein normaler Sieg und ein Taktischer Sieg in eine andere Verzweigung führen. Du solltest das so ändern, dass du nur den Taktischen Sieg mitnimmst, da ich ja gerade nur an diesem Strang arbeite und das auch der etwas herausfordernde Strang ist.

randowe Offline

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17.05.2019 18:27
#117 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

Ich gebe Dessau jetzt auf. habe es zweimal probiert. Im ersten Versuch ging gar nichts und ich habe schnell aufgehört. Man startet ja komplett von der Welt abgeschnitten und kann seine Truppen kaum (gar nicht) bewegen, während die Gegner schön in die Aufstellungshexe reinschießen können... mal wieder. Es dauert ewig bis man von der "Insel" runterkommt. Dann die gegnerische Luftwaffe. Sowas hat die Welt noch nicht gesehen...
Die Hilfstruppen mal wieder total unbrauchbar. Auch diese können direkt vom Start weg von der feindlichen Artillerie beschossen werden.
Werden sie entdeckt, werden sie in Kürze von den Flugzeugen zu Kleinholz verarbeitet oder von Bodentruppen zusammengeschossen.

Im zweiten Versuch konnte ich sogar irgendwann alle gegnerischen Flugzeuge abschießen! Aber ich habe auch selbst starke Luftstreitkräfte. Konnte trotzdem erst nach 7 Runden mit den Bodentruppen ausrücken! Dann ist zwar schon die Hälfte des BV-Rundenlimits weg, aber ich hab immerhin 3% der Karte unter Kontrolle.

Dann habe ich den nahen Flughafen erobert und bin weiter gezogen, aber natürlich kamen plötzliche von irgendwoher Gegner und haben in konzentrierten Angriffen eine meiner Infanterien gekillt. Wie haben sie mich nur gesehen? Natürlich hatte da so ein Flammpanzer den +2 Spotting Leader. Dabei war ich schon zur Hälfte durch das Szenario, würde ich sagen.
Jetzt reicht es mir

Zu Ostfriesland hast du ja selbst geschrieben, du hast sehr viel laden müssen und ich denke diese Szenarios sollen dann die Leute spielen und testen die selbst viel laden. Für mich ist das nichts.

Die Flugzeuge in Dessau sind schon fies. Und bei dir kommen ja immer alle auf einmal. Nicht, dass mal später Verstärkungen kommen. Alle auf einmal. Da muss man erstmal 18 Flugzeuge bekämpfen. Die finden immer 'ne Lücke...

Was mir noch aufgefallen ist: Die Sowjets haben einen Torpedobomber. Der wird hier wohl nicht gebraucht.
Die Gegner haben einen Transport mit Transport. Beide M3 Halftracks, wenn ich mich richtig erinnere.

Major Heinz Offline

Oberst d. Fernschreiber

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17.05.2019 19:02
#118 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

Ich würde mal sagen, dass du einfach zu schlechte Panzer hast. Ich konnte innerhalb von etwa 5, 6 Runden das Gebiet um den Flughafen nahezu leer räumen. Aber ich hatte halt auch gute Panzer, wie z. B. die T-44/100. Das sind für mich die besten Russen-Panzer. Überstärke hatte ich diesmal nur ein paar Reste von Küstrin gehabt, ansonsten hatte ich nur Jäger und Panzer mit dem vielen Prestige aufgerüstet. Es sollte auch genügend Prestige geben, um drei, vier Panzer aufrüsten zu können, selbst bei 100%.
Die Hilfstruppen sind relativ unbrauchbar. Das stimmt. Aber sie sollen hauptsächlich das Feuer der alliierten Flugzeuge auf sch ziehen. Und sie konnten bei mir durchaus das VH direkt vor ihnen erobern und alle angrenzenden Einheiten eliminieren. Danach war von ihnen aber auch fast nichts mehr übrig. Wichtig ist halt mit der T-34 Flak die wenigen gepanzerten Fahrzeuge und die Stabseinheit zu schützen.
Bei den eigenen Truppen muss man gezielt vorgehen und versuchen möglichst viel im ersten Zug zu zerstören. Viel Artillerie hast du ja schon. Damit kann man die gegnerische Artillerie und PAK doch schon ganz gut schwächen. Vor allem sind aber Air Defense und Flak auf Selbstfahrlafetten nötig. Du musst stets deine Bodentruppen schützen können. Die eigene Luftwaffe ist bei dir wesentlich zahlreicher, als bei mir. Aber die sollte man trotzdem mit Vorsicht einsetzen und wenn man nicht alle wichtigen Kerneinheiten schützen kann, dann lieber die Jäger erst mal über den eigenen Truppen parken. Ich erstelle dazu immer ein Knäuel aus den Jägern. Das Fliegerass in die Mitte und die anderen Flugzeuge drum herum. So kann man auch verhindern, dass sich die KI sich das Fliegerass gezielt herauspickt und es abschießt. Am besten immer nur Jäger in einem Gebiet abschießen und die vorher mit Flak bearbeiten. Aber ich denke wie gesagt: Deine Panzer sind einfach zu schlecht. Mit denen kann man nicht gleich so eine heftige Attacke lancieren, dass den Alliierten die Möglichkeiten für einen heftigen Gegenschlag am Boden fehlen. Hier rächt es sich dann ein bisschen, dass du so viele Einheiten hast. Das Prestige ist halt für maximal 35 Einheiten berechnet.
Ich gebe zu, das Szenario ist ziemlich heftig. Aber die Alliierten sind 1945 natürlich auch ein anderes Kaliber, als die Deutschen. Schade, dass du nicht mehr weiter kommst.
Übridings: Halb durch vielleicht eher nicht. Bei der Stadt im Süden stehen auch noch mal einige Panzer und Panzerjäger rum. Da brauch man auch so drei bis vier Runden, bevor da Schluss ist.

randowe Offline

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17.05.2019 19:56
#119 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

Du fährst im ersten Zug raus? Wie schützt du denn dann deine Leute vor den Bombern? Mit meiner wesentlich stärkeren Luftwaffe ist es schon schwer. Aber wie gesagt, konnte ich alle gegnerischen Flugzeuge abschießen. Ich erlebe komischerweise immer eine böse Überraschung. Sei es, die gegnerischen Bomber stürzen sich zu viert auf eine Artillerie im Rückraum, oder ich verliere die Infanterie wegen eines für mich nicht sichbaren +2 Spotting Leaders. Klar, sowas passiert, aber, ach egal... Und dann die grundsätzlichen Dinge, wie die Artillerie die in die Aufstellungshexe schießt. Das war ja oft so. Naja egal, ist auch nicht so wichtig was ich denke. Hier mal, quasi als Abschluss, meine Leute im 12 Zug bevor ich die Infanterie verlor. So schlecht sieht es vom Papier her doch nicht aus Aber ich bin im Moment auch zu sehr frustriert für noch einen Versuch

Infantry
* Udarnyye Voyska T-34/40 , , 5 bars , 505 exp , Mongolia , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:001
Udarnyye Voyska SU-122 , , 5 bars , 643 exp , Mongolia , 7/10 , Fire Discipline , 25 kill , 924 pp - U:009 [+15 exp]
Udarnyye Voyska SU-122 , , 4 bars , 480 exp , USSR , 9/10 , 16 kill , 924 pp - U:019 [+2 exp]
Udarnyye Voyska T-34/40 , , 5 bars , 702 exp , USSR , 9/10 , Aggressive Attack , 26 kill , 552 pp - U:020 [+14 exp]

Tank
* KV-2 , , 5 bars , 1456 exp , USSR , 8/10 , Devastating Fire , Support, 62 kill , 0 pp - U:002 [+141 exp]
T-34K , , 5 bars , 705 exp , USSR , 10/10 , 51 kill , 1200 pp - U:012 [+3 exp]
T-43 , , 5 bars , 808 exp , USSR , 10/10 , Battlefield Intelligence , 64 kill , 720 pp - U:016
T-43 , , 5 bars , 966 exp , USSR , 8/10 , Skilled Reconnaissance , 52 kill , 720 pp - U:023 [+86 exp]
IS-1/85 , , 5 bars , 1142 exp , USSR , 5/10 , Battlefield Intelligence , 37 kill , 1392 pp - U:024 [+38 exp]
T-44/85 , , 4 bars , 457 exp , USSR , 10/10 , 23 kill , 1596 pp - U:026 [+39 exp]
T-34K , , 5 bars , 561 exp , USSR , 10/10 , 12 kill , 1200 pp - U:027
T-44/100 , , 4 bars , 420 exp , USSR , 8/10 , 26 kill , 1800 pp - U:028 [+33 exp]
T-43 , , 5 bars , 538 exp , USSR , 10/10 , 26 kill , 720 pp - U:034 [+22 exp]
T-43 , , 5 bars , 527 exp , USSR , 8/10 , 11 kill , 720 pp - U:039 [+15 exp]

Recon
* HQ 41 , , 3 bars , 397 exp , USSR , 10/10 , Recon, 18 kill , 0 pp - U:003

Anti-Tank
* SU-152 , , 5 bars , 797 exp , USSR , 10/10 , 25 kill , 0 pp - U:004 [+2 exp]
SU-152 , , 5 bars , 687 exp , USSR , 10/10 , Influence , 23 kill , 948 pp - U:029 [+36 exp]
SU-152 , , 4 bars , 421 exp , USSR , 9/10 , Bridging , 12 kill , 948 pp - U:033 [+3 exp]
SU-152 , , 4 bars , 406 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 948 pp - U:038 [+32 exp]

Flak
Tachanka 42 , , 5 bars , 904 exp , Mongolia , 10/10 , Combat Support , Air Defense, Fast Speed, 19 kill , 192 pp - U:008 [+11 exp]
85mm M1939 (52-K) , Yag-4 , , 5 bars , 708 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack , 15 kill , 372 pp - U:017 [+18 exp]

Artillery
* 152mm M1937 (ML-20) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 1015 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack , 26 kill , 0 pp - U:005 [+57 exp]
210mm M1939 (Br-17) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 672 exp , USSR , 10/10 , 12 kill , 2268 pp - U:010 [+38 exp]
76mm M1936 (F-22) , Gaz-AAA , , 5 bars , 1400 exp , USSR , 15/10 , Reconnaissance Movement , Special Munition, 15 kill , 378 pp - U:011 [+163 exp]
+ 210mm M1939 (Br-17) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 1019 exp , USSR , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:013 [+39 exp]
122mm M1931/37 (A-19) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 1092 exp , USSR , 10/10 , 20 kill , 1068 pp - U:021 [+50 exp]
152mm M1937 (ML-20) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 672 exp , USSR , 2/10 , 18 kill , 1464 pp - U:031 [+28 exp]
210mm M1939 (Br-17) , KhPZ Voroshilovets , , 5 bars , 599 exp , USSR , 10/10 , 16 kill , 2268 pp - U:032 [+46 exp]

Air-Defence
85mm M1939 (52-K) , Limber , , 4 bars , 489 exp , USSR , 10/10 , 6 kill , 540 pp - U:014 [+42 exp]
YaG-10 , , 5 bars , 1126 exp , USSR , 10/10 , 18 kill , 588 pp - U:018 [+48 exp]
85mm M1939 (52-K) , Yag-4 , , 5 bars , 579 exp , USSR , 10/10 , 9 kill , 588 pp - U:030 [+50 exp]

Fighter
* P-47D Thunderbolt , , 5 bars , 1359 exp , USSR , 8/10 , All Weather Combat , Air Defense, 46 kill , 0 pp - U:006 [+124 exp]
P-47D Thunderbolt , , 5 bars , 1199 exp , USSR , 8/10 , All Weather Combat , Air Defense, 37 kill , 1080 pp - U:015 [+68 exp]
Pe-3 , , 5 bars , 1442 exp , USSR , 3/10 , Combat Support , Air Defense, 30 kill , 696 pp - U:022 [+29 exp]
P-47D Thunderbolt , , 5 bars , 914 exp , USSR , 7/10 , Air Defense, 39 kill , 1080 pp - U:025 [+67 exp]
P-47D Thunderbolt , , 5 bars , 661 exp , USSR , 7/10 , Air Defense, 15 kill , 1080 pp - U:035 [+50 exp]
P-47D Thunderbolt , , 4 bars , 449 exp , USSR , 4/10 , Air Defense, 17 kill , 1080 pp - U:036 [+92 exp]
* Pe-3bis , , 5 bars , 807 exp , USSR , 12/12 , Air Defense, 17 kill , 0 pp - U:037 [+87 exp]

Dive Bomber
R-5 , , 5 bars , 981 exp , USSR , 10/10 , Recon, 9 kill , 396 pp - U:007 [+16 exp]
U-2LNB , , 2 bars , 236 exp , USSR , 10/10 , Recon, 0 kill , 432 pp - U:040 [+2 exp]

Major Heinz Offline

Oberst d. Fernschreiber

Beiträge: 2.081

17.05.2019 21:00
#120 RE: randowe spielt "Vorwärts, Genosse!" @ 100% Antworten

Ich hatte ja schon geschrieben: Der Schlüssel zum Erfolg ist Flak und Air Defense, die sich bewegt und dann immer noch schützen kann. Also z.B. die T-34 Quad, ZSU-37 etc. Die halten dir zwar keine Level-Bomber vom Leib, aber dafür alle andere Bomber und Jäger. Es wäre da die Überlegung, es och mal mit aufgerüsteter Flak und Air Defense zu versuchen. Noch wichtiger ist aber: In jedem Fall im Westen auch mit den Hilfskräften voll in den Angriff überzugehen. Dann stürzen sich die meisten Flugzeuge auf die drauf. Es sollte in der ersten Runde schon reichen, nicht gedeckte Einheiten mit Flugzeugen der Hilfskräfte zuzuparken. Ich brauchte für das Szenario nur zwei Reloads. Sooo schwer ist es nun auch nicht. Und bei Ostfriesland denke ich mir inzwischen, dass eine andere Strategie auch wesentlich besser und einheitenschonender wäre.
Schau dir vielleicht einfach mal Dessau bei mir auf Youtube an. Da spiele ich zwar mit nahezu voller Überstärke, aber am Dienstag habe ich mit nur geringer Überstärke ähnlich gekämpft

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